Radeon Next vs GeForce RTX 5070 Ti
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Next e di GeForce RTX 5070 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | 9 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | 33 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 60.42 |
| Efficienza energetica | non disponibile | 19.94 |
| Architettura | GCN 6.0 | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome in codice | Navi 10 | GB203 |
| Tipo | per desktop | per desktop |
| Data di inizio della vendita | non disponibile | 20 febbraio 2025 (meno di un anno fa) |
| Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $749 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Next e GeForce RTX 5070 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Next e GeForce RTX 5070 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | non disponibile | 8960 |
| Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 2295 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1000 MHz | 2452 MHz |
| Numero di transistori | non disponibile | 45,600 million |
| Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 300 Watt |
| Velocità di testurizzazione | non disponibile | 686.6 |
| Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 43.94 TFLOPS |
| ROPs | non disponibile | 96 |
| TMUs | non disponibile | 280 |
| Tensor Cores | non disponibile | 280 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 70 |
| L1 Cache | non disponibile | 8.8 MB |
| L2 Cache | non disponibile | 48 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Next e GeForce RTX 5070 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
| Grossezza | non disponibile | 2-slot |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Next e GeForce RTX 5070 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | non disponibile | GDDR7 |
| Spazio massimo di memoria | non disponibile | 16 GB |
| Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 14000 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 896.0 GB/s |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Next e GeForce RTX 5070 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon Next e GeForce RTX 5070 Ti, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12.0 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | non disponibile | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
