1650 SUPER vs 970

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di GeForce GTX 970 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni
 
Rapporto qualità prezzo (0-100)
2.76
 
5.13
Architettura
Turing
 
Maxwell
Nome in codice
TU116
 
GM204
Tipo
per desktop
 
per desktop
Data di inizio della vendita
29 ottobre 2019 (1 anno fa)
 
19 settembre 2014 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita
non disponibile
 
$329
Prezzo odierno
$517
 
$273

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 970: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 970, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader
1408
 
1664
Numero di trasportatori CUDA
non disponibile
 
1664
Frequenza di nucleo
1530 MHz
 
1050 MHz
Frequenza in modalità Boost
1725 MHz
 
1178 MHz
Numero di transistori
6,600 million
 
5,200 million
Processo tecnologico
12 nm
 
28 nm
Consumo energetico (TDP)
100 Watt
 
148 Watt
Temperatura massima
non disponibile
 
98 °C
Velocità di testurizzazione
138.0
 
109 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile
non disponibile
 
3,920 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 970 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Bus
non disponibile
 
PCI Express 3.0
Interfaccia
PCIe 3.0 x16
 
PCIe 3.0 x16
Lunghezza
229 mm
 
26.7 cm
Altezza
non disponibile
 
11.1 cm
Alimentatore consigliato
non disponibile
 
500 watt
Supplementari connettori di alimentazione
1x 6-pin
 
2x 6-pins
Supporto di SLI
-
 
+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 970: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria
GDDR6
 
GDDR5
Spazio massimo di memoria
4 GB
 
4 GB
Larghezza di bus di memoria
128 Bit
 
256 Bit
Frequenza di memoria
14000 MHz
 
7.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria
192.0 GB/s
 
224 GB/s
Memoria condivisa
-
 
-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 970 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video
1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
 
1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort
Connettori di video
non disponibile
 
Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Supporto di multipli monitor
non disponibile
 
4 monitors
HDMI
+
 
+
HDCP
-
 
+
Risoluzione massima via VGA
non disponibile
 
2048x1536
Supporto di G-SYNC
-
 
+
Input audio per HDMI
non disponibile
 
interno

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 970. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream
-
 
+
GeForce ShadowPlay
-
 
+
GPU Boost
non disponibile
 
2.0
GameWorks
-
 
+
VR Ready
+
 
non disponibile
Multi Monitor
+
 
non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 970, incluso le versioni di loro.

DirectX
12 (12_1)
 
12 (12_1)
Modello di shader
6.5
 
6.4
OpenGL
4.6
 
4.4
OpenCL
1.2
 
1.2
Vulkan
1.2.131
 
1.1.126
CUDA
7.5
 
+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 970 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.

Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 SUPER 37.44 +1.9%
GTX 970 36.74

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 63896
GTX 970 72819 +14%

3DMark Fire Strike Score

GTX 1650 SUPER 11050 +17.1%
GTX 970 9434

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1650 SUPER 11688
GTX 970 11954 +2.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1650 SUPER 17849 +11.3%
GTX 970 16033

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1650 SUPER 57390 +35.8%
GTX 970 42263

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 450349 +6.6%
GTX 970 422295

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 9922 +1.9%
GTX 970 9738

Mining hashrates

Le prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 970 in mining di criptovaluta. Di solito il risultato viene misurato in m-hash/sec, il numero di millioni di soluzioni generati da una scheda video in un secondo.

Bitcoin / BTC (SHA256)
non disponibile
 
478 Mh/s
Decred / DCR (Decred)
non disponibile
 
1.51 Gh/s
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto)
non disponibile
 
22.21 Mh/s
Monero / XMR (CryptoNight)
non disponibile
 
0.48 kh/s
Zcash / ZEC (Equihash)
non disponibile
 
291.61 Sol/s

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 970 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Entrambe le schede grafiche soddisfano i requisiti minimi di 100% e 97% consigliati di tutti i giochi a noi noti.

