GeForce GTX 960 vs Radeon R9 270X
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 960 supera Radeon R9 270X del 24% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di Radeon R9 270X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 316 | 364 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 2.15 | 4.49 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | GCN (2011−2017) |
Nome in codice | GM206 | Curacao XT |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 22 gennaio 2015 (9 anni fa) | 8 ottobre 2013 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | $199 |
Prezzo odierno | $440 (2.2x) | $136 (0.7x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
R9 270X ha il 109% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 960.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e Radeon R9 270X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e Radeon R9 270X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 1280 |
Numero di trasportatori CUDA | 1024 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1127 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | 1050 MHz |
Numero di transistori | 2,940 million | 2,800 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 180 Watt |
Velocità di testurizzazione | 72 billion/sec | 84.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,413 gflops | 2,688 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e Radeon R9 270X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 24.1 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 400 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pins | 2 x 6-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e Radeon R9 270X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 179.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e Radeon R9 270X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Eyefinity | non disponibile | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di DisplayPort | non disponibile | + |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e Radeon R9 270X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | non disponibile | + |
CrossFire | non disponibile | 1 |
Enduro | non disponibile | - |
FreeSync | non disponibile | 1 |
HD3D | non disponibile | + |
LiquidVR | non disponibile | 1 |
PowerTune | non disponibile | - |
TressFX | non disponibile | 1 |
TrueAudio | non disponibile | + |
ZeroCore | non disponibile | - |
UVD | non disponibile | + |
Audio DDMA | non disponibile | + |
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e Radeon R9 270X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
Mantle | non disponibile | - |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e Radeon R9 270X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 960 supera Radeon R9 270X del 24% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 960 supera il Radeon R9 270X del 24% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 960 supera il Radeon R9 270X del 21% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Unigine Heaven 4.0
Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11, una versione più recente di Unigine 3.0 con differenze relativamente piccole. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. Il benchmark è ancora utilizzato a volte, nonostante la sua età significativa, in quanto è stato rilasciato nel 2013.
Copertura di riferimento: 1%
Il GeForce GTX 960 supera il Radeon R9 270X del 18% nel Unigine Heaven 4.0.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 960 e Radeon R9 270X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65
+30%
| 50−55
−30%
|
4K | 29
+38.1%
| 21−24
−38.1%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Battlefield 5 | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Far Cry 5 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Battlefield 5 | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Far Cry 5 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Metro Exodus | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Battlefield 5 | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Far Cry 5 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Hitman 3 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Metro Exodus | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Battlefield 5 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Hitman 3 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Metro Exodus | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Battlefield 5 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
È così che GTX 960 e R9 270X competono nei giochi popolari:
- GTX 960 è 30% più veloce di R9 270X in 1080p.
- GTX 960 è 38.1% più veloce di R9 270X in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 960 è 92.3% più veloce del R9 270X.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 960 ha superato R9 270X in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 15.66 | 12.63 |
Novità | 22 gennaio 2015 | 8 ottobre 2013 |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 180 watt |
Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 270X nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e Radeon R9 270X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.