Radeon RX 470 (mobile) vs GeForce GTX 965M SLI
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 965M SLI, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 470 (mobile) supera GTX 965M SLI di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (Laptop) e di GeForce GTX 965M SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 306 | 319 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.16 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.76 | non disponibile |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | Ellesmere | non disponibile |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (8 anni fa) | 5 gennaio 2015 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 965M SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 965M SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 924 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1074 MHz | 950 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 2x 5200 Million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.399 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 32 | non disponibile |
TMUs | 128 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 965M SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | non disponibile |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 965M SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2x 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 5000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 965M SLI hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 965M SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 965M SLI, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 2.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 965M SLI in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 965M SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70−75
+0%
| 70
+0%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 7.86 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Elden Ring | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Valorant | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Dota 2 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Elden Ring | 55−60
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Fortnite | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Metro Exodus | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7%
|
61
+7%
|
Valorant | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
World of Tanks | 220−230
+3.3%
|
210−220
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Dota 2 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+5.6%
|
70−75
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Valorant | 70−75
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Elden Ring | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+3.1%
|
160−170
−3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
World of Tanks | 120−130
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Metro Exodus | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Valorant | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Dota 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Elden Ring | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Metro Exodus | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Fortnite | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Valorant | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
È così che RX 470 (mobile) e GTX 965M SLI competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RX 470 (mobile) è 9% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 965M SLI è 7% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 60 test (95%)
- GTX 965M SLI è in vantaggio in 1 test (2%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.23 | 17.34 |
Novità | 4 agosto 2016 | 5 gennaio 2015 |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
RX 470 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.1%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 100% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 965M SLI.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 965M SLI, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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