Radeon RX Vega M GL vs GeForce GTX 1050 (mobil)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX Vega M GL und GeForce GTX 1050 (mobil) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1050 (mobil) die RX Vega M GL um moderate 18%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX Vega M GL und GeForce GTX 1050 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 455 | 414 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 98 |
Leistungseffizienz | 10.45 | 10.65 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
Codename | Polaris 22 | GP107B |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Februar 2018 (6 Jahre vor) | 3 Januar 2017 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX Vega M GL und GeForce GTX 1050 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX Vega M GL und GeForce GTX 1050 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1280 | 640 |
Kernfrequenz | 931 MHz | 1354 MHz |
Boost-Frequenz | 1011 MHz | 1493 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,000 million | 3,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 75 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 97 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 80.88 | 59.72 |
Gleitkomma-Leistung | 2.588 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 40 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX Vega M GL und GeForce GTX 1050 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Bus | keine Angaben | PCIe 3.0 |
Schnittstelle | IGP | PCIe 3.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX Vega M GL und GeForce GTX 1050 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | HBM2 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4000 MB |
Speicherbusbreite | 1024 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 700 MHz | 7008 MHz |
Speicherbandbreite | 179.2 GB/s | 112 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX Vega M GL und GeForce GTX 1050 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDCP | - | 2.2 |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX Vega M GL und GeForce GTX 1050 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | - | + |
GPU Boost | keine Angaben | 3.0 |
Ansel | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX Vega M GL und GeForce GTX 1050 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX Vega M GL und GeForce GTX 1050 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 60−65
−21.7%
| 73
+21.7%
|
Full HD | 35−40
−31.4%
| 46
+31.4%
|
1440p | 18−21
−33.3%
| 24
+33.3%
|
4K | 12−14
−25%
| 15
+25%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−50%
|
39
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+18.2%
|
22
−18.2%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+0%
|
37
+0%
|
Battlefield 5 | 51
+0%
|
51
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry New Dawn | 38
+0%
|
38
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+0%
|
33
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+0%
|
30
+0%
|
Battlefield 5 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+0%
|
33
+0%
|
Far Cry 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry New Dawn | 37
+0%
|
37
+0%
|
Forza Horizon 4 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+0%
|
29
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+0%
|
18
+0%
|
Battlefield 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Far Cry 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 33
+0%
|
33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 37
+0%
|
37
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+0%
|
18
+0%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+0%
|
13
+0%
|
Battlefield 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24
+0%
|
24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
+0%
|
26
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+0%
|
10
+0%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+0%
|
7
+0%
|
Battlefield 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Far Cry 5 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry New Dawn | 11
+0%
|
11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 15
+0%
|
15
+0%
|
So konkurrieren RX Vega M GL und GTX 1050 (mobil) in beliebten Spielen:
- GTX 1050 (mobil) ist 22% schneller in 900p
- GTX 1050 (mobil) ist 31% schneller in 1080p
- GTX 1050 (mobil) ist 33% schneller in 1440p
- GTX 1050 (mobil) ist 25% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX Vega M GL um 18% schneller.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1050 (mobil) um 50% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX Vega M GL liegt in 1 Test vorn (2%)
- GTX 1050 (mobil) liegt in 2 Tests vorn (5%)
- es gibt ein Unentschieden in 40 Tests (93%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 9.90 | 11.64 |
Neuheit | 1 Februar 2018 | 3 Januar 2017 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4000 MB |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 75 Watt |
RX Vega M GL hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 2.4% höhere maximale VRAM Menge, und 15.4% weniger Stromverbrauch.
GTX 1050 (mobil) hingegen hat eine um 17.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der GeForce GTX 1050 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX Vega M GL in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX Vega M GL und GeForce GTX 1050 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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