GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon RX 6500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1650 Ti Mobile supera RX 6500 di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 283 | 297 |
Posto per popolarità | 82 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 27.74 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2022) | non disponibile |
Nome in codice | TU116 | non disponibile |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2020 (4 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1350 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1485 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 95.04 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.041 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 32 | non disponibile |
TMUs | 64 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
+5.5%
| 55−60
−5.5%
|
1440p | 46
+15%
| 40−45
−15%
|
4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Counter-Strike 2 | 123
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Battlefield 5 | 84
+9.1%
|
75−80
−9.1%
|
Counter-Strike 2 | 95
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Far Cry 5 | 67
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Fortnite | 121
+23.5%
|
95−100
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Forza Horizon 5 | 78
+32.2%
|
55−60
−32.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
Valorant | 181
+30.2%
|
130−140
−30.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Battlefield 5 | 73
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
Counter-Strike 2 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+1.8%
|
220−230
−1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Dota 2 | 119
+12.3%
|
100−110
−12.3%
|
Far Cry 5 | 62
+0%
|
60−65
+0%
|
Fortnite | 90
−8.9%
|
95−100
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Forza Horizon 5 | 67
+13.6%
|
55−60
−13.6%
|
Grand Theft Auto V | 76
+10.1%
|
65−70
−10.1%
|
Metro Exodus | 38
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+38.5%
|
50−55
−38.5%
|
Valorant | 180
+29.5%
|
130−140
−29.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−14.9%
|
75−80
+14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Dota 2 | 112
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Far Cry 5 | 58
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+4.3%
|
65−70
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
Valorant | 140−150
+9.2%
|
130−140
−9.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 69
−42%
|
95−100
+42%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+3%
|
130−140
−3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.3%
|
160−170
−6.3%
|
Valorant | 164
−6.7%
|
170−180
+6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Valorant | 84
−23.8%
|
100−110
+23.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 52
−23.1%
|
60−65
+23.1%
|
Far Cry 5 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
È così che GTX 1650 Ti Mobile e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 Ti Mobile è 5% più veloce in 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile è 15% più veloce in 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile è 8% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1650 Ti Mobile è 38% più veloce.
- in Fortnite, con la risoluzione 4K e il Epic Preset, l'RX 6500 è 46% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 Ti Mobile è in vantaggio in 27 test (61%)
- RX 6500 è in vantaggio in 14 test (32%)
- c'è un pareggio in 3 test (7%)
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