Quadro M1000M vs Quadro RTX 3000 (mobile)

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto Quadro M1000M e Quadro RTX 3000 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
6.78

RTX 3000 (mobile) supera M1000M di un enorme 256% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1000M e di Quadro RTX 3000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni583251
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia1.69non disponibile
Efficienza energetica12.9323.01
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGM107TU106
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita18 agosto 2015 (10 anni fa)27 maggio 2019 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$200.89 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M1000M e Quadro RTX 3000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1000M e Quadro RTX 3000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader5122304
Frequenza di nucleo993 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1072 MHz1380 MHz
Numero di transistori1,870 million10,800 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)40 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione31.78198.7
Prestazioni con la virgola mobile1.017 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32144
Tensor Coresnon disponibile288
Ray Tracing Coresnon disponibile36

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1000M e Quadro RTX 3000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1000M e Quadro RTX 3000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB/4 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1000M e Quadro RTX 3000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1000M e Quadro RTX 3000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
VR Readynon disponibile+
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro M1000M e Quadro RTX 3000 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.07.5
DLSS-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1000M e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

M1000M 6.78
RTX 3000 (mobile) 24.14
+256%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

M1000M 2840
RTX 3000 (mobile) 10116
+256%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M1000M 4230
RTX 3000 (mobile) 19879
+370%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M1000M 3498
RTX 3000 (mobile) 14842
+324%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

M1000M 23422
RTX 3000 (mobile) 91394
+290%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M1000M 31
RTX 3000 (mobile) 74
+141%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M1000M 59
RTX 3000 (mobile) 111
+86.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M1000M 31
RTX 3000 (mobile) 114
+265%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M1000M 37
RTX 3000 (mobile) 116
+209%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M1000M 34
RTX 3000 (mobile) 119
+251%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M1000M 12
RTX 3000 (mobile) 46
+283%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M1000M 20
RTX 3000 (mobile) 82
+302%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M1000M 2
RTX 3000 (mobile) 12
+594%

SPECviewperf 12 - Showcase

M1000M 20
RTX 3000 (mobile) 82
+302%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

M1000M 31
RTX 3000 (mobile) 74
+141%

SPECviewperf 12 - Catia

M1000M 37
RTX 3000 (mobile) 116
+209%

SPECviewperf 12 - Solidworks

M1000M 59
RTX 3000 (mobile) 111
+86.5%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M1000M 31
RTX 3000 (mobile) 114
+265%

SPECviewperf 12 - Creo

M1000M 34
RTX 3000 (mobile) 119
+251%

SPECviewperf 12 - Medical

M1000M 12
RTX 3000 (mobile) 46
+283%

SPECviewperf 12 - Energy

M1000M 1.7
RTX 3000 (mobile) 11.8
+594%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M1000M e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD39
−144%
95
+144%
4K13
−577%
88
+577%

Costo per fotogramma, $

1080p5.15non disponibile
4K15.45non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−297%
130−140
+297%
Cyberpunk 2077 14−16
−286%
50−55
+286%
God of War 14−16
−279%
50−55
+279%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−33
−223%
95−100
+223%
Counter-Strike 2 35−40
−297%
130−140
+297%
Cyberpunk 2077 14−16
−286%
50−55
+286%
Far Cry 5 21−24
−264%
80−85
+264%
Fortnite 40−45
−188%
120−130
+188%
Forza Horizon 4 30−35
−213%
95−100
+213%
Forza Horizon 5 20−22
−290%
75−80
+290%
God of War 14−16
−279%
50−55
+279%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−288%
95−100
+288%
Valorant 70−75
−127%
160−170
+127%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−33
−223%
95−100
+223%
Counter-Strike 2 35−40
−297%
130−140
+297%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−132%
260−270
+132%
Cyberpunk 2077 14−16
−286%
50−55
+286%
Dota 2 50−55
−144%
132
+144%
Far Cry 5 21−24
−264%
80−85
+264%
Fortnite 40−45
−188%
120−130
+188%
Forza Horizon 4 30−35
−213%
95−100
+213%
Forza Horizon 5 20−22
−290%
75−80
+290%
God of War 14−16
−279%
50−55
+279%
Grand Theft Auto V 24−27
−256%
85−90
+256%
Metro Exodus 12−14
−315%
50−55
+315%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−288%
95−100
+288%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−474%
109
+474%
Valorant 70−75
−127%
160−170
+127%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
−223%
95−100
+223%
Cyberpunk 2077 14−16
−286%
50−55
+286%
Dota 2 50−55
−124%
121
+124%
Far Cry 5 21−24
−264%
80−85
+264%
Forza Horizon 4 30−35
−213%
95−100
+213%
God of War 14−16
−279%
50−55
+279%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−288%
95−100
+288%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−409%
56
+409%
Valorant 70−75
−127%
160−170
+127%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
−188%
120−130
+188%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−308%
50−55
+308%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−228%
170−180
+228%
Grand Theft Auto V 8−9
−463%
45−50
+463%
Metro Exodus 7−8
−371%
30−35
+371%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−338%
170−180
+338%
Valorant 75−80
−168%
200−210
+168%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−423%
65−70
+423%
Cyberpunk 2077 5−6
−400%
24−27
+400%
Far Cry 5 14−16
−300%
55−60
+300%
Forza Horizon 4 16−18
−294%
60−65
+294%
God of War 7−8
−314%
27−30
+314%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−344%
40−45
+344%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
−321%
55−60
+321%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 18−20
−156%
45−50
+156%
Metro Exodus 2−3
−950%
21−24
+950%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−429%
35−40
+429%
Valorant 35−40
−314%
140−150
+314%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−533%
35−40
+533%
Cyberpunk 2077 2−3
−450%
10−12
+450%
Dota 2 24−27
−252%
88
+252%
Far Cry 5 6−7
−383%
27−30
+383%
Forza Horizon 4 10−12
−291%
40−45
+291%
God of War 5−6
−280%
18−20
+280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−271%
24−27
+271%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−286%
27−30
+286%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

È così che M1000M e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è 144% più veloce in 1080p
  • RTX 3000 (mobile) è 577% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 950% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 63 test (97%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 6.78 24.14
Novità 18 agosto 2015 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 2 GB/4 GB 6 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 40 watt 80 watt

M1000M ha un consumo energetico inferiore del 100%.

RTX 3000 (mobile), invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 256%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1000M nei test sulle prestazioni.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.5 596 voti

Valuti Quadro M1000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 372 voti

Valuti Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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