GeForce GTX 1660 Super vs. Quadro P4000

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 1660 Super con Quadro P4000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.12
+9.7%

GTX 1660 Super supera a P4000 en un moderado 10% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y Quadro P4000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento163188
Lugar por popularidad9no en el top-100
Evaluación coste-eficacia58.0217.59
Eficiencia energética18.2819.84
ArquitecturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoTU116GP104
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento29 de Octubre 2019 (5 años hace)6 de Febrero 2017 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 $815

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1660 Super es un 230% mejor que la de Quadro P4000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y Quadro P4000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y Quadro P4000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado14081792
La frecuencia del núcleo1530 MHz1202 MHz
La frecuencia de modo Boost1785 MHz1480 MHz
Cantidad de los transistores6,600 million7,200 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm16 nm
El consumo de energia (TDP)125 Watt100 Watt
La velocidad de textura157.1165.8
El rendimiento con el punto flotante5.027 TFLOPS5.304 TFLOPS
ROPs4864
TMUs88112

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y Quadro P4000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud229 mm241 mm
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pin1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y Quadro P4000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM6 GB8 GB
El ancho del bus de memoria192 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1750 MHz1901 MHz
El ancho de banda de memoria336.0 GB/s192 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y Quadro P4000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x DisplayPort
HDMI+-
HDCP+-
Display Portsin datos1.4
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y Quadro P4000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
3D Stereosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+
NVENC+sin datos
Ansel+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 1660 Super (Desktop) y Quadro P4000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.56.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1660 Super y Quadro P4000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 1660 Super 33.12
+9.7%
Quadro P4000 30.20

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1660 Super 12735
+9.7%
Quadro P4000 11613

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 1660 Super 62606
+50.2%
Quadro P4000 41669

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GTX 1660 Super 60424
+42.8%
Quadro P4000 42316

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GTX 1660 Super 65044
+68.6%
Quadro P4000 38590

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1660 Super y Quadro P4000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD91
+31.9%
69
−31.9%
1440p55
+10%
50−55
−10%
4K30
+11.1%
27−30
−11.1%

Coste por fotograma, $

1080p2.52
+369%
11.81
−369%
1440p4.16
+291%
16.30
−291%
4K7.63
+295%
30.19
−295%
  • El coste por fotograma en GTX 1660 Super es un 369% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 1660 Super es un 291% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en GTX 1660 Super es un 295% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 90
+52.5%
55−60
−52.5%
Cyberpunk 2077 76
+20.6%
60−65
−20.6%
Elden Ring 93
−9.7%
100−110
+9.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 92
+4.5%
85−90
−4.5%
Counter-Strike 2 62
+5.1%
55−60
−5.1%
Cyberpunk 2077 59
−6.8%
60−65
+6.8%
Forza Horizon 4 163
+18.1%
130−140
−18.1%
Metro Exodus 108
+40.3%
75−80
−40.3%
Red Dead Redemption 2 80
+27%
60−65
−27%
Valorant 143
+18.2%
120−130
−18.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+6.8%
85−90
−6.8%
Counter-Strike 2 52
−13.5%
55−60
+13.5%
Cyberpunk 2077 49
−28.6%
60−65
+28.6%
Dota 2 166
+66%
100−105
−66%
Elden Ring 96
−6.3%
100−110
+6.3%
Far Cry 5 147
+72.9%
85−90
−72.9%
Fortnite 150−160
+7%
140−150
−7%
Forza Horizon 4 129
−7%
130−140
+7%
Grand Theft Auto V 133
+33%
100−105
−33%
Metro Exodus 73
−5.5%
75−80
+5.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 233
+32.4%
170−180
−32.4%
Red Dead Redemption 2 43
−46.5%
60−65
+46.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+11.9%
100−110
−11.9%
Valorant 77
−57.1%
120−130
+57.1%
World of Tanks 270−280
+1.1%
270−280
−1.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 79
−11.4%
85−90
+11.4%
Counter-Strike 2 48
−22.9%
55−60
+22.9%
Cyberpunk 2077 44
−43.2%
60−65
+43.2%
Dota 2 211
+111%
100−105
−111%
Far Cry 5 85−90
+4.7%
85−90
−4.7%
Forza Horizon 4 112
−23.2%
130−140
+23.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+5.7%
170−180
−5.7%
Valorant 122
+0.8%
120−130
−0.8%

1440p
High Preset

Dota 2 62
+17%
50−55
−17%
Elden Ring 56
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 62
+17%
50−55
−17%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 162
−8%
170−180
+8%
Red Dead Redemption 2 27
−3.7%
27−30
+3.7%
World of Tanks 210−220
+8.7%
190−200
−8.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 56
−5.4%
55−60
+5.4%
Counter-Strike 2 29
+7.4%
27−30
−7.4%
Cyberpunk 2077 25
−8%
27−30
+8%
Far Cry 5 100−110
+11.8%
90−95
−11.8%
Forza Horizon 4 80
−3.8%
80−85
+3.8%
Metro Exodus 67
−1.5%
65−70
+1.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+14.9%
45−50
−14.9%
Valorant 73
−17.8%
85−90
+17.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16
−81.3%
27−30
+81.3%
Dota 2 60
+9.1%
55−60
−9.1%
Elden Ring 27
+3.8%
24−27
−3.8%
Grand Theft Auto V 60
+9.1%
55−60
−9.1%
Metro Exodus 22
−9.1%
24−27
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 101
+7.4%
90−95
−7.4%
Red Dead Redemption 2 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+9.1%
55−60
−9.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 29
−13.8%
30−35
+13.8%
Counter-Strike 2 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Cyberpunk 2077 11
+0%
10−12
+0%
Dota 2 95
+72.7%
55−60
−72.7%
Far Cry 5 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%
Fortnite 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Forza Horizon 4 44
−9.1%
45−50
+9.1%
Valorant 34
−26.5%
40−45
+26.5%

Así compiten GTX 1660 Super y Quadro P4000 en los juegos populares:

  • GTX 1660 Super es 32% más rápido en 1080p
  • GTX 1660 Super es 10% más rápido en 1440p
  • GTX 1660 Super es 11% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 1660 Super es 111% más rápido.
  • en Counter-Strike 2, con 4K resolución y el High Preset, el Quadro P4000 es 81% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1660 Super va por delante en 36 pruebas (57%)
  • Quadro P4000 va por delante en 25 pruebas (40%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 33.12 30.20
Novedad 29 de Octubre 2019 6 de Febrero 2017
La capacidad máxima de RAM 6 GB 8 GB
El proceso tecnológico 12 nm 16 nm
El consumo de energia (TDP) 125 Vatio 100 Vatio

GTX 1660 Super tiene un 9.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 33.3% más avanzado.

Quadro P4000, por otro lado, tiene un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y 25% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 1660 Super y Quadro P4000.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1660 Super esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro P4000 - para las estaciones de trabajo.


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