RTX A5000 Mobile vs GeForce RTX 5080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato RTX A5000 Mobile con GeForce RTX 5080 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 Mobile supera RTX A5000 Mobile di un impressionante 74% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di RTX A5000 Mobile e di GeForce RTX 5080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 122 | 24 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 19.19 | 62.78 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GA104 | GB203 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 aprile 2021 (4 anni fa) | 2 aprile 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di RTX A5000 Mobile e GeForce RTX 5080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di RTX A5000 Mobile e GeForce RTX 5080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 6144 | 7680 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1575 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 302.4 | 360.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 19.35 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 192 | 240 |
Tensor Cores | 192 | 240 |
Ray Tracing Cores | 48 | 60 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di RTX A5000 Mobile e GeForce RTX 5080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su RTX A5000 Mobile e GeForce RTX 5080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 896.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che RTX A5000 Mobile e GeForce RTX 5080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da RTX A5000 Mobile e GeForce RTX 5080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di RTX A5000 Mobile e GeForce RTX 5080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di RTX A5000 Mobile e GeForce RTX 5080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 106
−69.8%
| 180−190
+69.8%
|
1440p | 68
−61.8%
| 110−120
+61.8%
|
4K | 48
−66.7%
| 80−85
+66.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
−61.3%
|
350−400
+61.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Dead Island 2 | 170−180
−68.5%
|
300−310
+68.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
−74.2%
|
230−240
+74.2%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−61.3%
|
350−400
+61.3%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Dead Island 2 | 170−180
−68.5%
|
300−310
+68.5%
|
Far Cry 5 | 93
−72%
|
160−170
+72%
|
Fortnite | 160−170
−72.6%
|
290−300
+72.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−67.8%
|
250−260
+67.8%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−73.6%
|
210−220
+73.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−71.1%
|
260−270
+71.1%
|
Valorant | 220−230
−54.9%
|
350−400
+54.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−74.2%
|
230−240
+74.2%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
−61.3%
|
350−400
+61.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−61.9%
|
450−500
+61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Dead Island 2 | 170−180
−68.5%
|
300−310
+68.5%
|
Dota 2 | 132
−74.2%
|
230−240
+74.2%
|
Far Cry 5 | 90
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Fortnite | 160−170
−72.6%
|
290−300
+72.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−67.8%
|
250−260
+67.8%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−73.6%
|
210−220
+73.6%
|
Grand Theft Auto V | 122
−72.1%
|
210−220
+72.1%
|
Metro Exodus | 80
−62.5%
|
130−140
+62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−71.1%
|
260−270
+71.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150
−73.3%
|
260−270
+73.3%
|
Valorant | 220−230
−54.9%
|
350−400
+54.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−74.2%
|
230−240
+74.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Dead Island 2 | 170−180
−68.5%
|
300−310
+68.5%
|
Dota 2 | 124
−69.4%
|
210−220
+69.4%
|
Far Cry 5 | 85
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−67.8%
|
250−260
+67.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−71.1%
|
260−270
+71.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Valorant | 220−230
−54.9%
|
350−400
+54.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−72.6%
|
290−300
+72.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
−71.7%
|
170−180
+71.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−67.3%
|
450−500
+67.3%
|
Grand Theft Auto V | 82
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
Metro Exodus | 44
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Valorant | 250−260
−55.6%
|
400−450
+55.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−71.7%
|
170−180
+71.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Dead Island 2 | 80−85
−70.7%
|
140−150
+70.7%
|
Far Cry 5 | 79
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−71.2%
|
190−200
+71.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−66.7%
|
170−180
+66.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Dead Island 2 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Grand Theft Auto V | 76
−71.1%
|
130−140
+71.1%
|
Metro Exodus | 26
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Valorant | 230−240
−69.5%
|
400−450
+69.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Dead Island 2 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Dota 2 | 107
−68.2%
|
180−190
+68.2%
|
Far Cry 5 | 44
−70.5%
|
75−80
+70.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
È così che RTX A5000 Mobile e RTX 5080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 Mobile è 70% più veloce in 1080p
- RTX 5080 Mobile è 62% più veloce in 1440p
- RTX 5080 Mobile è 67% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 40.38 | 70.45 |
Novità | 12 aprile 2021 | 2 aprile 2025 |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 80 watt |
RTX 5080 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 74.5%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 60% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 87.5%.
Il modello GeForce RTX 5080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A5000 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che RTX A5000 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5080 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.