Radeon RX 470 (mobile) vs GeForce GTX 950M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 950M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 470 (mobile) supera GTX 950M di un enorme 171% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (Laptop) e di GeForce GTX 950M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 299 | 556 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.59 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.84 | 6.20 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | Ellesmere | GM107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (8 anni fa) | 13 marzo 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 950M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 950M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 640 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 914 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1074 MHz | 1124 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 1,870 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 44.96 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.399 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 950M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 950M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1000 or 2500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 32 or 80 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 950M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di monitor analogichi VGA | non disponibile | + |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | non disponibile | + |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 950M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | non disponibile | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (Laptop) e GeForce GTX 950M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 950M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 950M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 75−80
+159%
| 29
−159%
|
1440p | 40−45
+167%
| 15
−167%
|
4K | 35−40
+150%
| 14
−150%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 7.33 | non disponibile |
1440p | 13.75 | non disponibile |
4K | 15.71 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+82.6%
|
23
−82.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Battlefield 5 | 60−65
+158%
|
24
−158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Far Cry 5 | 40−45
+83.3%
|
24
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+113%
|
24
−113%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+168%
|
40−45
−168%
|
Hitman 3 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+130%
|
40−45
−130%
|
Metro Exodus | 65−70
+242%
|
18−20
−242%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+6.3%
|
48
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+44.2%
|
43
−44.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Battlefield 5 | 60−65
+226%
|
18−20
−226%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Far Cry 5 | 40−45
+120%
|
20
−120%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+168%
|
19
−168%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+168%
|
40−45
−168%
|
Hitman 3 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+130%
|
40−45
−130%
|
Metro Exodus | 65−70
+242%
|
18−20
−242%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+170%
|
21−24
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−7%
|
46
+7%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+282%
|
11
−282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Far Cry 5 | 40−45
+193%
|
15
−193%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+168%
|
40−45
−168%
|
Hitman 3 | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+384%
|
19
−384%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+170%
|
21−24
−170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+291%
|
11
−291%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+54.5%
|
33
−54.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+197%
|
35
−197%
|
Hitman 3 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+192%
|
13
−192%
|
Metro Exodus | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+163%
|
40−45
−163%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+63.2%
|
19
−63.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Hitman 3 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+385%
|
20−22
−385%
|
Metro Exodus | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
È così che RX 470 (mobile) e GTX 950M competono nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è 159% più veloce in 1080p
- RX 470 (mobile) è 167% più veloce in 1440p
- RX 470 (mobile) è 150% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 470 (mobile) è 2000% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 950M è 7% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 69 test (97%)
- GTX 950M è in vantaggio in 2 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.17 | 6.70 |
Novità | 4 agosto 2016 | 13 marzo 2015 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 85 watt | 75 watt |
RX 470 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 171.2%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 100% più avanzato.
GTX 950M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 13.3%.
Il modello Radeon RX 470 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e GeForce GTX 950M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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