GeForce GTX 1650 vs Radeon Pro 5300
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1650 supera Radeon Pro 5300 del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 e di Radeon Pro 5300 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 253 | 277 |
Posto per popolarità | 2 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 19.04 | 8.46 |
Architettura | Turing (2018−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | TU117 | Navi 14 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 4 agosto 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $149 | non disponibile |
Prezzo odierno | $185 (1.2x) | $1300 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1650 ha il 125% di rapporto qualità/prezzo migliore di Pro 5300.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 e Radeon Pro 5300: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 e Radeon Pro 5300, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1485 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 85 Watt |
Velocità di testurizzazione | 93.24 | 132.0 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 e Radeon Pro 5300 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 e Radeon Pro 5300: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 14 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 e Radeon Pro 5300 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 e Radeon Pro 5300, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 e Radeon Pro 5300 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1650 supera Radeon Pro 5300 del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1650 supera il Radeon Pro 5300 del 9% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1650 e Radeon Pro 5300 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70
+16.7%
| 60−65
−16.7%
|
1440p | 38
+26.7%
| 30−35
−26.7%
|
4K | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Battlefield 5 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry 5 | 68
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Far Cry New Dawn | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
Forza Horizon 4 | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Hitman 3 | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Battlefield 5 | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry 5 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Far Cry New Dawn | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Hitman 3 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Metro Exodus | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Battlefield 5 | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry 5 | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Far Cry New Dawn | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Forza Horizon 4 | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Hitman 3 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Metro Exodus | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Battlefield 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Hitman 3 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Metro Exodus | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Battlefield 5 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
È così che GTX 1650 e Pro 5300 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 è 16.7% più veloce di Pro 5300 in 1080p.
- GTX 1650 è 26.7% più veloce di Pro 5300 in 1440p.
- GTX 1650 è 9.5% più veloce di Pro 5300 in 4K.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 20.34 | 18.66 |
Novità | 23 aprile 2019 | 4 agosto 2020 |
Processo tecnologico | 12 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 85 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1650 e Radeon Pro 5300.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro 5300 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 e Radeon Pro 5300, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.