GeForce GTX 980M SLI vs Radeon RX 470 (mobile)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 470 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 980M SLI supera RX 470 (mobile) di un sostanziale 35% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M SLI e di Radeon RX 470 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 228 | 307 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 10.05 |
Efficienza energetica | 8.49 | 14.77 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | non disponibile | Ellesmere |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) | 4 agosto 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $549.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 470 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 470 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1038 MHz | 926 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1127 MHz | 1074 MHz |
Numero di transistori | 2x 5200 Million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 Watt | 85 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 137.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 4.399 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 128 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 470 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | non disponibile | MXM-B (3.0) |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 470 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2x 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 470 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 470 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 470 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 470 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 470 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 135
+42.1%
| 95−100
−42.1%
|
Full HD | 110
+37.5%
| 80−85
−37.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 6.87 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+31%
|
55−60
−31%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+42.1%
|
75−80
−42.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Valorant | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+31%
|
55−60
−31%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Dota 2 | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
Fortnite | 120−130
+26.5%
|
95−100
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+42.1%
|
75−80
−42.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Metro Exodus | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+24.8%
|
120−130
−24.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+80.7%
|
55−60
−80.7%
|
Valorant | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
World of Tanks | 250−260
+16.4%
|
220−230
−16.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+31%
|
55−60
−31%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Dota 2 | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+42.1%
|
75−80
−42.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+24.8%
|
120−130
−24.8%
|
Valorant | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
World of Tanks | 160−170
+31.2%
|
120−130
−31.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Far Cry 5 | 70−75
+50%
|
45−50
−50%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Valorant | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Dota 2 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Metro Exodus | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Dota 2 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Fortnite | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Valorant | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
È così che GTX 980M SLI e RX 470 (mobile) competono nei giochi popolari:
- GTX 980M SLI è 42% più veloce in 900p
- GTX 980M SLI è 38% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 980M SLI è 81% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 980M SLI ha superato RX 470 (mobile) in tutti gli 64 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.73 | 17.54 |
Novità | 7 ottobre 2014 | 4 agosto 2016 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 watt | 85 watt |
GTX 980M SLI ha un punteggio di performance aggregata più alto del 35.3%.
RX 470 (mobile), invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 135.3%.
Il modello GeForce GTX 980M SLI è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 470 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980M SLI e Radeon RX 470 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.