Radeon RX 470 (mobile) vs GeForce GTX 970M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 970M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 470 (mobile) supera GTX 970M di un significativo 22% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (Laptop) e di GeForce GTX 970M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 307 | 357 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.05 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.77 | 12.65 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome in codice | Ellesmere | GM204 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (8 anni fa) | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | $2,560.89 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 470 (mobile) e GTX 970M hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 970M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 970M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 924 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1074 MHz | 1038 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 5,200 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | unknown |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 83.04 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.399 TFLOPS | 2.657 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 80 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 970M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 970M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 3 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 120 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 970M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di monitor analogichi VGA | non disponibile | + |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 970M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | non disponibile | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 970M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 970M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 970M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 160−170
+17.6%
| 136
−17.6%
|
Full HD | 65−70
+16.1%
| 56
−16.1%
|
1440p | 30−35
+20%
| 25
−20%
|
4K | 24−27
+9.1%
| 22
−9.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 8.46
+440%
| 45.73
−440%
|
1440p | 18.33
+459%
| 102.44
−459%
|
4K | 22.92
+408%
| 116.40
−408%
|
- Il costo per fotogramma di RX 470 (mobile) è inferiore del 440% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 470 (mobile) è inferiore del 459% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 470 (mobile) è inferiore del 408% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+26.1%
|
46
−26.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+22%
|
41
−22%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
Valorant | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+26.1%
|
46
−26.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Dota 2 | 65−70
+97%
|
33
−97%
|
Far Cry 5 | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Fortnite | 95−100
+66.1%
|
59
−66.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+32.7%
|
49
−32.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+72.4%
|
29
−72.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−19.2%
|
149
+19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+19.4%
|
35−40
−19.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+29.5%
|
44
−29.5%
|
Valorant | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
World of Tanks | 220−230
+14%
|
190−200
−14%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+45%
|
40
−45%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Dota 2 | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+229%
|
38
−229%
|
Valorant | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+25%
|
130−140
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
World of Tanks | 120−130
+20.2%
|
100−110
−20.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+37%
|
27
−37%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+64%
|
25
−64%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Valorant | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Dota 2 | 30−35
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−6.5%
|
33
+6.5%
|
Metro Exodus | 12−14
+85.7%
|
7
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+42.1%
|
38
−42.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−6.5%
|
33
+6.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+38.5%
|
13
−38.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Fortnite | 21−24
+40%
|
15
−40%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Valorant | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
È così che RX 470 (mobile) e GTX 970M competono nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è 18% più veloce in 900p
- RX 470 (mobile) è 16% più veloce in 1080p
- RX 470 (mobile) è 20% più veloce in 1440p
- RX 470 (mobile) è 9% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 470 (mobile) è 229% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 970M è 19% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 60 test (94%)
- GTX 970M è in vantaggio in 4 test (6%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 17.54 | 14.32 |
Novità | 4 agosto 2016 | 7 ottobre 2014 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 3 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
RX 470 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 22.5%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello Radeon RX 470 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 970M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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