GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs RTX 5060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 SLI (mobile) con GeForce RTX 5060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 SLI (mobile) supera RTX 5060 di un impressionante 86% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e di GeForce RTX 5060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 116 | 266 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 8.21 | 8.56 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | GB206 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (9 anni fa) | Marzo 2025 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 10400 Million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 362.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 23.22 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 48 |
TMUs | non disponibile | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce RTX 5060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 130
+100%
| 65−70
−100%
|
4K | 69
+97.1%
| 35−40
−97.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+118%
|
35−40
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+55.2%
|
65−70
−55.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+118%
|
35−40
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+91%
|
100−105
−91%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+80.4%
|
55−60
−80.4%
|
Metro Exodus | 90−95
+64.9%
|
55−60
−64.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
Valorant | 150−160
+84.7%
|
85−90
−84.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+55.2%
|
65−70
−55.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+118%
|
35−40
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Dota 2 | 120−130
+66.2%
|
70−75
−66.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+42%
|
65−70
−42%
|
Fortnite | 170−180
+56.4%
|
110−120
−56.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+91%
|
100−105
−91%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+80.4%
|
55−60
−80.4%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
Metro Exodus | 90−95
+64.9%
|
55−60
−64.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+43.6%
|
140−150
−43.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+110%
|
65−70
−110%
|
Valorant | 150−160
+84.7%
|
85−90
−84.7%
|
World of Tanks | 270−280
+17.2%
|
230−240
−17.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+55.2%
|
65−70
−55.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+118%
|
35−40
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Dota 2 | 120−130
+89.2%
|
65−70
−89.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+42%
|
65−70
−42%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+91%
|
100−105
−91%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+80.4%
|
55−60
−80.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+43.6%
|
140−150
−43.6%
|
Valorant | 150−160
+84.7%
|
85−90
−84.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+115%
|
30−35
−115%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+90.6%
|
85−90
−90.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
World of Tanks | 250−260
+74.8%
|
140−150
−74.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Far Cry 5 | 120−130
+119%
|
55−60
−119%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+90%
|
60−65
−90%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
Metro Exodus | 85−90
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Valorant | 120−130
+125%
|
55−60
−125%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Dota 2 | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Metro Exodus | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+100%
|
60−65
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Dota 2 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Far Cry 5 | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
Fortnite | 55−60
+124%
|
24−27
−124%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Valorant | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
È così che GTX 980 SLI (mobile) e RTX 5060 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 SLI (mobile) è 100% più veloce in 1080p
- GTX 980 SLI (mobile) è 97% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 980 SLI (mobile) è 150% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 980 SLI (mobile) ha superato RTX 5060 in tutti gli 44 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 37.57 | 20.17 |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 watt | 170 watt |
GTX 980 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 86.3%.
RTX 5060, invece, ha un processo litografico 460% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 94.1%.
Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5060 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce RTX 5060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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