Quadro P4000 vs GeForce RTX 5060 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P4000 con GeForce RTX 5060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 Mobile supera P4000 di un impressionante 67% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce RTX 5060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 228 | 86 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.89 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.69 | 76.79 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP104 | GB206 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (8 anni fa) | 20 maggio 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce RTX 5060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce RTX 5060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 952 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 151.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.304 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 112 | 104 |
Tensor Cores | non disponibile | 104 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 26 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce RTX 5060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce RTX 5060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1901 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce RTX 5060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce RTX 5060 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce RTX 5060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e GeForce RTX 5060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4000 e GeForce RTX 5060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65
−50.8%
| 98
+50.8%
|
1440p | 27−30
−85.2%
| 50
+85.2%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 12.54 | non disponibile |
1440p | 30.19 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
−56%
|
240−250
+56%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Sons of the Forest | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−37.7%
|
140−150
+37.7%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−56%
|
240−250
+56%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
−60.4%
|
140−150
+60.4%
|
Fortnite | 130−140
−51.1%
|
190−200
+51.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−60.9%
|
170−180
+60.9%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−61.4%
|
140−150
+61.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
Sons of the Forest | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
Valorant | 180−190
−41.2%
|
250−260
+41.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−37.7%
|
140−150
+37.7%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−56%
|
240−250
+56%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3.3%
|
280−290
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Dota 2 | 130−140
−61.5%
|
210−220
+61.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
−60.4%
|
140−150
+60.4%
|
Fortnite | 130−140
−51.1%
|
190−200
+51.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−60.9%
|
170−180
+60.9%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−61.4%
|
140−150
+61.4%
|
Grand Theft Auto V | 95−100
−38.4%
|
137
+38.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−79.4%
|
110−120
+79.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
Sons of the Forest | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−126%
|
170−180
+126%
|
Valorant | 180−190
−41.2%
|
250−260
+41.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−37.7%
|
140−150
+37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Dota 2 | 130−140
−61.5%
|
210−220
+61.5%
|
Far Cry 5 | 90−95
−60.4%
|
140−150
+60.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−60.9%
|
170−180
+60.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
Sons of the Forest | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−324%
|
170−180
+324%
|
Valorant | 180−190
−64.8%
|
300−310
+64.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−51.1%
|
190−200
+51.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−96.8%
|
120−130
+96.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−66.7%
|
300−350
+66.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−100%
|
104
+100%
|
Metro Exodus | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−65.7%
|
290−300
+65.7%
|
Valorant | 210−220
−31.5%
|
280−290
+31.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−50%
|
110−120
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−96.6%
|
55−60
+96.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−75.4%
|
110−120
+75.4%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−86.5%
|
130−140
+86.5%
|
Sons of the Forest | 40−45
−82.5%
|
70−75
+82.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−95.8%
|
90−95
+95.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−82.6%
|
120−130
+82.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−96.6%
|
55−60
+96.6%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−94.4%
|
100−110
+94.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
Valorant | 160−170
−66.3%
|
270−280
+66.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Dota 2 | 85−90
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
−91.2%
|
65−70
+91.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−88%
|
90−95
+88%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Sons of the Forest | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−100%
|
60−65
+100%
|
È così che Quadro P4000 e RTX 5060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 Mobile è 51% più veloce in 1080p
- RTX 5060 Mobile è 85% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5060 Mobile è 324% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5060 Mobile ha superato Quadro P4000 in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 27.26 | 45.57 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 20 maggio 2025 |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 45 watt |
RTX 5060 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 67.2%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 220% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 122.2%.
Il modello GeForce RTX 5060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5060 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.