GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 Ti Mobile e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1650 Ti Mobile supera MX570 di un sostanziale 36% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 273 | 353 |
Posto per popolarità | 62 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 27.97 | 41.12 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU116 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2020 (4 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1350 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1485 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 95.04 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.041 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Ti Mobile e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Ti Mobile e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 Ti Mobile e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Ti Mobile e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 59
+73.5%
| 34
−73.5%
|
1440p | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
4K | 25
+38.9%
| 18−20
−38.9%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+103%
|
27−30
−103%
|
Elden Ring | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Counter-Strike 2 | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Forza Horizon 4 | 95
+55.7%
|
60−65
−55.7%
|
Metro Exodus | 66
+61%
|
40−45
−61%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Valorant | 98
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Dota 2 | 90
+650%
|
12
−650%
|
Elden Ring | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Far Cry 5 | 70
+2.9%
|
68
−2.9%
|
Fortnite | 100−110
+28.9%
|
80−85
−28.9%
|
Forza Horizon 4 | 75
+23%
|
60−65
−23%
|
Grand Theft Auto V | 76
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Metro Exodus | 45
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+27.1%
|
100−110
−27.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
−24.1%
|
35−40
+24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Valorant | 48
−22.9%
|
55−60
+22.9%
|
World of Tanks | 230−240
+20.7%
|
190−200
−20.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
Dota 2 | 112
+107%
|
50−55
−107%
|
Far Cry 5 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Forza Horizon 4 | 63
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+27.1%
|
100−110
−27.1%
|
Valorant | 80−85
+39%
|
55−60
−39%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Elden Ring | 30−35
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+30.3%
|
130−140
−30.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
World of Tanks | 130−140
+31.7%
|
100−110
−31.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Metro Exodus | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Valorant | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Dota 2 | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Elden Ring | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Metro Exodus | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+38.6%
|
40−45
−38.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Fortnite | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Valorant | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
È così che GTX 1650 Ti Mobile e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 Ti Mobile è 74% più veloce in 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile è 43% più veloce in 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile è 39% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1650 Ti Mobile è 650% più veloce.
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GeForce MX570 è 24% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 Ti Mobile è in vantaggio in 60 test (95%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 2 test (3%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.27 | 14.90 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 25 watt |
GTX 1650 Ti Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 36%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GeForce MX570, invece, ha un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello GeForce GTX 1650 Ti Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 Ti Mobile e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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