GeForce GTX 1660 Ti (mobile) vs MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1660 Ti (mobile) supera MX570 di un impressionante 94% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 194 | 355 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 100.00 | non disponibile |
Efficienza energetica | 24.80 | 40.87 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU116 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1455 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 152.6 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.884 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 88
+95.6%
| 45−50
−95.6%
|
1440p | 58
+115%
| 27−30
−115%
|
4K | 32
+100%
| 16−18
−100%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.60 | non disponibile |
1440p | 3.95 | non disponibile |
4K | 7.16 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+274%
|
21−24
−274%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+135%
|
30−35
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+175%
|
24−27
−175%
|
Battlefield 5 | 129
+169%
|
45−50
−169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+173%
|
30−33
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+196%
|
21−24
−196%
|
Far Cry 5 | 98
+180%
|
35−40
−180%
|
Far Cry New Dawn | 102
+149%
|
40−45
−149%
|
Forza Horizon 4 | 304
+217%
|
95−100
−217%
|
Hitman 3 | 77
+175%
|
27−30
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+175%
|
75−80
−175%
|
Metro Exodus | 126
+152%
|
50−55
−152%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+141%
|
40−45
−141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+223%
|
45−50
−223%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+188%
|
75−80
−188%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+268%
|
30−35
−268%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+104%
|
24−27
−104%
|
Battlefield 5 | 109
+127%
|
45−50
−127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+135%
|
21−24
−135%
|
Far Cry 5 | 77
+120%
|
35−40
−120%
|
Far Cry New Dawn | 70
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Forza Horizon 4 | 256
+167%
|
95−100
−167%
|
Hitman 3 | 74
+164%
|
27−30
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+172%
|
75−80
−172%
|
Metro Exodus | 104
+108%
|
50−55
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+102%
|
40−45
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+146%
|
45−50
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+174%
|
75−80
−174%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+126%
|
21−24
−126%
|
Far Cry 5 | 57
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Forza Horizon 4 | 99
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Hitman 3 | 63
+125%
|
27−30
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+18.4%
|
75−80
−18.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+110%
|
45−50
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−136%
|
75−80
+136%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+95.1%
|
40−45
−95.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+128%
|
27−30
−128%
|
Far Cry New Dawn | 46
+100%
|
21−24
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+167%
|
12−14
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Far Cry 5 | 36
+112%
|
16−18
−112%
|
Forza Horizon 4 | 182
+136%
|
75−80
−136%
|
Hitman 3 | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Metro Exodus | 60
+131%
|
24−27
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+123%
|
90−95
−123%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+133%
|
24−27
−133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Far Cry New Dawn | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Hitman 3 | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
Metro Exodus | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
È così che GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti (mobile) è 96% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 115% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 100% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1660 Ti (mobile) è 400% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 136% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti (mobile) è in vantaggio in 71 test (99%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.91 | 14.89 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 25 watt |
GTX 1660 Ti (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 94.2%, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.
GeForce MX570, invece, ha un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 220%.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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