Radeon R9 270X vs GeForce GTX 1050
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1050 supera R9 270X di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 270X e di GeForce GTX 1050 (Desktop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 404 | 398 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 13 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 5.86 | 11.38 |
Efficienza energetica | 4.83 | 11.95 |
Architettura | GCN 1.0 (2011−2020) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Curacao | GP107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 8 ottobre 2013 (11 anni fa) | 25 ottobre 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | $109 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1050 ha il 94% di rapporto qualità/prezzo migliore di R9 270X.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050 (Desktop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050 (Desktop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 640 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1290 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1050 MHz | 1392 MHz |
Numero di transistori | 2,800 million | 3,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 75 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 97 °C |
Velocità di testurizzazione | 84.00 | 58.20 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.688 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050 (Desktop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 145 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | non disponibile | 300 watt |
Supplementari connettori di alimentazione | 2 x 6-pin | no |
Supporto di SLI | non disponibile | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050 (Desktop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1752 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 179.2 GB/s | 112 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050 (Desktop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
HDCP | - | 2.2 |
Supporto di DisplayPort | + | - |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050 (Desktop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Audio DDMA | + | non disponibile |
GameStream | - | + |
GPU Boost | non disponibile | 3.0 |
VR Ready | non disponibile | + |
Ansel | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050 (Desktop), incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 40−45
−10%
| 44
+10%
|
1440p | 21−24
−9.5%
| 23
+9.5%
|
4K | 21−24
−9.5%
| 23
+9.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.98
−101%
| 2.48
+101%
|
1440p | 9.48
−100%
| 4.74
+100%
|
4K | 9.48
−100%
| 4.74
+100%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 101% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 100% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di GTX 1050 è inferiore del 100% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−7.7%
|
56
+7.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+250%
|
6
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Fortnite | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Valorant | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
+20.9%
|
43
−20.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−47.1%
|
250
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Dota 2 | 80−85
−55%
|
124
+55%
|
Far Cry 5 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Fortnite | 65−70
+30.2%
|
53
−30.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+4.1%
|
49
−4.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−17.8%
|
53
+17.8%
|
Metro Exodus | 24−27
+41.2%
|
17
−41.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
Valorant | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+44.4%
|
36
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Dota 2 | 80−85
−40%
|
112
+40%
|
Far Cry 5 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+50%
|
34
−50%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+60%
|
20
−60%
|
Valorant | 100−110
+275%
|
28
−275%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+64.3%
|
42
−64.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+157%
|
7
−157%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−11.9%
|
90−95
+11.9%
|
Valorant | 120−130
−3.1%
|
130−140
+3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
15
+0%
|
Valorant | 60−65
−3.1%
|
65−70
+3.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 40−45
−9.3%
|
47
+9.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
È così che R9 270X e GTX 1050 competono nei giochi popolari:
- GTX 1050 è 10% più veloce in 1080p
- GTX 1050 è 10% più veloce in 1440p
- GTX 1050 è 10% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'R9 270X è 275% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1050 è 55% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- R9 270X è in vantaggio in 13 test (19%)
- GTX 1050 è in vantaggio in 43 test (64%)
- c'è un pareggio in 11 test (16%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 12.65 | 13.05 |
Novità | 8 ottobre 2013 | 25 ottobre 2016 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 75 watt |
R9 270X ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GTX 1050, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3.2%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 140%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon R9 270X e GeForce GTX 1050.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.