GeForce GTX 1660 Super vs Quadro P5000
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1660 Super supera Quadro P5000 del 3% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super e di Quadro P5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 154 | 161 |
Posto per popolarità | 8 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 28.57 | 9.99 |
Architettura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Turing TU116 | GP104 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2019 (4 anni fa) | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $2,499 |
Prezzo odierno | $277 (1.2x) | $1270 (0.5x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Super ha il 186% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super e Quadro P5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super e Quadro P5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 1607 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 1733 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 277.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 8,873 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super e Quadro P5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super e Quadro P5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 9016 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 192 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super e Quadro P5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 4x DisplayPort |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Display Port | non disponibile | 1.4 |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super e Quadro P5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
3D Stereo | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
nView Display Management | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
NVENC | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super e Quadro P5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e Quadro P5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1660 Super supera Quadro P5000 del 3% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro P5000 del 3% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro P5000 del 26% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro P5000 del 11% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro P5000 del 44% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1660 Super e Quadro P5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 94
−1.1%
| 95
+1.1%
|
1440p | 54
+8%
| 50−55
−8%
|
4K | 31
−32.3%
| 41
+32.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Battlefield 5 | 97
−1%
|
95−100
+1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+36%
|
85−90
−36%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
Far Cry 5 | 112
+34.9%
|
80−85
−34.9%
|
Far Cry New Dawn | 108
+33.3%
|
80−85
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 144
+41.2%
|
100−110
−41.2%
|
Hitman 3 | 117
+17%
|
100−105
−17%
|
Horizon Zero Dawn | 88
+27.5%
|
65−70
−27.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+37.8%
|
70−75
−37.8%
|
Watch Dogs: Legion | 83
+36.1%
|
60−65
−36.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−16.7%
|
55−60
+16.7%
|
Battlefield 5 | 83
−18.1%
|
95−100
+18.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Far Cry 5 | 103
+24.1%
|
80−85
−24.1%
|
Far Cry New Dawn | 101
+24.7%
|
80−85
−24.7%
|
Forza Horizon 4 | 135
+32.4%
|
100−110
−32.4%
|
Hitman 3 | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Metro Exodus | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+16.2%
|
70−75
−16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+15.3%
|
98
−15.3%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+16.4%
|
60−65
−16.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−27.3%
|
55−60
+27.3%
|
Battlefield 5 | 77
−27.3%
|
95−100
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
Far Cry 5 | 95
+14.5%
|
80−85
−14.5%
|
Far Cry New Dawn | 93
+14.8%
|
80−85
−14.8%
|
Forza Horizon 4 | 107
+4.9%
|
100−110
−4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+15.1%
|
53
−15.1%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−96.8%
|
60−65
+96.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Hitman 3 | 61
+7%
|
55−60
−7%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Metro Exodus | 36
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 60
−16.7%
|
70−75
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
Far Cry 5 | 65
+14%
|
55−60
−14%
|
Far Cry New Dawn | 67
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 84
+25.4%
|
65−70
−25.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Hitman 3 | 32
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Metro Exodus | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+11.1%
|
36
−11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Battlefield 5 | 36
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 33
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Far Cry New Dawn | 35
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
È così che GTX 1660 Super e Quadro P5000 competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 1.1% più veloce di GTX 1660 Super in 1080p.
- GTX 1660 Super è 8% più veloce di Quadro P5000 in 1440p.
- Quadro P5000 è 32.3% più veloce di GTX 1660 Super in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 1660 Super è 48.1% più veloce del Quadro P5000.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il Quadro P5000 è 96.8% più veloce del GTX 1660 Super.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 Super è in vantaggio in 48 test (71%)
- Quadro P5000 è in vantaggio in 18 test (26%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 33.01 | 32.02 |
Novità | 29 ottobre 2019 | 1 ottobre 2016 |
Costo | $229 | $2499 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 100 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1660 Super e Quadro P5000.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Super è mirata per computers da tavolo e Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Super e Quadro P5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.