Quadro M1000M 与 Quadro RTX 3000 (移动)
累積績效評估
我们对 Quadro M1000M 和 Quadro RTX 3000 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3000 (移动)的表现比M1000M高出了255%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M1000M和Quadro RTX 3000 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 543 | 218 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 4.32 | 没有数据 |
電源效率 | 12.70 | 22.56 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
代号 | GM107 | TU106 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 18 8月 2015(9年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $200.89 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Quadro M1000M和Quadro RTX 3000 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M1000M和Quadro RTX 3000 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 2304 |
核心频率 | 993 MHz | 945 MHz |
Boost模式下的频率 | 1072 MHz | 1380 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 10,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 31.78 | 198.7 |
带浮点的性能 | 1.017 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 288 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro M1000M和Quadro RTX 3000 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Quadro M1000M和Quadro RTX 3000 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节/4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro M1000M和Quadro RTX 3000 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro M1000M和Quadro RTX 3000 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
VR Ready | 没有数据 | + |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro M1000M和Quadro RTX 3000 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Quadro M1000M和Quadro RTX 3000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M1000M 和Quadro RTX 3000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 39
−144%
| 95
+144%
|
4K | 13
−577%
| 88
+577%
|
每格成本,美元
1080p | 5.15 | 没有数据 |
4K | 15.45 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Battlefield 5 | 30−33
−223%
|
95−100
+223%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Far Cry 5 | 21−24
−273%
|
80−85
+273%
|
Fortnite | 40−45
−188%
|
120−130
+188%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−216%
|
95−100
+216%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
Valorant | 75−80
−124%
|
160−170
+124%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−300%
|
65−70
+300%
|
Battlefield 5 | 30−33
−223%
|
95−100
+223%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−131%
|
250−260
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Dota 2 | 50−55
−144%
|
132
+144%
|
Far Cry 5 | 21−24
−273%
|
80−85
+273%
|
Fortnite | 40−45
−188%
|
120−130
+188%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−216%
|
95−100
+216%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Metro Exodus | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−474%
|
109
+474%
|
Valorant | 75−80
−124%
|
160−170
+124%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−223%
|
95−100
+223%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Dota 2 | 50−55
−124%
|
121
+124%
|
Far Cry 5 | 21−24
−273%
|
80−85
+273%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−216%
|
95−100
+216%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−409%
|
56
+409%
|
Valorant | 75−80
−124%
|
160−170
+124%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−188%
|
120−130
+188%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−226%
|
170−180
+226%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Metro Exodus | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−349%
|
170−180
+349%
|
Valorant | 75−80
−162%
|
200−210
+162%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Far Cry 5 | 14−16
−307%
|
55−60
+307%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−267%
|
40−45
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−321%
|
55−60
+321%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Metro Exodus | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−429%
|
35−40
+429%
|
Valorant | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Dota 2 | 24−27
−252%
|
88
+252%
|
Far Cry 5 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
这就是 M1000M 和 RTX 3000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3000 (移动) 的144% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3000 (移动) 的577% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 3000 (移动)的速度要快 1100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 67 测试中,RTX 3000 (移动) 无一例外地超过了 M1000M。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。