GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 6500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti con Radeon RX 6500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Ti supera RX 6500 di un impressionante 70% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 167 | 294 |
Posto per popolarità | 27 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 43.04 | non disponibile |
Efficienza energetica | 19.17 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2022) | non disponibile |
Nome in codice | TU116 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2019 (6 anni fa) | non disponibile |
Prezzo al momento di uscita | $279 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 6,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 169.9 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.437 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 48 | non disponibile |
TMUs | 96 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | non disponibile |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 105
+75%
| 60−65
−75%
|
1440p | 60
+71.4%
| 35−40
−71.4%
|
4K | 39
+85.7%
| 21−24
−85.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.66 | non disponibile |
1440p | 4.65 | non disponibile |
4K | 7.15 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+73.3%
|
45−50
−73.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
Battlefield 5 | 129
+67.5%
|
75−80
−67.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+77.5%
|
40−45
−77.5%
|
Far Cry 5 | 109
+73%
|
60−65
−73%
|
Fortnite | 247
+149%
|
95−100
−149%
|
Forza Horizon 4 | 131
+72.4%
|
75−80
−72.4%
|
Forza Horizon 5 | 94
+80.8%
|
50−55
−80.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+186%
|
70−75
−186%
|
Valorant | 190−200
+39.3%
|
140−150
−39.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+80%
|
50−55
−80%
|
Battlefield 5 | 112
+45.5%
|
75−80
−45.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+21.1%
|
220−230
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Dota 2 | 181
+69.2%
|
100−110
−69.2%
|
Far Cry 5 | 99
+57.1%
|
60−65
−57.1%
|
Fortnite | 143
+44.4%
|
95−100
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 122
+60.5%
|
75−80
−60.5%
|
Forza Horizon 5 | 72
+38.5%
|
50−55
−38.5%
|
Grand Theft Auto V | 119
+72.5%
|
65−70
−72.5%
|
Metro Exodus | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+114%
|
70−75
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+123%
|
50−55
−123%
|
Valorant | 190−200
+39.3%
|
140−150
−39.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+32.5%
|
75−80
−32.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Dota 2 | 168
+57%
|
100−110
−57%
|
Far Cry 5 | 94
+49.2%
|
60−65
−49.2%
|
Forza Horizon 4 | 97
+27.6%
|
75−80
−27.6%
|
Forza Horizon 5 | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+84.3%
|
70−75
−84.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Valorant | 118
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+18.2%
|
95−100
−18.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+61.2%
|
130−140
−61.2%
|
Grand Theft Auto V | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Metro Exodus | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105
−75%
|
Valorant | 230−240
+31.8%
|
170−180
−31.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 67
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Forza Horizon 4 | 77
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
Forza Horizon 5 | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Grand Theft Auto V | 56
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Metro Exodus | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Valorant | 180−190
+79%
|
100−110
−79%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Dota 2 | 94
+46.9%
|
60−65
−46.9%
|
Far Cry 5 | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
Forza Horizon 4 | 51
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Forza Horizon 5 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
È così che GTX 1660 Ti e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti è 75% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti è 71% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti è 86% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1660 Ti è 186% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1660 Ti ha superato RX 6500 in tutti gli 44 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.18 | 19.53 |
GTX 1660 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 69.9%.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6500 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.