Radeon RX 6900 XT vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 6900 XT con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6900 XT supera RTX 5050 Mobile di un considerevole 49% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6900 XT e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 32 | 96 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 31.81 | non disponibile |
Efficienza energetica | 16.09 | 64.78 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 21 | GB207 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 28 ottobre 2020 (4 anni fa) | 24 giugno 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6900 XT e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6900 XT e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1825 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2250 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 26,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 720.0 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 23.04 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 128 | 32 |
TMUs | 320 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | 80 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6900 XT e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 3-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6900 XT e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6900 XT e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6900 XT e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6900 XT e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6900 XT e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 196
+50.8%
| 130−140
−50.8%
|
1440p | 134
+57.6%
| 85−90
−57.6%
|
4K | 83
+50.9%
| 55−60
−50.9%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.10 | non disponibile |
1440p | 7.46 | non disponibile |
4K | 12.04 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+30.1%
|
230−240
−30.1%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+57.8%
|
100−110
−57.8%
|
Sons of the Forest | 120−130
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 195
+38.3%
|
140−150
−38.3%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+30.1%
|
230−240
−30.1%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+57.8%
|
100−110
−57.8%
|
Far Cry 5 | 190−200
+39.9%
|
130−140
−39.9%
|
Fortnite | 300−350
+63.2%
|
180−190
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 283
+70.5%
|
160−170
−70.5%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+42.5%
|
130−140
−42.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Sons of the Forest | 120−130
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
Valorant | 350−400
+48.8%
|
240−250
−48.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 196
+39%
|
140−150
−39%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+30.1%
|
230−240
−30.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+57.8%
|
100−110
−57.8%
|
Dota 2 | 170−180
+54.5%
|
110−120
−54.5%
|
Far Cry 5 | 190−200
+39.9%
|
130−140
−39.9%
|
Fortnite | 300−350
+63.2%
|
180−190
−63.2%
|
Forza Horizon 4 | 279
+68.1%
|
160−170
−68.1%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+42.5%
|
130−140
−42.5%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+21.7%
|
130−140
−21.7%
|
Metro Exodus | 164
+56.2%
|
100−110
−56.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Sons of the Forest | 120−130
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 323
+103%
|
150−160
−103%
|
Valorant | 350−400
+48.8%
|
240−250
−48.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 197
+39.7%
|
140−150
−39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+57.8%
|
100−110
−57.8%
|
Dota 2 | 170−180
+54.5%
|
110−120
−54.5%
|
Far Cry 5 | 190−200
+39.9%
|
130−140
−39.9%
|
Forza Horizon 4 | 248
+49.4%
|
160−170
−49.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Sons of the Forest | 120−130
+34.4%
|
90−95
−34.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+3.1%
|
150−160
−3.1%
|
Valorant | 411
+52.2%
|
270−280
−52.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+63.2%
|
180−190
−63.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+71.1%
|
110−120
−71.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+66.2%
|
300−350
−66.2%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+52.8%
|
85−90
−52.8%
|
Metro Exodus | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
Valorant | 400−450
+61.8%
|
270−280
−61.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+81.5%
|
100−110
−81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+76.9%
|
50−55
−76.9%
|
Far Cry 5 | 160−170
+55.7%
|
100−110
−55.7%
|
Forza Horizon 4 | 231
+81.9%
|
120−130
−81.9%
|
Sons of the Forest | 100−110
+50%
|
65−70
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+77.9%
|
85−90
−77.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+69.2%
|
50−55
−69.2%
|
Grand Theft Auto V | 150−160
+60.8%
|
95−100
−60.8%
|
Metro Exodus | 67
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+71.8%
|
70−75
−71.8%
|
Valorant | 300−350
+26.4%
|
260−270
−26.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+91.4%
|
70−75
−91.4%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+60%
|
55−60
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Dota 2 | 150−160
+59%
|
100−105
−59%
|
Far Cry 5 | 100−110
+76.3%
|
55−60
−76.3%
|
Forza Horizon 4 | 162
+88.4%
|
85−90
−88.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Sons of the Forest | 70−75
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
È così che RX 6900 XT e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RX 6900 XT è 51% più veloce in 1080p
- RX 6900 XT è 58% più veloce in 1440p
- RX 6900 XT è 51% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 6900 XT è 103% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6900 XT è in vantaggio in 58 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 62.23 | 41.76 |
Novità | 28 ottobre 2020 | 24 giugno 2025 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 watt | 50 watt |
RX 6900 XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 49%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RTX 5050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 500%.
Il modello Radeon RX 6900 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 6900 XT è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.