Quadro P5000 vs GeForce RTX 5060 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce RTX 5060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 Mobile supera P5000 di un impressionante 51% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce RTX 5060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 202 | 88 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 2.45 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.65 | 76.37 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP104 | GB206 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 20 maggio 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce RTX 5060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce RTX 5060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 952 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 151.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 104 |
Tensor Cores | non disponibile | 104 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 26 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce RTX 5060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce RTX 5060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce RTX 5060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce RTX 5060 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce RTX 5060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce RTX 5060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e GeForce RTX 5060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 93
−5.4%
| 98
+5.4%
|
1440p | 30−35
−66.7%
| 50
+66.7%
|
4K | 41
−46.3%
| 60−65
+46.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 26.87 | non disponibile |
1440p | 83.30 | non disponibile |
4K | 60.95 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
−42.5%
|
240−250
+42.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Sons of the Forest | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−28.1%
|
140−150
+28.1%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−42.5%
|
240−250
+42.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−47.5%
|
140−150
+47.5%
|
Fortnite | 140−150
−41.4%
|
190−200
+41.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−47.5%
|
170−180
+47.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−47.9%
|
140−150
+47.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.3%
|
170−180
+39.3%
|
Sons of the Forest | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Valorant | 190−200
−33.2%
|
250−260
+33.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−28.1%
|
140−150
+28.1%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−42.5%
|
240−250
+42.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Dota 2 | 130−140
−48.1%
|
200−210
+48.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
−47.5%
|
140−150
+47.5%
|
Fortnite | 140−150
−41.4%
|
190−200
+41.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−47.5%
|
170−180
+47.5%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−47.9%
|
140−150
+47.9%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−28%
|
137
+28%
|
Metro Exodus | 70−75
−61.4%
|
110−120
+61.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.3%
|
170−180
+39.3%
|
Sons of the Forest | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−77.6%
|
170−180
+77.6%
|
Valorant | 190−200
−33.2%
|
250−260
+33.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−28.1%
|
140−150
+28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−59.4%
|
110−120
+59.4%
|
Dota 2 | 130−140
−48.1%
|
200−210
+48.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
−47.5%
|
140−150
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−47.5%
|
170−180
+47.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−39.3%
|
170−180
+39.3%
|
Sons of the Forest | 65−70
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−228%
|
170−180
+228%
|
Valorant | 190−200
−50.3%
|
290−300
+50.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−41.4%
|
190−200
+41.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−72.2%
|
120−130
+72.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−51.9%
|
300−350
+51.9%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−76.3%
|
104
+76.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
Valorant | 220−230
−25.8%
|
280−290
+25.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−39%
|
110−120
+39%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−72.7%
|
55−60
+72.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−58.3%
|
110−120
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−66.3%
|
130−140
+66.3%
|
Sons of the Forest | 45−50
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−74.1%
|
90−95
+74.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−63.6%
|
120−130
+63.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−72.7%
|
55−60
+72.7%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−72.1%
|
100−110
+72.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−114%
|
75−80
+114%
|
Valorant | 180−190
−49.2%
|
270−280
+49.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Dota 2 | 90−95
−48.9%
|
140−150
+48.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−97.2%
|
70−75
+97.2%
|
Sons of the Forest | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
È così che Quadro P5000 e RTX 5060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 Mobile è 5% più veloce in 1080p
- RTX 5060 Mobile è 67% più veloce in 1440p
- RTX 5060 Mobile è 46% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5060 Mobile è 228% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5060 Mobile ha superato Quadro P5000 in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 30.05 | 45.34 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 20 maggio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 45 watt |
Quadro P5000 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RTX 5060 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 50.9%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 220% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 122.2%.
Il modello GeForce RTX 5060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5060 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.