Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
NVIDIA GeForce MX330 vs AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000)
- Interfaccia PCIe 3.0 x16
- Frequenza di nucleo 1531
- Spazio di memoria di video 2 GB
- Tipo di memoria GDDR5
- Frequenza di memoria 7000
- Risoluzione massima
- Interfaccia
- Frequenza di nucleo
- Spazio di memoria di video
- Tipo di memoria
- Frequenza di memoria
- Risoluzione massima
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX330 e di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 484 | 671 |
Posto per popolarità | 81 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo | 3.64 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2021) |
Nome in codice | N17S-LP / N17S-G3 | Vega Raven Ridge |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 20 febbraio 2020 (3 anni fa) | 7 gennaio 2018 (5 anni fa) |
Prezzo odierno | $1079 | non disponibile |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce MX330 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX330 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1531 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1594 MHz | 1100 MHz |
Numero di transistori | 1,800 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 38.26 | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX330 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX330 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 48.06 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX330 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX330 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX330 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | non disponibile |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX330 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Ice Storm GPU
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 16%
Il GeForce MX330 supera il Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) del 62% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 13%
Il GeForce MX330 supera il Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) del 23% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Score
Copertura di riferimento: 13%
Il GeForce MX330 supera il Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) del 71% nel 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 13%
Il GeForce MX330 supera il Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) del 68% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il GeForce MX330 supera il Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) del 158% nel 3DMark Ice Storm GPU.
Test in giochi
I risultati di GeForce MX330 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 23
+53.3%
| 15
−53.3%
|
4K | 23 | non disponibile |
Giochi popolari
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Assassin's Creed Odyssey | 19
+138%
|
8
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
+12.5%
|
8
−12.5%
|
Battlefield 5 | 29
+142%
|
12
−142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry New Dawn | 24
+200%
|
8
−200%
|
Forza Horizon 4 | 31
+210%
|
10
−210%
|
Hitman 3 | 19
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 13
+44.4%
|
9
−44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+143%
|
7
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+55.6%
|
9
−55.6%
|
Assassin's Creed Odyssey | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+14.3%
|
7
−14.3%
|
Battlefield 5 | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry New Dawn | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Forza Horizon 4 | 22
+144%
|
9
−144%
|
Hitman 3 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
Metro Exodus | 11
+267%
|
3
−267%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
+233%
|
3
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+111%
|
9
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Assassin's Creed Odyssey | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | non disponibile |
Battlefield 5 | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry New Dawn | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 4 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+100%
|
6
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Hitman 3 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Metro Exodus | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | non disponibile |
Battlefield 5 | 6−7 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Hitman 3 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Metro Exodus | 1−2 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | non disponibile |
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | non disponibile |
Battlefield 5 | 2−3 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 6.30 | 2.96 |
Novità | 20 febbraio 2020 | 7 gennaio 2018 |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 15 watt |
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX330 e Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Concorrenti di GeForce MX330 da AMD
Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce MX330 d'impresa AMD sia Radeon RX 550X (mobile) che è in generale 4% più lenta e 6 posizioni sotto di GeForce MX330 nella nostra classifica.
Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce MX330:
Concorrenti di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) da NVIDIA
Ci sembra che il prossimo concorrente per Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) d'impresa NVIDIA sia GeForce 9800M GTX SLI che ha quasi uguale velocità ed è 1 posizione sotto di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000) nella nostra classifica.
Qui ci sono alcuni concorrenti di NVIDIA nelle vicinanze di Radeon RX Vega 6 (Ryzen 2000/3000):
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.