RTX A4000 Mobile vs GeForce RTX 5060 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A4000 Mobile z GeForce RTX 5060 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
5060 Mobile przewyższa A4000 Mobile o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 5060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 157 | 103 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 23.36 | 71.34 |
Architektura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA104 | GB206 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) | 20 maja 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 5060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 5060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 952 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 268.8 | 151.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 17.2 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 80 | 48 |
TMUs | 160 | 104 |
Tensor Cores | 160 | 104 |
Ray Tracing Cores | 40 | 26 |
L1 Cache | 5 MB | 3.3 MB |
L2 Cache | 4 MB | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 5060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 5060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 5060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 5060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 5060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 5060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 75−80
−22.7%
| 92
+22.7%
|
1440p | 35−40
−34.3%
| 47
+34.3%
|
4K | 30−35
−26.7%
| 38
+26.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 190−200
−16.1%
|
230−240
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−23.2%
|
100−110
+23.2%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 120−130
−10.3%
|
130−140
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−16.1%
|
230−240
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Far Cry 5 | 110−120
−17.4%
|
130−140
+17.4%
|
Fortnite | 150−160
−15.9%
|
180−190
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−18.1%
|
160−170
+18.1%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−17.7%
|
130−140
+17.7%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−23.2%
|
100−110
+23.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−14.1%
|
160−170
+14.1%
|
Valorant | 210−220
−13.1%
|
240−250
+13.1%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 120−130
−10.3%
|
130−140
+10.3%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−16.1%
|
230−240
+16.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Dota 2 | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
−17.4%
|
130−140
+17.4%
|
Fortnite | 150−160
−15.9%
|
180−190
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−18.1%
|
160−170
+18.1%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−17.7%
|
130−140
+17.7%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−21.5%
|
147
+21.5%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−23.2%
|
100−110
+23.2%
|
Metro Exodus | 80−85
−22.6%
|
100−110
+22.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−14.1%
|
160−170
+14.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−27.9%
|
150−160
+27.9%
|
Valorant | 210−220
−13.1%
|
240−250
+13.1%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 120−130
−10.3%
|
130−140
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−22%
|
100−105
+22%
|
Dota 2 | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
−17.4%
|
130−140
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−18.1%
|
160−170
+18.1%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−23.2%
|
100−110
+23.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−14.1%
|
160−170
+14.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−27.9%
|
150−160
+27.9%
|
Valorant | 210−220
−17.4%
|
250−260
+17.4%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 150−160
−15.9%
|
180−190
+15.9%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 85−90
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−20.2%
|
290−300
+20.2%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−44.4%
|
104
+44.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
Valorant | 240−250
−10.1%
|
270−280
+10.1%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 90−95
−14%
|
100−110
+14%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
−20.9%
|
100−110
+20.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−25.3%
|
120−130
+25.3%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−25.8%
|
80−85
+25.8%
|
1440p
Epic
Fortnite | 90−95
−22.6%
|
110−120
+22.6%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−20%
|
90
+20%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
Valorant | 210−220
−18.4%
|
250−260
+18.4%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 55−60
−21.4%
|
65−70
+21.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Dota 2 | 100−110
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−26.1%
|
55−60
+26.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−25.8%
|
80−85
+25.8%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−32.6%
|
60−65
+32.6%
|
4K
Epic
Fortnite | 45−50
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
W ten sposób RTX A4000 Mobile i RTX 5060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Mobile jest 23% szybszy w 1080p
- RTX 5060 Mobile jest 34% szybszy w 1440p
- RTX 5060 Mobile jest 27% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5060 Mobile jest 44% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 Mobile wyprzedza 58 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 33.37 | 39.87 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 20 maja 2025 |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 45 Wat |
RTX 5060 Mobile ma 19.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 155.6% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A4000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A4000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 5060 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.