Radeon RX 6750 XT vs GeForce RTX 5050 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 6750 XT con GeForce RTX 5050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6750 XT supera RTX 5050 Mobile di un moderato 16% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6750 XT e di GeForce RTX 5050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 65 | 96 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 52.22 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.97 | 64.70 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 22 | GB207 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 3 marzo 2022 (3 anni fa) | 24 giugno 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6750 XT e GeForce RTX 5050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6750 XT e GeForce RTX 5050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 2150 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2600 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 17,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 416.0 | 201.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 13.31 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | 40 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6750 XT e GeForce RTX 5050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6750 XT e GeForce RTX 5050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2250 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 432.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6750 XT e GeForce RTX 5050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6750 XT e GeForce RTX 5050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6750 XT e GeForce RTX 5050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6750 XT e GeForce RTX 5050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 163
+16.4%
| 140−150
−16.4%
|
1440p | 88
+17.3%
| 75−80
−17.3%
|
4K | 50
+25%
| 40−45
−25%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.37 | non disponibile |
1440p | 6.24 | non disponibile |
4K | 10.98 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 353
+50.2%
|
230−240
−50.2%
|
Cyberpunk 2077 | 165
+61.8%
|
100−110
−61.8%
|
Sons of the Forest | 120
+33.3%
|
90−95
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
+7.8%
|
140−150
−7.8%
|
Counter-Strike 2 | 346
+47.2%
|
230−240
−47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 127
+24.5%
|
100−110
−24.5%
|
Far Cry 5 | 178
+29%
|
130−140
−29%
|
Fortnite | 210−220
+17.3%
|
180−190
−17.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+15.7%
|
160−170
−15.7%
|
Forza Horizon 5 | 217
+61.9%
|
130−140
−61.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Sons of the Forest | 113
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
Valorant | 270−280
+12.7%
|
240−250
−12.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+7.8%
|
140−150
−7.8%
|
Counter-Strike 2 | 220
−6.8%
|
230−240
+6.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 109
+6.9%
|
100−110
−6.9%
|
Dota 2 | 154
+18.5%
|
130−140
−18.5%
|
Far Cry 5 | 170
+23.2%
|
130−140
−23.2%
|
Fortnite | 210−220
+17.3%
|
180−190
−17.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+15.7%
|
160−170
−15.7%
|
Forza Horizon 5 | 186
+38.8%
|
130−140
−38.8%
|
Grand Theft Auto V | 162
+18.2%
|
130−140
−18.2%
|
Metro Exodus | 127
+21%
|
100−110
−21%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Sons of the Forest | 109
+21.1%
|
90−95
−21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 245
+54.1%
|
150−160
−54.1%
|
Valorant | 270−280
+12.7%
|
240−250
−12.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+7.8%
|
140−150
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 98
−4.1%
|
100−110
+4.1%
|
Dota 2 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Far Cry 5 | 158
+14.5%
|
130−140
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+15.7%
|
160−170
−15.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Sons of the Forest | 106
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
−17.8%
|
150−160
+17.8%
|
Valorant | 270−280
+19.6%
|
230−240
−19.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
+17.3%
|
180−190
−17.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 126
+10.5%
|
110−120
−10.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+17.9%
|
300−350
−17.9%
|
Grand Theft Auto V | 106
+19.1%
|
85−90
−19.1%
|
Metro Exodus | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 300−350
+12.4%
|
270−280
−12.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+13%
|
100−110
−13%
|
Cyberpunk 2077 | 60
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Far Cry 5 | 141
+33%
|
100−110
−33%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+21.3%
|
120−130
−21.3%
|
Sons of the Forest | 79
+17.9%
|
65−70
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+22.1%
|
85−90
−22.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+17.9%
|
110−120
−17.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 33
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Grand Theft Auto V | 104
+8.3%
|
95−100
−8.3%
|
Metro Exodus | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+11.3%
|
70−75
−11.3%
|
Valorant | 290−300
+12.3%
|
260−270
−12.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+26%
|
50−55
−26%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Dota 2 | 101
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
Far Cry 5 | 78
+32.2%
|
55−60
−32.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
Sons of the Forest | 46
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+22%
|
55−60
−22%
|
È così che RX 6750 XT e RTX 5050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RX 6750 XT è 16% più veloce in 1080p
- RX 6750 XT è 17% più veloce in 1440p
- RX 6750 XT è 25% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 6750 XT è 62% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5050 Mobile è 58% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 6750 XT è in vantaggio in 54 test (92%)
- RTX 5050 Mobile è in vantaggio in 4 test (7%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 48.74 | 42.14 |
Novità | 3 marzo 2022 | 24 giugno 2025 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 50 watt |
RX 6750 XT ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
RTX 5050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.
Il modello Radeon RX 6750 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 6750 XT è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5050 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.