Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
M5000M vs RTX 3000 (мобильная)
Общая производительность
RTX 3000 (мобильная) опережает M5000M на 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и Quadro RTX 3000 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 284 | 190 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 7.41 | 6.16 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GM204 | N19E-Q1 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 2 октября 2015 (8 лет назад) | 27 мая 2019 (4 года назад) |
Цена сейчас | 468$ | 2393$ |
У M5000M соотношение цены и качества на 20% лучше, чем у RTX 3000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и Quadro RTX 3000 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и Quadro RTX 3000 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 1920 |
Частота ядра | 962 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 2,995 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и Quadro RTX 3000 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro M5000M и Quadro RTX 3000 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и Quadro RTX 3000 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Quadro RTX 3000 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Quadro RTX 3000 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro M5000M и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
RTX 3000 (мобильная) опережает M5000M на 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
RTX 3000 (мобильная) превосходит M5000M на 46% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
RTX 3000 (мобильная) превосходит M5000M на 68% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3000 (мобильная) превосходит M5000M на 61% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
RTX 3000 (мобильная) превосходит M5000M на 43% в 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3000 (мобильная) превосходит M5000M на 4% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3000 (мобильная) превосходит M5000M на 7% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3000 (мобильная) превосходит M5000M на 30% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3000 (мобильная) превосходит M5000M на 19% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3000 (мобильная) превосходит M5000M на 46% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3000 (мобильная) превосходит M5000M на 43% в SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3000 (мобильная) превосходит M5000M на 86% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Охват бенчмарка: 3%
RTX 3000 (мобильная) превосходит M5000M на 66% в SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
RTX 3000 (мобильная) превосходит M5000M на 86% в SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
RTX 3000 (мобильная) превосходит M5000M на 4% в SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Охват бенчмарка: 2%
RTX 3000 (мобильная) превосходит M5000M на 19% в SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Охват бенчмарка: 2%
RTX 3000 (мобильная) превосходит M5000M на 7% в SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Охват бенчмарка: 2%
RTX 3000 (мобильная) превосходит M5000M на 30% в SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Охват бенчмарка: 2%
RTX 3000 (мобильная) превосходит M5000M на 46% в SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Охват бенчмарка: 2%
RTX 3000 (мобильная) превосходит M5000M на 43% в SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Охват бенчмарка: 2%
RTX 3000 (мобильная) превосходит M5000M на 66% в SPECviewperf 12 - Energy.
Тесты в играх
Результаты Quadro M5000M и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
−13.1%
| 95
+13.1%
|
4K | 60−65
−46.7%
| 88
+46.7%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−108%
|
77
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
−37.7%
|
80−85
+37.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−50%
|
65−70
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−85.7%
|
91
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−38.7%
|
85−90
+38.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−163%
|
100
+163%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−67.6%
|
62
+67.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
−37.7%
|
80−85
+37.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−50%
|
65−70
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−75.5%
|
86
+75.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−38.7%
|
85−90
+38.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−54.9%
|
75−80
+54.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−40%
|
40−45
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−121%
|
84
+121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−62.7%
|
109
+62.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
−37.7%
|
80−85
+37.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−57.1%
|
77
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−38.7%
|
85−90
+38.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−47.4%
|
56
+47.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Metro Exodus | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Battlefield 5 | 35−40
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Far Cry 5 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−50%
|
50−55
+50%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Metro Exodus | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Battlefield 5 | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Так M5000M и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- RTX 3000 (мобильная) на 13.1% быстрее, чем M5000M
Разрешение 4K:
- RTX 3000 (мобильная) на 46.7% быстрее, чем M5000M
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3000 (мобильная) на 163% быстрее, чем M5000M.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) превзошла M5000M во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 17.88 | 26.10 |
Новизна | 2 октября 2015 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.