Quadro M5000M対NVIDIA Quadro RTX 3000 (モバイル)

VS

パフォーマンス・スコア

Quadro M5000MとQuadro RTX 3000 (モバイル)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

M5000M
2015
8 ギガバイト GDDR5,100 Watt
18.31
RTX 3000 (モバイル)
2019
6 ギガバイト GDDR6,80 Watt
26.31
+43.7%

RTX 3000 (モバイル)はM5000Mをベンチマーク集計結果に基づき、かなりの44%上回っている。

主な内容

Quadro M5000MとQuadro RTX 3000 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位304213
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率12.6022.64
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
コードネームGM204TU106
タイプモバイルワークステーション向けのモバイルワークステーション向けの
発売日18 8月 2015(9年 前)27 5月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M5000MとQuadro RTX 3000 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M5000MとQuadro RTX 3000 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1,5362304
コア周波数975 MHz945 MHz
Boost周波数1051 MHz1380 MHz
トランジスタの数5,200 million10,800 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)100 Watt80 Watt
テクスチャリングの速度93.60198.7
浮動小数点性能2.995 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs6464
TMUs96144
Tensor Coresデータなし288
Ray Tracing Coresデータなし36

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M5000MとQuadro RTX 3000 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro M5000MとQuadro RTX 3000 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量8 ギガバイト6 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数1253 MHz1750 MHz
メモリー帯域幅160 ギガバイト/s448.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro M5000MとQuadro RTX 3000 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
Display Port1.2データなし
G-SYNCのサポート-+

対応技術

Quadro M5000MとQuadro RTX 3000 (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
3D Vision Pro+データなし
Mosaic+データなし
VR Readyデータなし+
nView Display Management+データなし
Optimus+データなし

API互換性

Quadro M5000MとQuadro RTX 3000 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212 Ultimate (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.27.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M5000MとQuadro RTX 3000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

M5000M 18.31
RTX 3000 (モバイル) 26.31
+43.7%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

M5000M 7038
RTX 3000 (モバイル) 10116
+43.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

M5000M 11845
RTX 3000 (モバイル) 19879
+67.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

M5000M 9228
RTX 3000 (モバイル) 14842
+60.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

M5000M 63738
RTX 3000 (モバイル) 91394
+43.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
RTX 3000 (モバイル) 74
+3.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
RTX 3000 (モバイル) 111
+7.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
RTX 3000 (モバイル) 114
+29.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
RTX 3000 (モバイル) 116
+19.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
RTX 3000 (モバイル) 119
+45.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
RTX 3000 (モバイル) 46
+42.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M5000M 44
RTX 3000 (モバイル) 82
+85.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
RTX 3000 (モバイル) 12
+66.2%

SPECviewperf 12 - Showcase

M5000M 44
RTX 3000 (モバイル) 82
+85.9%

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

M5000M 71
RTX 3000 (モバイル) 74
+3.5%

SPECviewperf 12 - Catia

M5000M 97
RTX 3000 (モバイル) 116
+19.4%

SPECviewperf 12 - Solidworks

M5000M 103
RTX 3000 (モバイル) 111
+7.4%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M5000M 87
RTX 3000 (モバイル) 114
+29.9%

