Quadro P4000 vs Apple M1 8-Core GPU
Punteggio di prestazione combinato
Quadro P4000 supera Apple M1 8-Core GPU del 114% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di Apple M1 8-Core GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 172 | 344 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 25.20 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | non disponibile |
Nome in codice | GP104 | non disponibile |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 10 novembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | non disponibile |
Prezzo odierno | $485 (0.6x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e Apple M1 8-Core GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e Apple M1 8-Core GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 8 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1278 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,304 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e Apple M1 8-Core GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 7604 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e Apple M1 8-Core GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | non disponibile |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e Apple M1 8-Core GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e Apple M1 8-Core GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | non disponibile |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | + | non disponibile |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di Quadro P4000 e Apple M1 8-Core GPU nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
+143%
| 28
−143%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+132%
|
21−24
−132%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+130%
|
21−24
−130%
|
Battlefield 5 | 90−95
+95.8%
|
45−50
−95.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+125%
|
35−40
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+132%
|
21−24
−132%
|
Far Cry 5 | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
Hitman 3 | 90−95
+145%
|
35−40
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+156%
|
27
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+130%
|
21−24
−130%
|
Battlefield 5 | 90−95
+95.8%
|
45−50
−95.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+125%
|
35−40
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+132%
|
21−24
−132%
|
Far Cry 5 | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
Hitman 3 | 90−95
+145%
|
35−40
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
Metro Exodus | 50−55
+136%
|
21−24
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+116%
|
32
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+166%
|
27−30
−166%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+130%
|
21−24
−130%
|
Battlefield 5 | 90−95
+95.8%
|
45−50
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+132%
|
21−24
−132%
|
Far Cry 5 | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
Hitman 3 | 50−55
+141%
|
21−24
−141%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Metro Exodus | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Battlefield 5 | 65−70
+128%
|
27−30
−128%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Far Cry 5 | 50−55
+130%
|
21−24
−130%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+132%
|
24−27
−132%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Hitman 3 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Metro Exodus | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Battlefield 5 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
È così che Quadro P4000 e Apple M1 8-Core GPU competono nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è 143% più veloce di Apple M1 8-Core GPU in 1080p.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il Quadro P4000 è 300% più veloce del Apple M1 8-Core GPU.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P4000 ha superato Apple M1 8-Core GPU in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 30.11 | 14.04 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 10 novembre 2020 |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Apple M1 8-Core GPU nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e Apple M1 8-Core GPU è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e Apple M1 8-Core GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.