Radeon RX 470 (mobile) vs GeForce GTX 970M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto le GPU per i computer portatili Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 970M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Radeon RX 470 (mobile) supera GeForce GTX 970M di un significativo 28% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (mobile) e di GeForce GTX 970M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 278 | 331 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 40.85 | 3.96 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Maxwell (2014−2018) |
Nome in codice | Polaris 10 Pro | GM204 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (7 anni fa) | 7 ottobre 2014 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | $2,560.89 |
Prezzo odierno | $148 (0.3x) | $848 (0.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 470 (mobile) ha il 932% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 970M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 970M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 970M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1280 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 1280 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 924 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1206 MHz | 1038 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 5,200 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | unknown |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 83.04 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,399 gflops | 2,657 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 970M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | non disponibile | + |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 970M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | 2500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 120 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 970M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di monitor analogichi VGA | non disponibile | + |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | non disponibile | + |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 970M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
GameStream | non disponibile | + |
GeForce ShadowPlay | non disponibile | + |
GPU Boost | non disponibile | 2.0 |
GameWorks | non disponibile | + |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
BatteryBoost | non disponibile | + |
Ansel | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 970M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 970M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 470 (mobile) supera GeForce GTX 970M del 28% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon RX 470 (mobile) supera il GeForce GTX 970M del 44% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 970M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 170−180
+25%
| 136
−25%
|
Full HD | 70−75
+20.7%
| 58
−20.7%
|
1440p | 30−35
+11.1%
| 27
−11.1%
|
4K | 24−27
+14.3%
| 21
−14.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−7.7%
|
42
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Battlefield 5 | 60−65
−4.8%
|
66
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+6.5%
|
46
−6.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+24.4%
|
41
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6.6%
|
61
−6.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+8.3%
|
36
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Battlefield 5 | 60−65
+16.7%
|
54
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+14%
|
43
−14%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+34.2%
|
38
−34.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Metro Exodus | 30−33
+25%
|
24
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+17.6%
|
34
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−9.8%
|
45
+9.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+85.7%
|
21
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Battlefield 5 | 60−65
+28.6%
|
49
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+25.6%
|
39
−25.6%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+45.7%
|
35
−45.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+80.6%
|
36
−80.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+57.7%
|
26
−57.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Hitman 3 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Metro Exodus | 18−20
+28.6%
|
14
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+17.6%
|
17
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Battlefield 5 | 40−45
+24.2%
|
33
−24.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+44%
|
25
−44%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+65.2%
|
23
−65.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Hitman 3 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Metro Exodus | 10−12
+57.1%
|
7
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+33.3%
|
9
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Battlefield 5 | 21−24
+40%
|
15
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+333%
|
6
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
È così che RX 470 (mobile) e GTX 970M competono nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è 25% più veloce di GTX 970M in 900p.
- RX 470 (mobile) è 20.7% più veloce di GTX 970M in 1080p.
- RX 470 (mobile) è 11.1% più veloce di GTX 970M in 1440p.
- RX 470 (mobile) è 14.3% più veloce di GTX 970M in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il RX 470 (mobile) è 333% più veloce del GTX 970M.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 970M è 9.8% più veloce del RX 470 (mobile).
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 64 test (94%)
- GTX 970M è in vantaggio in 3 test (4%)
- c'è un pareggio in 1 test (1%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 18.86 | 14.79 |
Novità | 4 agosto 2016 | 7 ottobre 2014 |
Costo | $549.99 | $2560.89 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Il modello Radeon RX 470 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 970M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.