Quadro M5000M vs GeForce GTX 1050 (mobile)

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro M5000M con GeForce GTX 1050 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.13
+55.9%

M5000M supera GTX 1050 (mobile) di un impressionante 56% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di GeForce GTX 1050 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni300409
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica12.6410.81
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGM204GP107B
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita18 agosto 2015 (9 anni fa)3 gennaio 2017 (7 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M5000M e GeForce GTX 1050 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e GeForce GTX 1050 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,536640
Frequenza di nucleo975 MHz1354 MHz
Frequenza in modalità Boost1051 MHz1493 MHz
Numero di transistori5,200 million3,300 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt75 Watt
Temperatura massimanon disponibile97 °C
Velocità di testurizzazione93.6059.72
Prestazioni con la virgola mobile2.995 TFLOPS1.911 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9640

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e GeForce GTX 1050 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
Busnon disponibilePCIe 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e GeForce GTX 1050 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4000 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz7008 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s112 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e GeForce GTX 1050 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDCP-2.2
Display Port1.2non disponibile
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e GeForce GTX 1050 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GPU Boostnon disponibile3.0
Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile
Anselnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e GeForce GTX 1050 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.2+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e GeForce GTX 1050 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M5000M 18.13
+55.9%
GTX 1050 (mobile) 11.63

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M5000M 11845
+54%
GTX 1050 (mobile) 7693

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M5000M 9228
+52.1%
GTX 1050 (mobile) 6068

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+67.5%
GTX 1050 (mobile) 38042

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

M5000M 324161
+12.8%
GTX 1050 (mobile) 287287

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

M5000M 112
+43.4%
GTX 1050 (mobile) 78

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M5000M e GeForce GTX 1050 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p110−120
+50.7%
73
−50.7%
Full HD89
+93.5%
46
−93.5%
1440p35−40
+45.8%
24
−45.8%
4K21−24
+40%
15
−40%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+75%
16−18
−75%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+8.1%
37
−8.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Battlefield 5 55−60
+15.7%
51
−15.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−11.1%
40
+11.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+75%
16−18
−75%
Far Cry 5 40−45
+7.7%
39
−7.7%
Far Cry New Dawn 45−50
+26.3%
38
−26.3%
Forza Horizon 4 110−120
+105%
55
−105%
Hitman 3 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Horizon Zero Dawn 85−90
+60%
55−60
−60%
Metro Exodus 60−65
+77.1%
35−40
−77.1%
Red Dead Redemption 2 45−50
+81.5%
27
−81.5%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+78.8%
33
−78.8%
Watch Dogs: Legion 85−90
+56.4%
55−60
−56.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+33.3%
30
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Battlefield 5 55−60
+34.1%
44
−34.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+9.1%
33
−9.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+75%
16−18
−75%
Far Cry 5 40−45
+16.7%
36
−16.7%
Far Cry New Dawn 45−50
+29.7%
37
−29.7%
Forza Horizon 4 110−120
+117%
52
−117%
Hitman 3 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Horizon Zero Dawn 85−90
+60%
55−60
−60%
Metro Exodus 60−65
+226%
19
−226%
Red Dead Redemption 2 45−50
+250%
14
−250%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+103%
29
−103%
The Witcher 3: Wild Hunt 126
+223%
39
−223%
Watch Dogs: Legion 85−90
+56.4%
55−60
−56.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+122%
18
−122%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+75%
16−18
−75%
Far Cry 5 40−45
+27.3%
33
−27.3%
Forza Horizon 4 110−120
+205%
37
−205%
Hitman 3 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Horizon Zero Dawn 85−90
+60%
55−60
−60%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+72.7%
22
−72.7%
Watch Dogs: Legion 85−90
+56.4%
55−60
−56.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Far Cry New Dawn 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+60%
10−11
−60%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 21−24
+0%
21
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+277%
26
−277%
Hitman 3 21−24
+75%
12−14
−75%
Horizon Zero Dawn 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Metro Exodus 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Watch Dogs: Legion 100−110
+66.2%
65−70
−66.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry New Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Hitman 3 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Horizon Zero Dawn 90−95
+67.3%
55−60
−67.3%
Metro Exodus 18−20
+171%
7
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+80%
10−11
−80%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+80%
5−6
−80%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 10−11
−10%
11
+10%
Forza Horizon 4 24−27
+60%
15
−60%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+60%
10−11
−60%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+0%
37
+0%
Far Cry New Dawn 33
+0%
33
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+0%
18
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 17
+0%
17
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
+0%
26
+0%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8
+0%
8
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+0%
13
+0%
Far Cry New Dawn 11
+0%
11
+0%

È così che M5000M e GTX 1050 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • M5000M è 51% più veloce in 900p
  • M5000M è 93% più veloce in 1080p
  • M5000M è 46% più veloce in 1440p
  • M5000M è 40% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'M5000M è 277% più veloce.
  • in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1050 (mobile) è 11% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • M5000M è in vantaggio in 27 test (63%)
  • GTX 1050 (mobile) è in vantaggio in 2 test (5%)
  • c'è un pareggio in 14 test (33%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 18.13 11.63
Novità 18 agosto 2015 3 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 8 GB 4000 MB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 75 watt

M5000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 55.9%, e una quantità di VRAM massima più alta del 104.8%.

GTX 1050 (mobile), invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.

Il modello Quadro M5000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1050 (mobile) è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5000M e GeForce GTX 1050 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.8 139 voti

Valuti Quadro M5000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1221 voti

Valuti GeForce GTX 1050 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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