GeForce GTX 1650 SUPER vs 980

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6
26.21

980 supera 1650 SUPER del 10% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di GeForce GTX 980 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni190179
Posto per popolarità81non nella top-100
Rapporto qualità prezzo27.069.56
ArchitetturaTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceTU116GM204
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita29 ottobre 2019 (4 anni fa)19 settembre 2014 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$549
Prezzo odierno$206 $339 (0.6x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 SUPER ha il 183% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 980.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 980: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 980, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12802048
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile2048
Frequenza di nucleo1530 MHz1064 MHz
Frequenza in modalità Boost1725 MHz1216 MHz
Numero di transistori6,600 million5,200 million
Processo tecnologico12 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)125 Watt165 Watt
Velocità di testurizzazione138.0144 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile4,981 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 980 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza229 mm26.7 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliatonon disponibile500 watt
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin2x 6-pins
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 980: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria12000 MHz7.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s224 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 980 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI++
HDCPnon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNCnon disponibile+
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 980. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
Multi Monitor+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 980, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 980 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 SUPER 26.21
GTX 980 28.75
+9.7%

980 supera 1650 SUPER del 10% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1650 SUPER 10146
GTX 980 11129
+9.7%

Il 980 supera il 1650 SUPER del 10% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 SUPER 64463
+69.7%
GTX 980 37997

Il 1650 SUPER supera il 980 del 70% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 SUPER 18218
+3.5%
GTX 980 17605

Il 1650 SUPER supera il 980 del 3% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 SUPER 12225
GTX 980 12938
+5.8%

Il 980 supera il 1650 SUPER del 6% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 SUPER 68578
GTX 980 85374
+24.5%

Il 980 supera il 1650 SUPER del 24% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 1650 SUPER 55409
+65.4%
GTX 980 33505

Il 1650 SUPER supera il 980 del 65% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1650 SUPER 657142
+103%
GTX 980 323076

Il 1650 SUPER supera il 980 del 103% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 1650 SUPER 53879
+34.6%
GTX 980 40029

Il 1650 SUPER supera il 980 del 35% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1650 SUPER 56481
+91.2%
GTX 980 29546

Il 1650 SUPER supera il 980 del 91% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 980 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD72
−30.6%
94
+30.6%
1440p36
−41.7%
51
+41.7%
4K22
−72.7%
38
+72.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+31.3%
45−50
−31.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−35.3%
69
+35.3%
Assassin's Creed Valhalla 53
+3.9%
50−55
−3.9%
Battlefield 5 72
−51.4%
109
+51.4%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−11.6%
75−80
+11.6%
Cyberpunk 2077 50
+4.2%
45−50
−4.2%
Far Cry 5 93
+16.3%
80
−16.3%
Far Cry New Dawn 89
+20.3%
70−75
−20.3%
Forza Horizon 4 85−90
−3.4%
90
+3.4%
Hitman 3 105
+19.3%
85−90
−19.3%
Horizon Zero Dawn 74
+19.4%
60−65
−19.4%
Red Dead Redemption 2 71
+54.3%
45−50
−54.3%
Shadow of the Tomb Raider 85
+28.8%
66
−28.8%
Watch Dogs: Legion 71
+29.1%
55−60
−29.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−13.7%
58
+13.7%
Assassin's Creed Valhalla 26
−96.2%
50−55
+96.2%
Battlefield 5 58
−55.2%
90
+55.2%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−11.6%
75−80
+11.6%
Cyberpunk 2077 40
−20%
45−50
+20%
Far Cry 5 86
+17.8%
73
−17.8%
Far Cry New Dawn 83
+12.2%
70−75
−12.2%
Forza Horizon 4 85−90
+4.8%
83
−4.8%
Hitman 3 83
−6%
85−90
+6%
Horizon Zero Dawn 58
−6.9%
60−65
+6.9%
Metro Exodus 51
+4.1%
45−50
−4.1%
Red Dead Redemption 2 30
−53.3%
45−50
+53.3%
Shadow of the Tomb Raider 67
+21.8%
55
−21.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+5.9%
85
−5.9%
Watch Dogs: Legion 61
+10.9%
55−60
−10.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+45.7%
35
−45.7%
Assassin's Creed Valhalla 15
−240%
50−55
+240%
Battlefield 5 57
−43.9%
82
+43.9%
Cyberpunk 2077 34
−41.2%
45−50
+41.2%
Far Cry 5 79
+14.5%
69
−14.5%
Far Cry New Dawn 76
+2.7%
70−75
−2.7%
Forza Horizon 4 85−90
+47.5%
59
−47.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+8.7%
46
−8.7%
Watch Dogs: Legion 21
−162%
55−60
+162%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−9.8%
45−50
+9.8%
Hitman 3 51
+2%
50−55
−2%
Horizon Zero Dawn 39
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 29
−3.4%
30−33
+3.4%
Red Dead Redemption 2 11
−100%
21−24
+100%
Shadow of the Tomb Raider 40
+17.6%
34
−17.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Assassin's Creed Valhalla 13
−131%
30−33
+131%
Battlefield 5 42
−47.6%
62
+47.6%
Cyberpunk 2077 20
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 54
+12.5%
48
−12.5%
Far Cry New Dawn 55
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+12.5%
48
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Watch Dogs: Legion 14
−64.3%
21−24
+64.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Hitman 3 25
−8%
27−30
+8%
Horizon Zero Dawn 5
−300%
20−22
+300%
Metro Exodus 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 19
+11.8%
17
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+10.3%
29
−10.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 5
−220%
16−18
+220%
Battlefield 5 24
−33.3%
32
+33.3%
Cyberpunk 2077 3
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 24
+0%
24
+0%
Far Cry New Dawn 28
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+8.8%
34
−8.8%
Watch Dogs: Legion 8
−75%
14−16
+75%

È così che GTX 1650 SUPER e GTX 980 competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 è 30.6% più veloce di GTX 1650 SUPER in 1080p.
  • GTX 980 è 41.7% più veloce di GTX 1650 SUPER in 1440p.
  • GTX 980 è 72.7% più veloce di GTX 1650 SUPER in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 1650 SUPER è 54.3% più veloce del GTX 980.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 980 è 300% più veloce del GTX 1650 SUPER.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 SUPER è in vantaggio in 31 test (46%)
  • GTX 980 è in vantaggio in 32 test (47%)
  • c'è un pareggio in 5 test (7%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 26.21 28.75
Novità 29 ottobre 2019 19 settembre 2014
Processo tecnologico 12 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 125 watt 165 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 980.


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NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980

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4.1 4181 voti

Valuti GeForce GTX 1650 SUPER su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1284 voti

Valuti GeForce GTX 980 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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