GeForce GTX 965M vs RTX 5060
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 965M con GeForce RTX 5060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 supera GTX 965M di un enorme 113% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 965M e di GeForce RTX 5060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 461 | 270 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 13.62 | 8.53 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GM206S | GB206 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 2016 (9 anni fa) | Marzo 2025 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 965M e GeForce RTX 5060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 965M e GeForce RTX 5060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 944 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 2,940 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 73.60 | 362.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.355 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 965M e GeForce RTX 5060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 965M e GeForce RTX 5060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 965M e GeForce RTX 5060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 965M e GeForce RTX 5060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 965M e GeForce RTX 5060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 965M e GeForce RTX 5060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 965M e GeForce RTX 5060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 46
−107%
| 95−100
+107%
|
1440p | 25
−100%
| 50−55
+100%
|
4K | 21
−90.5%
| 40−45
+90.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−130%
|
50−55
+130%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−130%
|
50−55
+130%
|
Battlefield 5 | 52
−57.7%
|
80−85
+57.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
Far Cry 5 | 38
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Fortnite | 55−60
−85.7%
|
100−110
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 47
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−63%
|
75−80
+63%
|
Valorant | 90−95
−62.2%
|
140−150
+62.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−130%
|
50−55
+130%
|
Battlefield 5 | 43
−90.7%
|
80−85
+90.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−65.5%
|
230−240
+65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
Dota 2 | 84
−102%
|
170−180
+102%
|
Far Cry 5 | 35
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
Fortnite | 34
−206%
|
100−110
+206%
|
Forza Horizon 4 | 41
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−111%
|
70−75
+111%
|
Metro Exodus | 15
−187%
|
40−45
+187%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
Valorant | 90−95
−62.2%
|
140−150
+62.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
−134%
|
80−85
+134%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−121%
|
40−45
+121%
|
Dota 2 | 77
−108%
|
160−170
+108%
|
Far Cry 5 | 32
−109%
|
65−70
+109%
|
Forza Horizon 4 | 28
−186%
|
80−85
+186%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−188%
|
75−80
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−217%
|
55−60
+217%
|
Valorant | 90−95
−62.2%
|
140−150
+62.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 34
−206%
|
100−110
+206%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−101%
|
140−150
+101%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Metro Exodus | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−268%
|
170−180
+268%
|
Valorant | 100−110
−76.9%
|
180−190
+76.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−155%
|
55−60
+155%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Far Cry 5 | 22
−105%
|
45−50
+105%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 19
−142%
|
45−50
+142%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Metro Exodus | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−123%
|
27−30
+123%
|
Valorant | 45−50
−131%
|
110−120
+131%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Dota 2 | 44
−105%
|
90−95
+105%
|
Far Cry 5 | 10
−120%
|
21−24
+120%
|
Forza Horizon 4 | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4
−400%
|
20−22
+400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
È così che GTX 965M e RTX 5060 competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 è 107% più veloce in 1080p
- RTX 5060 è 100% più veloce in 1440p
- RTX 5060 è 90% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 4K e il Epic Preset, l'RTX 5060 è 400% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5060 è in vantaggio in 60 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 9.70 | 20.65 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
RTX 5060 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 112.9%, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 965M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 965M è mirata per notebooks e GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.