RTX A4000 Mobile vs GeForce RTX 5060 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX A4000 Mobile con GeForce RTX 5060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 Mobile supera RTX A4000 Mobile di un significativo 29% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A4000 Mobile e di GeForce RTX 5060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 154 | 87 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 23.25 | 76.70 |
Architettura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA104 | GB206 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (4 anni fa) | 20 maggio 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A4000 Mobile e GeForce RTX 5060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A4000 Mobile e GeForce RTX 5060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 952 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1680 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 268.8 | 151.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 17.2 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 80 | 48 |
TMUs | 160 | 104 |
Tensor Cores | 160 | 104 |
Ray Tracing Cores | 40 | 26 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A4000 Mobile e GeForce RTX 5060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A4000 Mobile e GeForce RTX 5060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 384.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A4000 Mobile e GeForce RTX 5060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX A4000 Mobile e GeForce RTX 5060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A4000 Mobile e GeForce RTX 5060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A4000 Mobile e GeForce RTX 5060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 75−80
−30.7%
| 98
+30.7%
|
1440p | 35−40
−42.9%
| 50
+42.9%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−22.9%
|
240−250
+22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Sons of the Forest | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−15.9%
|
140−150
+15.9%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−22.9%
|
240−250
+22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
−27%
|
140−150
+27%
|
Fortnite | 150−160
−26.1%
|
190−200
+26.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−28.3%
|
170−180
+28.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−26.8%
|
140−150
+26.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
Sons of the Forest | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
Valorant | 210−220
−20.1%
|
250−260
+20.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−15.9%
|
140−150
+15.9%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−22.9%
|
240−250
+22.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Dota 2 | 140−150
−27.7%
|
180−190
+27.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−27%
|
140−150
+27%
|
Fortnite | 150−160
−26.1%
|
190−200
+26.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−28.3%
|
170−180
+28.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−26.8%
|
140−150
+26.8%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−14.2%
|
137
+14.2%
|
Metro Exodus | 80−85
−34.5%
|
110−120
+34.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
Sons of the Forest | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−42.6%
|
170−180
+42.6%
|
Valorant | 210−220
−20.1%
|
250−260
+20.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−15.9%
|
140−150
+15.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Dota 2 | 140−150
−27.7%
|
180−190
+27.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
−27%
|
140−150
+27%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−28.3%
|
170−180
+28.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
Sons of the Forest | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−42.6%
|
170−180
+42.6%
|
Valorant | 210−220
−26.2%
|
270−280
+26.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−26.1%
|
190−200
+26.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−40.9%
|
120−130
+40.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−30.6%
|
300−350
+30.6%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−46.5%
|
104
+46.5%
|
Metro Exodus | 50−55
−34.6%
|
70−75
+34.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
Valorant | 240−250
−16.6%
|
280−290
+16.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−22.6%
|
110−120
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−42.5%
|
55−60
+42.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
−38%
|
130−140
+38%
|
Sons of the Forest | 50−55
−35.2%
|
70−75
+35.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−42.4%
|
90−95
+42.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
−35.5%
|
120−130
+35.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−36.6%
|
55−60
+36.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−40%
|
100−110
+40%
|
Metro Exodus | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−37.5%
|
75−80
+37.5%
|
Valorant | 210−220
−26.1%
|
270−280
+26.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Dota 2 | 100−110
−23.8%
|
130−140
+23.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−42.4%
|
90−95
+42.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Sons of the Forest | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
È così che RTX A4000 Mobile e RTX 5060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 Mobile è 31% più veloce in 1080p
- RTX 5060 Mobile è 43% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5060 Mobile è 52% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5060 Mobile ha superato RTX A4000 Mobile in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.33 | 44.33 |
Novità | 12 aprile 2021 | 20 maggio 2025 |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 45 watt |
RTX 5060 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 29.1%, un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 155.6%.
Il modello GeForce RTX 5060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A4000 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A4000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5060 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.