Radeon RX 6800 XT vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 6800 XT con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6800 XT supera RTX 5050 Mobile di un sostanziale 39% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6800 XT e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 39 | 96 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 45.79 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.03 | 64.70 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 21 | GB207 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 28 ottobre 2020 (4 anni fa) | 24 giugno 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $649 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4608 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1825 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2250 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 26,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 648.0 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 20.74 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 128 | 32 |
TMUs | 288 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | 72 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6800 XT e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 195
+50%
| 130−140
−50%
|
1440p | 138
+45.3%
| 95−100
−45.3%
|
4K | 92
+41.5%
| 65−70
−41.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.33 | non disponibile |
1440p | 4.70 | non disponibile |
4K | 7.05 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+26%
|
230−240
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+46.1%
|
100−110
−46.1%
|
Sons of the Forest | 110−120
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 191
+35.5%
|
140−150
−35.5%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
+26%
|
230−240
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+46.1%
|
100−110
−46.1%
|
Far Cry 5 | 143
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
Fortnite | 280−290
+54.6%
|
180−190
−54.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+41.6%
|
160−170
−41.6%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+34.3%
|
130−140
−34.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Sons of the Forest | 110−120
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
Valorant | 300−350
+36.5%
|
240−250
−36.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 183
+29.8%
|
140−150
−29.8%
|
Counter-Strike 2 | 290−300
+26%
|
230−240
−26%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+46.1%
|
100−110
−46.1%
|
Dota 2 | 166
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Far Cry 5 | 139
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
Fortnite | 280−290
+54.6%
|
180−190
−54.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+41.6%
|
160−170
−41.6%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+34.3%
|
130−140
−34.3%
|
Grand Theft Auto V | 150
+9.5%
|
130−140
−9.5%
|
Metro Exodus | 152
+44.8%
|
100−110
−44.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Sons of the Forest | 110−120
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
+84.9%
|
150−160
−84.9%
|
Valorant | 300−350
+36.5%
|
240−250
−36.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 175
+24.1%
|
140−150
−24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 140−150
+46.1%
|
100−110
−46.1%
|
Dota 2 | 145
+45%
|
100−105
−45%
|
Far Cry 5 | 130
−6.2%
|
130−140
+6.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+41.6%
|
160−170
−41.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.7%
|
160−170
−6.7%
|
Sons of the Forest | 110−120
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+0.6%
|
150−160
−0.6%
|
Valorant | 356
+42.4%
|
250−260
−42.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+54.6%
|
180−190
−54.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+56.1%
|
110−120
−56.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+50.7%
|
300−350
−50.7%
|
Grand Theft Auto V | 120
+34.8%
|
85−90
−34.8%
|
Metro Exodus | 95
+46.2%
|
65−70
−46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Valorant | 350−400
+43.6%
|
270−280
−43.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 154
+42.6%
|
100−110
−42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+59.6%
|
50−55
−59.6%
|
Far Cry 5 | 131
+23.6%
|
100−110
−23.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+55.9%
|
120−130
−55.9%
|
Sons of the Forest | 95−100
+43.3%
|
65−70
−43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+60.5%
|
85−90
−60.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Grand Theft Auto V | 134
+39.6%
|
95−100
−39.6%
|
Metro Exodus | 56
+40%
|
40−45
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+54.9%
|
70−75
−54.9%
|
Valorant | 300−350
+24.5%
|
260−270
−24.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+47.1%
|
70−75
−47.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Dota 2 | 122
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Far Cry 5 | 95
+61%
|
55−60
−61%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+75.3%
|
85−90
−75.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
Sons of the Forest | 65−70
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+33.9%
|
55−60
−33.9%
|
È così che RX 6800 XT e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RX 6800 XT è 50% più veloce in 1080p
- RX 6800 XT è 45% più veloce in 1440p
- RX 6800 XT è 42% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 6800 XT è 85% più veloce.
- in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5050 Mobile è 6% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6800 XT è in vantaggio in 57 test (97%)
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 1 test (2%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 58.73 | 42.14 |
Novità | 28 ottobre 2020 | 24 giugno 2025 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 watt | 50 watt |
RX 6800 XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 39.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RTX 5050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 500%.
Il modello Radeon RX 6800 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 6800 XT è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.