Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs GeForce MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX570 supera RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) di un enorme 230% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 653 | 350 |
Posto per popolarità | 30 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 20.83 | 41.22 |
Architettura | Vega (2017−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Vega Raven Ridge | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 26 ottobre 2017 (7 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | 2048 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | 1155 MHz |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 4.731 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 40 |
TMUs | non disponibile | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 64 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.6 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 17
−224%
| 55−60
+224%
|
4K | 10
−200%
| 30−35
+200%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9
−156%
|
21−24
+156%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−127%
|
30−35
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−140%
|
24−27
+140%
|
Battlefield 5 | 18
−167%
|
45−50
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−156%
|
21−24
+156%
|
Far Cry 5 | 18
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Far Cry New Dawn | 18
−128%
|
40−45
+128%
|
Forza Horizon 4 | 58
−65.5%
|
95−100
+65.5%
|
Hitman 3 | 9
−211%
|
27−30
+211%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−153%
|
75−80
+153%
|
Metro Exodus | 22
−127%
|
50−55
+127%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−156%
|
40−45
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−153%
|
45−50
+153%
|
Watch Dogs: Legion | 65
−20%
|
75−80
+20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Battlefield 5 | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−283%
|
21−24
+283%
|
Far Cry 5 | 10
−250%
|
35−40
+250%
|
Far Cry New Dawn | 13
−215%
|
40−45
+215%
|
Forza Horizon 4 | 52
−84.6%
|
95−100
+84.6%
|
Hitman 3 | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−153%
|
75−80
+153%
|
Metro Exodus | 17
−194%
|
50−55
+194%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
−310%
|
40−45
+310%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−200%
|
45−50
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−325%
|
30−35
+325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−329%
|
30−33
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−360%
|
21−24
+360%
|
Far Cry 5 | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
Forza Horizon 4 | 23
−317%
|
95−100
+317%
|
Hitman 3 | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−407%
|
75−80
+407%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−243%
|
45−50
+243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−338%
|
35−40
+338%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−73.3%
|
75−80
+73.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−310%
|
40−45
+310%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Hitman 3 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Metro Exodus | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−225%
|
90−95
+225%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Hitman 3 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
Metro Exodus | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 14−16 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4
−125%
|
9−10
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Forza Horizon 4 | 9
−122%
|
20−22
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
È così che RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 224% più veloce in 1080p
- GeForce MX570 è 200% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 2500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è in vantaggio in 67 test (96%)
- c'è un pareggio in 3 test (4%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.50 | 14.84 |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 25 watt |
RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ha un consumo energetico inferiore del 66.7%.
GeForce MX570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 229.8%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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