Radeon R9 270X vs GeForce GTX 950
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 950 supera Radeon R9 270X del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 270X e di GeForce GTX 950 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 364 | 348 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 92 |
Rapporto qualità prezzo | 4.48 | 6.03 |
Architettura | GCN (2011−2017) | Maxwell (2014−2018) |
Nome in codice | Curacao XT | GM206 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 8 ottobre 2013 (10 anni fa) | 20 agosto 2015 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | $159 |
Prezzo odierno | $136 (0.7x) | $12.88 (0.1x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 950 ha il 35% di rapporto qualità/prezzo migliore di R9 270X.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon R9 270X e GeForce GTX 950: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 270X e GeForce GTX 950, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 768 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 768 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1024 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1050 MHz | 1188 MHz |
Numero di transistori | 2,800 million | 2,940 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 90 Watt |
Velocità di testurizzazione | 84.00 | 49.2 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,688 gflops | 1,825 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 270X e GeForce GTX 950 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 20.2 cm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | non disponibile | 350 watt |
Supplementari connettori di alimentazione | 2 x 6-pin | 1x 6-pins |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 270X e GeForce GTX 950: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 6.6 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 179.2 GB/s | 105.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 270X e GeForce GTX 950 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
Eyefinity | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di DisplayPort | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 270X e GeForce GTX 950. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | non disponibile |
CrossFire | 1 | non disponibile |
Enduro | - | non disponibile |
FreeSync | 1 | non disponibile |
HD3D | + | non disponibile |
LiquidVR | 1 | non disponibile |
PowerTune | - | non disponibile |
TressFX | 1 | non disponibile |
TrueAudio | + | non disponibile |
ZeroCore | - | non disponibile |
UVD | + | non disponibile |
Audio DDMA | + | non disponibile |
GameStream | non disponibile | + |
GeForce ShadowPlay | non disponibile | + |
GPU Boost | non disponibile | 2.0 |
GameWorks | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 270X e GeForce GTX 950, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | - | non disponibile |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 270X e GeForce GTX 950 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 950 supera Radeon R9 270X del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 950 supera il Radeon R9 270X del 9% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon R9 270X supera il GeForce GTX 950 del 6% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon R9 270X e GeForce GTX 950 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 45−50
−15.6%
| 52
+15.6%
|
4K | 18−20
−16.7%
| 21
+16.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Metro Exodus | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Battlefield 5 | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Hitman 3 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Metro Exodus | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Battlefield 5 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Metro Exodus | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Battlefield 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
È così che R9 270X e GTX 950 competono nei giochi popolari:
- GTX 950 è 15.6% più veloce di R9 270X in 1080p.
- GTX 950 è 16.7% più veloce di R9 270X in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il R9 270X è 23.8% più veloce del GTX 950.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 950 è 46.2% più veloce del R9 270X.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- R9 270X è in vantaggio in 1 test (1%)
- GTX 950 è in vantaggio in 63 test (93%)
- c'è un pareggio in 4 test (6%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 12.63 | 13.79 |
Novità | 8 ottobre 2013 | 20 agosto 2015 |
Costo | $199 | $159 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 90 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon R9 270X e GeForce GTX 950.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R9 270X e GeForce GTX 950, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.