Quadro P2000 vs GeForce RTX 5060 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P2000 con GeForce RTX 5060 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 Mobile supera P2000 di un enorme 138% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di GeForce RTX 5060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 337 | 106 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.62 | non disponibile |
Efficienza energetica | 17.39 | 68.95 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP106 | GB206 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (8 anni fa) | 20 maggio 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $585 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P2000 e GeForce RTX 5060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e GeForce RTX 5060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 1076 MHz | 952 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1455 MHz |
Numero di transistori | 4,400 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.72 | 151.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.031 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 64 | 104 |
Tensor Cores | non disponibile | 104 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 26 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e GeForce RTX 5060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 201 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e GeForce RTX 5060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 160 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 140.2 GB/s | 384.0 GB/s |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e GeForce RTX 5060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e GeForce RTX 5060 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e GeForce RTX 5060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P2000 e GeForce RTX 5060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 56
−132%
| 130−140
+132%
|
1440p | 20
−125%
| 45−50
+125%
|
4K | 16
−119%
| 35−40
+119%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 10.45 | non disponibile |
1440p | 29.25 | non disponibile |
4K | 36.56 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−138%
|
240−250
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Dead Island 2 | 70−75
−129%
|
160−170
+129%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−127%
|
170−180
+127%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−138%
|
240−250
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Dead Island 2 | 70−75
−129%
|
160−170
+129%
|
Far Cry 5 | 47
−134%
|
110−120
+134%
|
Fortnite | 144
−108%
|
300−310
+108%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−133%
|
170−180
+133%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−126%
|
120−130
+126%
|
Valorant | 130−140
−121%
|
300−310
+121%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−127%
|
170−180
+127%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−138%
|
240−250
+138%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−126%
|
500−550
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Dead Island 2 | 70−75
−129%
|
160−170
+129%
|
Dota 2 | 102
−135%
|
240−250
+135%
|
Far Cry 5 | 41
−132%
|
95−100
+132%
|
Fortnite | 60
−133%
|
140−150
+133%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−133%
|
170−180
+133%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
Metro Exodus | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−132%
|
95−100
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−137%
|
90−95
+137%
|
Valorant | 130−140
−121%
|
300−310
+121%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−127%
|
170−180
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
Dead Island 2 | 70−75
−129%
|
160−170
+129%
|
Dota 2 | 98
−135%
|
230−240
+135%
|
Far Cry 5 | 35
−129%
|
80−85
+129%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−133%
|
170−180
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−124%
|
65−70
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−120%
|
55−60
+120%
|
Valorant | 130−140
−121%
|
300−310
+121%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−122%
|
100−105
+122%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−136%
|
85−90
+136%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−133%
|
300−310
+133%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
Metro Exodus | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−110%
|
350−400
+110%
|
Valorant | 170−180
−133%
|
400−450
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Dead Island 2 | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Far Cry 5 | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−127%
|
100−105
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
−129%
|
55−60
+129%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Dead Island 2 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−134%
|
75−80
+134%
|
Metro Exodus | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
Valorant | 100−105
−130%
|
230−240
+130%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Dead Island 2 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
Dota 2 | 60−65
−126%
|
140−150
+126%
|
Far Cry 5 | 9
−133%
|
21−24
+133%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
È così che Quadro P2000 e RTX 5060 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 Mobile è 132% più veloce in 1080p
- RTX 5060 Mobile è 125% più veloce in 1440p
- RTX 5060 Mobile è 119% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.39 | 41.37 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 20 maggio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 45 watt |
RTX 5060 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 137.9%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 60%, un processo litografico 220% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello GeForce RTX 5060 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P2000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P2000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 5060 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.