Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GeForce GTX 1070 Max-Q vs Radeon RX 470 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Radeon RX 470 (mobile) supera GeForce GTX 1070 Max-Q del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1070 Max-Q e di Radeon RX 470 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 283 | 274 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 5.95 | 41.34 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Nome in codice | N17E-G2 Max-Q | Polaris 10 Pro |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 30 maggio 2017 (6 anni fa) | 4 agosto 2016 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $549.99 |
Prezzo odierno | $1244 | $148 (0.3x) |
RX 470 (mobile) ha il 595% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1070 Max-Q.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1070 Max-Q e Radeon RX 470 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1070 Max-Q e Radeon RX 470 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1101 - 1215 MHz | 926 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1265 - 1379 MHz | 1206 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 176.5 | 137.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,648 gflops | 4,399 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1070 Max-Q e Radeon RX 470 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1070 Max-Q e Radeon RX 470 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1070 Max-Q e Radeon RX 470 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1070 Max-Q e Radeon RX 470 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | non disponibile | + |
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1070 Max-Q e Radeon RX 470 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1070 Max-Q e Radeon RX 470 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 470 (mobile) supera GeForce GTX 1070 Max-Q del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 1070 Max-Q supera il Radeon RX 470 (mobile) del 37% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1070 Max-Q e Radeon RX 470 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
+0%
| 95−100
+0%
|
4K | 41
+2.5%
| 40−45
−2.5%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+59%
|
35−40
−59%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Battlefield 5 | 81
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 81
+65.3%
|
45−50
−65.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Forza Horizon 4 | 101
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Battlefield 5 | 81
+28.6%
|
60−65
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 78
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Forza Horizon 4 | 97
+49.2%
|
65−70
−49.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+132%
|
40−45
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Battlefield 5 | 75
+19%
|
60−65
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 75
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Forza Horizon 4 | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Metro Exodus | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Battlefield 5 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Battlefield 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Forza Horizon 4 | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
È così che GTX 1070 Max-Q e RX 470 (mobile) competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- RX 470 (mobile) è 0% più veloce di GTX 1070 Max-Q.
Risoluzione 4K:
- GTX 1070 Max-Q è 2.5% più veloce di RX 470 (mobile).
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 1070 Max-Q è 132% più veloce del RX 470 (mobile).
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il RX 470 (mobile) è 33.3% più veloce del GTX 1070 Max-Q.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1070 Max-Q è in vantaggio in 21 test (31%)
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 44 test (65%)
- c'è un pareggio in 3 test (4%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 17.94 | 18.83 |
Novità | 30 maggio 2017 | 4 agosto 2016 |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 120 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1070 Max-Q e Radeon RX 470 (mobile).
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1070 Max-Q e Radeon RX 470 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.