Quadro P4000 vs HD Graphics 4000
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con HD Graphics 4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P4000 supera HD Graphics 4000 di un enorme 2453% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di HD Graphics 4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 198 | 1080 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 49 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 18.66 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.66 | 1.80 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 7.0 (2012−2013) |
Nome in codice | GP104 | Ivy Bridge GT2 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (8 anni fa) | 14 maggio 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e HD Graphics 4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e HD Graphics 4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 128 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 650 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1000 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 1,200 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 22 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | unknown |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 16.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 0.256 TFLOPS |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 112 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e HD Graphics 4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e HD Graphics 4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e HD Graphics 4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e HD Graphics 4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e HD Graphics 4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 11.1 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.0 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e HD Graphics 4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e HD Graphics 4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 300−350
+2400%
| 12
−2400%
|
Full HD | 68
+518%
| 11
−518%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 11.99 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Battlefield 5 | 100−110 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Fortnite | 130−140
+6500%
|
2−3
−6500%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1733%
|
6−7
−1733%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1144%
|
9−10
−1144%
|
Valorant | 180−190
+452%
|
30−35
−452%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Battlefield 5 | 100−110 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1186%
|
21
−1186%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Dota 2 | 130−140
+671%
|
17
−671%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Fortnite | 130−140
+6500%
|
2−3
−6500%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1733%
|
6−7
−1733%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Grand Theft Auto V | 100−105 | 0−1 |
Metro Exodus | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1144%
|
9−10
−1144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Valorant | 180−190
+452%
|
30−35
−452%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Dota 2 | 130−140
+719%
|
16−18
−719%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2967%
|
3−4
−2967%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1733%
|
6−7
−1733%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1144%
|
9−10
−1144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+720%
|
5−6
−720%
|
Valorant | 180−190
+452%
|
30−35
−452%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+6500%
|
2−3
−6500%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+3150%
|
6−7
−3150%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Metro Exodus | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2400%
|
7−8
−2400%
|
Valorant | 220−230
+7267%
|
3−4
−7267%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Far Cry 5 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Valorant | 160−170
+2683%
|
6−7
−2683%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 85−90 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
È così che Quadro P4000 e HD Graphics 4000 competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 2400% più veloce in 900p
- Quadro P4000 è 518% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'Quadro P4000 è 7267% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P4000 ha superato HD Graphics 4000 in tutti gli 44 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.12 | 1.18 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 14 maggio 2012 |
Processo tecnologico | 16 nm | 22 nm |
Quadro P4000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2452.5%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 37.5% più avanzato.
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e HD Graphics 4000 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.