Quadro M1200 vs RTX 3000 (mobile)

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VS

Punteggio di prestazione combinato

Quadro M1200
2017
4GB GDDR5
8.38

RTX 3000 (mobile) supera M1200 del 212% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1200 e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni465191
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.936.19
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome in codiceN17P-Q1N19E-Q1
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita13 gennaio 2017 (7 anni fa)27 maggio 2019 (4 anni fa)
Prezzo odierno$1372 $2393

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 3000 (mobile) ha il 566% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M1200.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M1200 e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1200 e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6401920
Frequenza di nucleo991 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHz1380 MHz
Numero di transistori1870 Million10,800 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione43.72198.7

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1200 e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1200 e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit192 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1200 e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile
Supporto di G-SYNCnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1200 e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
VR Readynon disponibile+
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M1200 e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_1)
Modello di shader5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.07.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1200 e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M1200 8.38
RTX 3000 (mobile) 26.13
+212%

RTX 3000 (mobile) supera M1200 del 212% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro M1200 3244
RTX 3000 (mobile) 10116
+212%

Il RTX 3000 (mobile) supera il M1200 del 212% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro M1200 5310
RTX 3000 (mobile) 19879
+274%

Il RTX 3000 (mobile) supera il M1200 del 274% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro M1200 4142
RTX 3000 (mobile) 14842
+258%

Il RTX 3000 (mobile) supera il M1200 del 258% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro M1200 27557
RTX 3000 (mobile) 91394
+232%

Il RTX 3000 (mobile) supera il M1200 del 232% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 34
RTX 3000 (mobile) 74
+119%

Il RTX 3000 (mobile) supera il M1200 del 119% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 70
RTX 3000 (mobile) 111
+58%

Il RTX 3000 (mobile) supera il M1200 del 58% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 35
RTX 3000 (mobile) 114
+227%

Il RTX 3000 (mobile) supera il M1200 del 227% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 46
RTX 3000 (mobile) 116
+152%

Il RTX 3000 (mobile) supera il M1200 del 152% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 46
RTX 3000 (mobile) 119
+158%

Il RTX 3000 (mobile) supera il M1200 del 158% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 18
RTX 3000 (mobile) 46
+158%

Il RTX 3000 (mobile) supera il M1200 del 158% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 26
RTX 3000 (mobile) 82
+215%

Il RTX 3000 (mobile) supera il M1200 del 215% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

Quadro M1200 4
RTX 3000 (mobile) 12
+203%

Il RTX 3000 (mobile) supera il M1200 del 203% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 26
RTX 3000 (mobile) 82
+215%

Il RTX 3000 (mobile) supera il M1200 del 215% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 34
RTX 3000 (mobile) 74
+119%

Il RTX 3000 (mobile) supera il M1200 del 119% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 46
RTX 3000 (mobile) 116
+152%

Il RTX 3000 (mobile) supera il M1200 del 152% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 70
RTX 3000 (mobile) 111
+58%

Il RTX 3000 (mobile) supera il M1200 del 58% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 35
RTX 3000 (mobile) 114
+227%

Il RTX 3000 (mobile) supera il M1200 del 227% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 46
RTX 3000 (mobile) 119
+158%

Il RTX 3000 (mobile) supera il M1200 del 158% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 18
RTX 3000 (mobile) 46
+158%

Il RTX 3000 (mobile) supera il M1200 del 158% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

Quadro M1200 3.9
RTX 3000 (mobile) 11.8
+203%

Il RTX 3000 (mobile) supera il M1200 del 203% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro M1200 e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD30
−217%
95
+217%
4K11
−700%
88
+700%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−353%
77
+353%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−283%
45−50
+283%
Battlefield 5 27−30
−200%
80−85
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−200%
65−70
+200%
Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%
Far Cry 5 20−22
−240%
65−70
+240%
Far Cry New Dawn 21−24
−314%
91
+314%
Forza Horizon 4 27−30
−200%
85−90
+200%
Hitman 3 21−24
−276%
75−80
+276%
Horizon Zero Dawn 16−18
−229%
55−60
+229%
Red Dead Redemption 2 14−16
−180%
40−45
+180%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−456%
100
+456%
Watch Dogs: Legion 14−16
−257%
50−55
+257%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−265%
62
+265%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−283%
45−50
+283%
Battlefield 5 27−30
−200%
80−85
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−200%
65−70
+200%
Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%
Far Cry 5 20−22
−240%
65−70
+240%
Far Cry New Dawn 21−24
−291%
86
+291%
Forza Horizon 4 27−30
−200%
85−90
+200%
Hitman 3 21−24
−276%
75−80
+276%
Horizon Zero Dawn 16−18
−229%
55−60
+229%
Metro Exodus 12−14
−267%
40−45
+267%
Red Dead Redemption 2 14−16
−180%
40−45
+180%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−367%
84
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−289%
109
+289%
Watch Dogs: Legion 14−16
−257%
50−55
+257%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−129%
39
+129%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−283%
45−50
+283%
Battlefield 5 27−30
−200%
80−85
+200%
Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%
Far Cry 5 20−22
−240%
65−70
+240%
Far Cry New Dawn 21−24
−250%
77
+250%
Forza Horizon 4 27−30
−200%
85−90
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−331%
56
+331%
Watch Dogs: Legion 14−16
−257%
50−55
+257%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−242%
40−45
+242%
Hitman 3 12−14
−238%
40−45
+238%
Horizon Zero Dawn 14−16
−150%
35−40
+150%
Metro Exodus 6−7
−333%
24−27
+333%
Red Dead Redemption 2 6−7
−233%
20−22
+233%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−218%
35−40
+218%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−300%
27−30
+300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−550%
24−27
+550%
Battlefield 5 12−14
−383%
55−60
+383%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
16−18
+325%
Far Cry 5 12−14
−246%
45−50
+246%
Far Cry New Dawn 12−14
−317%
50−55
+317%
Forza Horizon 4 14−16
−286%
50−55
+286%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−300%
30−35
+300%
Watch Dogs: Legion 3−4
−567%
20−22
+567%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−250%
21−24
+250%
Hitman 3 8−9
−213%
24−27
+213%
Horizon Zero Dawn 8−9
−113%
16−18
+113%
Metro Exodus 2−3
−700%
16−18
+700%
Red Dead Redemption 2 4−5
−250%
14−16
+250%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−375%
18−20
+375%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−383%
27−30
+383%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−240%
16−18
+240%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−367%
14−16
+367%
Battlefield 5 5−6
−520%
30−35
+520%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 7−8
−214%
21−24
+214%
Far Cry New Dawn 9−10
−189%
24−27
+189%
Forza Horizon 4 10−11
−270%
35−40
+270%
Watch Dogs: Legion 2−3
−500%
12−14
+500%

È così che Quadro M1200 e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è 217% più veloce di Quadro M1200 in 1080p.
  • RTX 3000 (mobile) è 700% più veloce di Quadro M1200 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, il RTX 3000 (mobile) è 700% più veloce del Quadro M1200.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 3000 (mobile) ha superato Quadro M1200 in tutti gli 68 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.38 26.13
Novità 13 gennaio 2017 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 4 GB 6 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 80 watt

Il modello Quadro RTX 3000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1200 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M1200 e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M1200
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NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
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Confronti

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3.4 265 voti

Valuti Quadro M1200 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 222 voti

Valuti Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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