GeForce GTX 950M vs RTX 5060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 950M con GeForce RTX 5060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 supera GTX 950M di un enorme 215% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950M e di GeForce RTX 5060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 567 | 264 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 6.17 | 8.57 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GM107 | GB206 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 marzo 2015 (9 anni fa) | 2025 (recentemente) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950M e GeForce RTX 5060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950M e GeForce RTX 5060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 914 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1124 MHz | 2520 MHz |
Numero di transistori | 1,870 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 0 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 44.96 | 362.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.439 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950M e GeForce RTX 5060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950M e GeForce RTX 5060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 or GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1000 or 2500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 32 or 80 GB/s | 355.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950M e GeForce RTX 5060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950M e GeForce RTX 5060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950M e GeForce RTX 5060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950M e GeForce RTX 5060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 950M e GeForce RTX 5060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 29
−210%
| 90−95
+210%
|
1440p | 21
−210%
| 65−70
+210%
|
4K | 16
−213%
| 50−55
+213%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Elden Ring | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18
−272%
|
65−70
+272%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Metro Exodus | 22
−159%
|
55−60
+159%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Dota 2 | 38
−94.7%
|
70−75
+94.7%
|
Elden Ring | 18−20
−258%
|
65−70
+258%
|
Far Cry 5 | 30−33
−130%
|
65−70
+130%
|
Fortnite | 30
−267%
|
110−120
+267%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
Grand Theft Auto V | 20
−200%
|
60−65
+200%
|
Metro Exodus | 10
−470%
|
55−60
+470%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−155%
|
140−150
+155%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−153%
|
45−50
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−235%
|
65−70
+235%
|
Valorant | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
World of Tanks | 100−110
−130%
|
230−240
+130%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−347%
|
65−70
+347%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Dota 2 | 67
−213%
|
210−220
+213%
|
Far Cry 5 | 26
−165%
|
65−70
+165%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−215%
|
85−90
+215%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−724%
|
140−150
+724%
|
Valorant | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Elden Ring | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−189%
|
110−120
+189%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
World of Tanks | 45−50
−198%
|
140−150
+198%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Far Cry 5 | 19
−205%
|
55−60
+205%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Metro Exodus | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Valorant | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 18−20 |
Dota 2 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Elden Ring | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Metro Exodus | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−237%
|
60−65
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 18−20 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Far Cry 5 | 9
−200%
|
27−30
+200%
|
Fortnite | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Valorant | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
È così che GTX 950M e RTX 5060 competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 è 210% più veloce in 1080p
- RTX 5060 è 210% più veloce in 1440p
- RTX 5060 è 213% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 5060 è 724% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5060 è in vantaggio in 39 test (95%)
- c'è un pareggio in 2 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.71 | 21.14 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 170 watt |
GTX 950M ha un consumo energetico inferiore del 126.7%.
RTX 5060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 215.1%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello GeForce RTX 5060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950M è mirata per notebooks e GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950M e GeForce RTX 5060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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