Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
NVIDIA GeForce GTX 1650 vs. AMD Radeon Pro 5300
- Interface PCIe 3.0 x16
- Frequência do núcleo 1485
- Capacidade de memória de vídeo 4 GB
- Tipo de memória GDDR5
- Frequência de memória 8000
- Resolução máxima
- Interface PCIe 4.0 x8
- Frequência do núcleo
- Capacidade de memória de vídeo 4 GB
- Tipo de memória GDDR6
- Frequência de memória 14 Gbps
- Resolução máxima
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 e Radeon Pro 5300, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 215 | 232 |
Lugar por popularidade | 1 | sem dados |
Relação preço-qualidade | 16.38 | 1.76 |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome do código | TU117 | Navi 14 |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 23 de Abril 2019 (4 anos atrás) | 4 de Agosto 2020 (2 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $149 | sem dados |
Preço atual | $313 (2.1x) | $3649 |
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 e Radeon Pro 5300: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 e Radeon Pro 5300, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 896 | 1280 |
Frequência do núcleo | 1485 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1665 MHz | 1650 MHz |
Quantidade de transistores | 4,700 million | 6,400 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 85 Watt |
Velocidade de texturização | 93.24 | 132.0 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 e Radeon Pro 5300 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Comprimento | 229 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | IGP |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 e Radeon Pro 5300 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 8000 MHz | 14 GB/s |
Largura de banda de memória | 128.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 e Radeon Pro 5300. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 1650 e Radeon Pro 5300 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 e Radeon Pro 5300 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1650 supera o Radeon Pro 5300 em 5% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 24%
GeForce GTX 1650 supera Radeon Pro 5300 em 5% em Passmark.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 1650 e Radeon Pro 5300 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 71 | sem dados |
1440p | 38 | sem dados |
4K | 23 | sem dados |
Jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 47 | sem dados |
Battlefield 5 | 61 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | sem dados |
Far Cry 5 | 50−55 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 50−55 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 90 | sem dados |
Hitman 3 | 76 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 55 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 58 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 56 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 35 | sem dados |
Battlefield 5 | 53 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | sem dados |
Far Cry 5 | 50−55 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 50−55 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 83 | sem dados |
Hitman 3 | 62 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 41 | sem dados |
Metro Exodus | 30−35 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 47 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 48 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 13 | sem dados |
Battlefield 5 | 51 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 35−40 | sem dados |
Far Cry 5 | 50−55 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 50−55 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 65 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 21 | sem dados |
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | sem dados |
Hitman 3 | 37 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 26 | sem dados |
Metro Exodus | 18−20 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 17 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 29 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 13 | sem dados |
Battlefield 5 | 39 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | sem dados |
Far Cry 5 | 30−35 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 35−40 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 46 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 14 | sem dados |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | sem dados |
Hitman 3 | 19 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 15 | sem dados |
Metro Exodus | 10−12 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 13 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 5 | sem dados |
Battlefield 5 | 21 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | sem dados |
Far Cry 5 | 18−20 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 18−20 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 30 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 8 | sem dados |
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 19.96 | 19.05 |
Novidade | 23 de Abril 2019 | 4 de Agosto 2020 |
Quantidade de processadores de sombreamento | 896 | 1280 |
Largura de banda de memória | 128 | 224 |
Processo tecnológico | 12 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 85 Watt |
Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 1650 e Radeon Pro 5300. A diferença de desempenho é, na nossa opinião, demasiado pequena.
GeForce GTX 1650 destinada para computadores de mesa, e Radeon Pro 5300 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 1650 e Radeon Pro 5300, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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