necessarie
100%
consigliate
97%
necessarie
100%
consigliate
97%

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

 
GTX 1650 SUPER
GTX 970
1080p
 
74 −12.2%
83 +12.2%
1440p
 
41 −31.7%
54 +31.7%
4K
 
27 −40.7%
38 +40.7%

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla
 
53
 
non disponibile
Battlefield 5
 
72
 
non disponibile
Cyberpunk 2077
 
44
 
non disponibile
Far Cry 5
 
89
 
non disponibile
Far Cry New Dawn
 
83
 
non disponibile
Hitman 3
 
105
 
non disponibile
Horizon Zero Dawn
 
74
 
non disponibile
Red Dead Redemption 2
 
71
 
non disponibile
Shadow of the Tomb Raider
 
86
 
non disponibile
Watch Dogs: Legion
 
71
 
non disponibile

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Valhalla
 
26
 
non disponibile
Battlefield 5
 
58
 
non disponibile
Cyberpunk 2077
 
36
 
non disponibile
Far Cry 5
 
81
 
non disponibile
Far Cry New Dawn
 
78
 
non disponibile
Hitman 3
 
83
 
non disponibile
Horizon Zero Dawn
 
58
 
non disponibile
Metro Exodus
 
49 +25.6%
 
39 −25.6%
Red Dead Redemption 2
 
30
 
non disponibile
Shadow of the Tomb Raider
 
68
 
non disponibile
Watch Dogs: Legion
 
61
 
non disponibile

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla
 
15
 
non disponibile
Battlefield 5
 
57 +18.8%
 
48 −18.8%
Cyberpunk 2077
 
30
 
non disponibile
Far Cry 5
 
75
 
non disponibile
Far Cry New Dawn
 
71
 
non disponibile
Watch Dogs: Legion
 
21
 
non disponibile

2560x1440
High Preset

Hitman 3
 
51
 
non disponibile
Horizon Zero Dawn
 
39
 
non disponibile
Metro Exodus
 
29 +20.8%
 
24 −20.8%
Red Dead Redemption 2
 
11
 
non disponibile
Shadow of the Tomb Raider
 
40
 
non disponibile

2560x1440
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla
 
13
 
non disponibile
Battlefield 5
 
42
 
non disponibile
Cyberpunk 2077
 
18
 
non disponibile
Far Cry 5
 
52
 
non disponibile
Far Cry New Dawn
 
52
 
non disponibile
Watch Dogs: Legion
 
14
 
non disponibile

3840x2160
High Preset

Hitman 3
 
25
 
non disponibile
Horizon Zero Dawn
 
9
 
non disponibile
Metro Exodus
 
16 +23.1%
 
13 −23.1%
Shadow of the Tomb Raider
 
19
 
non disponibile

3840x2160
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla
 
5
 
non disponibile
Battlefield 5
 
24 +20%
 
20 −20%
Cyberpunk 2077
 
7
 
non disponibile
Far Cry 5
 
27
 
non disponibile
Far Cry New Dawn
 
28
 
non disponibile
Watch Dogs: Legion
 
8
 
non disponibile

Concorrenti di GeForce GTX 1650 SUPER da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce GTX 1650 SUPER d'impresa AMD sia Radeon R9 FURY X che è in generale 2% più rapida e 1 posizione sopra di GeForce GTX 1650 SUPER nella nostra classifica.

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce GTX 1650 SUPER:

Concorrenti di GeForce GTX 970 da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce GTX 970 d'impresa AMD sia Radeon R9 Fury che è in generale 1% più lenta e 2 posizioni sotto di GeForce GTX 970 nella nostra classifica.

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce GTX 970:

Vantaggi di NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

1.9% più rapido in tests sintetici.

Scheda video molto più recente (29 ottobre 2019 vs 19 settembre 2014)

Il processo di fabbricazione più fino (12 vs 28 nm)

Il consumo energetico più basso (100 vs 148 watt)

Vantaggi di NVIDIA GeForce GTX 970

Più economico ($273 vs $517)

Bus di memoria più largo (256 vs 128 бит)

Più pipelines (1664 vs 1408)

La larghezza di banda di memoria più buona (224 vs 192 GB/s)

CUDA

PhysX

G-SYNC

HDCP

Allora, GTX 1650 SUPER o 970?

Technical City non può scegliere fra NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER e NVIDIA GeForce GTX 970. Secondo noi, la differenza in prestazioni è troppo trascurabile.

Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 SUPER e GeForce GTX 970, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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Consigli e commenti

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