SPECviewperf 12 - Creo

M5000M 82
RTX 3000 (モバイル) 119
+45.8%

SPECviewperf 12 - Medical

M5000M 32
RTX 3000 (モバイル) 46
+42.9%

SPECviewperf 12 - Energy

M5000M 7.1
RTX 3000 (モバイル) 11.8
+66.2%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro M5000MおよびQuadro RTX 3000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD86
−19.8%
103
+19.8%
4K60−65
−46.7%
88
+46.7%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−53.1%
45−50
+53.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−50%
50−55
+50%
Elden Ring 55−60
−52.6%
85−90
+52.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
−35.6%
80−85
+35.6%
Counter-Strike 2 30−35
−53.1%
45−50
+53.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−50%
50−55
+50%
Forza Horizon 4 75−80
−52.6%
110−120
+52.6%
Metro Exodus 50−55
−82%
91
+82%
Red Dead Redemption 2 40−45
−32.6%
55−60
+32.6%
Valorant 70−75
−41.9%
100−110
+41.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
−35.6%
80−85
+35.6%
Counter-Strike 2 30−35
−53.1%
45−50
+53.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−50%
50−55
+50%
Dota 2 65−70
+47.7%
44
−47.7%
Elden Ring 55−60
−52.6%
85−90
+52.6%
Far Cry 5 60−65
−36.5%
86
+36.5%
Fortnite 95−100
−31.3%
130−140
+31.3%
Forza Horizon 4 75−80
−52.6%
110−120
+52.6%
Grand Theft Auto V 65−70
−36.9%
85−90
+36.9%
Metro Exodus 50−55
+16.3%
43
−16.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+14.5%
110
−14.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
−32.6%
55−60
+32.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−50.9%
85−90
+50.9%
Valorant 70−75
−41.9%
100−110
+41.9%
World of Tanks 220−230
−19.5%
260−270
+19.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
−35.6%
80−85
+35.6%
Counter-Strike 2 30−35
−53.1%
45−50
+53.1%
Cyberpunk 2077 35−40
−50%
50−55
+50%
Dota 2 65−70
−86.2%
121
+86.2%
Far Cry 5 60−65
−25.4%
75−80
+25.4%
Forza Horizon 4 75−80
−52.6%
110−120
+52.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−28.6%
160−170
+28.6%
Valorant 70−75
−41.9%
100−110
+41.9%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
−60.7%
45−50
+60.7%
Elden Ring 30−33
−56.7%
45−50
+56.7%
Grand Theft Auto V 27−30
−55.2%
45−50
+55.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−5.4%
170−180
+5.4%
Red Dead Redemption 2 16−18
−50%
24−27
+50%
World of Tanks 120−130
−38.4%
170−180
+38.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−43.2%
50−55
+43.2%
Counter-Strike 2 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Far Cry 5 45−50
−62.5%
75−80
+62.5%
Forza Horizon 4 45−50
−52.2%
70−75
+52.2%
Metro Exodus 40−45
−46.3%
60−65
+46.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−62.5%
35−40
+62.5%
Valorant 45−50
−53.2%
70−75
+53.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Dota 2 30−35
−48.4%
45−50
+48.4%
Elden Ring 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Grand Theft Auto V 30−35
−48.4%
45−50
+48.4%
Metro Exodus 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−47.3%
80−85
+47.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−48.4%
45−50
+48.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Counter-Strike 2 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Dota 2 30−35
−184%
88
+184%
Far Cry 5 21−24
−52.2%
35−40
+52.2%
Fortnite 21−24
−57.1%
30−35
+57.1%
Forza Horizon 4 27−30
−51.9%
40−45
+51.9%
Valorant 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%

これが人気ゲームでのM5000MとRTX 3000 (モバイル)の競争である:

  • RTX 3000 (モバイル)は1080pでは20%速い。
  • RTX 3000 (モバイル)は4Kでは47%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、M5000Mの方が48%速い。
  • Dota 2では、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX 3000 (モバイル)の方が184%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 3テストでM5000Mが先行(5%)。
  • 60テストでRTX 3000 (モバイル)が先行(95%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 18.31 26.31
ノベルティ 18 8月 2015 27 5月 2019
最大メモリー容量 8 ギガバイト 6 ギガバイト
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 80 ワット

M5000Mは33.3%高い最大VRAM量を持っています。

一方、RTX 3000 (モバイル)は 43.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、25%消費電力が低い。

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、パフォーマンステストでQuadro M5000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA Quadro RTX 3000 (モバイル)
Quadro RTX 3000 (モバイル)

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

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