GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs RTX 5060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 SLI (mobile) con GeForce RTX 5060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 SLI (mobile) supera RTX 5060 di un impressionante 77% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e di GeForce RTX 5060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 126 | 264 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | non disponibile | 8.55 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | GB206 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (8 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1556 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 14400 Million | non disponibile |
Processo tecnologico | 16 nm | 0 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 362.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 23.22 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 48 |
TMUs | non disponibile | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 355.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e GeForce RTX 5060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 10.1 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 5060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 136
+81.3%
| 75−80
−81.3%
|
4K | 96
+92%
| 50−55
−92%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Elden Ring | 130−140
+85.7%
|
70−75
−85.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+79%
|
100−105
−79%
|
Metro Exodus | 90−95
+59.6%
|
55−60
−59.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Valorant | 140−150
+75.3%
|
85−90
−75.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Dota 2 | 110−120
+59.5%
|
70−75
−59.5%
|
Elden Ring | 130−140
+91.2%
|
65−70
−91.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+37.7%
|
65−70
−37.7%
|
Fortnite | 160−170
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+79%
|
100−105
−79%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Metro Exodus | 90−95
+59.6%
|
55−60
−59.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+152%
|
65−70
−152%
|
Valorant | 140−150
+75.3%
|
85−90
−75.3%
|
World of Tanks | 270−280
+16.7%
|
230−240
−16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+52.2%
|
65−70
−52.2%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Dota 2 | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+37.7%
|
65−70
−37.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+79%
|
100−105
−79%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
Valorant | 140−150
+75.3%
|
85−90
−75.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Elden Ring | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
World of Tanks | 230−240
+66.4%
|
140−150
−66.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+62.8%
|
40−45
−62.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 120−130
+109%
|
55−60
−109%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+78.3%
|
60−65
−78.3%
|
Metro Exodus | 80−85
+70.8%
|
45−50
−70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Valorant | 110−120
+109%
|
55−60
−109%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Dota 2 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Elden Ring | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Metro Exodus | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+164%
|
60−65
−164%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Dota 2 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Far Cry 5 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Fortnite | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Valorant | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
È così che GTX 1080 SLI (mobile) e RTX 5060 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 SLI (mobile) è 81% più veloce in 1080p
- GTX 1080 SLI (mobile) è 92% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1080 SLI (mobile) è 164% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5060 è 69% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1080 SLI (mobile) è in vantaggio in 41 test (95%)
- RTX 5060 è in vantaggio in 2 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 37.42 | 21.14 |
GTX 1080 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 77%.
Il modello GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5060 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e GeForce RTX 5060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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