1650 SUPER vs 980

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VS
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Prix actuel 301$
Support de jeu 95%
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Buy
  • Interface PCIe 3.0 x16
  • Fréquence de noyau 1530
  • Capacité de mémoire de vidéo 4 GB
  • Type de mémoire GDDR6
  • Fréquence de mémoire 12000 Mhz
  • Résolution maximale
NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 980
Buy
  • Interface PCIe 3.0 x16
  • Fréquence de noyau Minimum 1064 MHz + Boost
  • Capacité de mémoire de vidéo 4 GB
  • Type de mémoire GDDR5
  • Fréquence de mémoire 7.0 Gbps
  • Résolution maximale
Prix actuel 498$
Support de jeu 95%

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 SUPER, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances154143
Place par popularité54pas de données
Rapport prix-qualité31.539.56
ArchitectureTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeTU116GM204
TypeDesktopDesktop
Date de lancement29 Octobre 2019 (3 ans ago)19 Septembre 2014 (8 ans ago)
Prix au moment du lancementpas de données$549
Prix actuel$301 $498 (0.9x)
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

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Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GTX 980: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GTX 980, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders12802048
Nombre de transporteurs CUDApas de données2048
Fréquence de noyau1530 MHz1064 MHz
Fréquence en mode Boost1725 MHz1216 MHz
Nombre de transistors6,600 million5,200 million
Processus technologique de fabrication12 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)125 Watt165 Watt
Vitesse de texturation138.0144 billion/sec
Performance à virgule flottantepas de données4,981 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GTX 980 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur229 mm26.7 cm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandépas de données500 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 6-pin2x 6-pins
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GTX 980 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR5
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire12000 MHz7.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s224 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GTX 980. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI++
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNCpas de données+
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GTX 980 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorkspas de données+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimuspas de données+
BatteryBoostpas de données+
VR Ready+pas de données
Multi Monitor+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GTX 980 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GTX 980 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 SUPER 25.45
GTX 980 28.12
+10.5%
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • GeekBench 5 OpenCL
  • 3DMark Ice Storm GPU
  • GeekBench 5 Vulkan
  • GeekBench 5 CUDA

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 24%

GTX 1650 SUPER 10098
GTX 980 11158
+10.5%

GeForce GTX 980 surpasse GeForce GTX 1650 SUPER de 10% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 16%

GTX 1650 SUPER 64463
+69.7%
GTX 980 37997

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse GeForce GTX 980 de 70% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 16%

GTX 1650 SUPER 18218
+3.5%
GTX 980 17605

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse GeForce GTX 980 de 3% dans 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 13%

GTX 1650 SUPER 68578
GTX 980 85374
+24.5%

GeForce GTX 980 surpasse GeForce GTX 1650 SUPER de 24% dans 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Fire Strike Score

Couverture de référence : 13%

GTX 1650 SUPER 11544
+11%
GTX 980 10398

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse GeForce GTX 980 de 11% dans 3DMark Fire Strike Score.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 13%

GTX 1650 SUPER 12225
GTX 980 12938
+5.8%

GeForce GTX 980 surpasse GeForce GTX 1650 SUPER de 6% dans 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 8%

GTX 1650 SUPER 55316
+102%
GTX 980 27448

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse GeForce GTX 980 de 102% dans GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

GTX 1650 SUPER 657142
+103%
GTX 980 323076

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse GeForce GTX 980 de 103% dans 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

GTX 1650 SUPER 49211
+22.9%
GTX 980 40029

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse GeForce GTX 980 de 23% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

GTX 1650 SUPER 56481
+91.2%
GTX 980 29546

GeForce GTX 1650 SUPER surpasse GeForce GTX 980 de 91% dans GeekBench 5 CUDA.

Hashrates dans le minage

La performance GeForce GTX 1650 SUPER et #item2title dans le minage de crypto-monnaie. Habituellement, le résultat est mesuré en m-hash/s - le nombre de millions de solutions générées par la carte graphique en une seconde.

Bitcoin / BTC (SHA256) pas de données 579 Mh/s
Decred / DCR (Decred) pas de données 1.74 Gh/s
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) pas de données 20.28 Mh/s
Monero / XMR (CryptoNight) pas de données 0.54 kh/s
Zcash / ZEC (Equihash) pas de données 312.12 Sol/s

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce GTX 1650 SUPER et GeForce GTX 980 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD77
−22.1%
94
+22.1%
1440p40
−27.5%
51
+27.5%
4K26
−46.2%
38
+46.2%

Jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 63
+28.6%
45−50
−28.6%
Assassin's Creed Odyssey 50−55
−38%
69
+38%
Assassin's Creed Valhalla 53
+6%
50−55
−6%
Battlefield 5 72
−51.4%
109
+51.4%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−11.6%
75−80
+11.6%
Cyberpunk 2077 50
+2%
45−50
−2%
Far Cry 5 93
+16.3%
80
−16.3%
Far Cry New Dawn 89
+21.9%
70−75
−21.9%
Forza Horizon 4 85−90
−4.7%
90
+4.7%
Hitman 3 105
+16.7%
90−95
−16.7%
Horizon Zero Dawn 74
+19.4%
60−65
−19.4%
Red Dead Redemption 2 71
+51.1%
45−50
−51.1%
Shadow of the Tomb Raider 85
+28.8%
66
−28.8%
Watch Dogs: Legion 71
+31.5%
50−55
−31.5%
Assassin's Creed Odyssey 50−55
−16%
58
+16%
Assassin's Creed Valhalla 26
−92.3%
50−55
+92.3%
Battlefield 5 58
−55.2%
90
+55.2%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−11.6%
75−80
+11.6%
Cyberpunk 2077 40
−22.5%
45−50
+22.5%
Far Cry 5 86
+17.8%
73
−17.8%
Far Cry New Dawn 83
+13.7%
70−75
−13.7%
Forza Horizon 4 85−90
+3.6%
83
−3.6%
Hitman 3 83
−8.4%
90−95
+8.4%
Horizon Zero Dawn 58
−6.9%
60−65
+6.9%
Metro Exodus 51
+6.3%
45−50
−6.3%
Red Dead Redemption 2 30
−56.7%
45−50
+56.7%
Shadow of the Tomb Raider 67
+21.8%
55
−21.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+5.9%
85
−5.9%
Watch Dogs: Legion 61
+13%
50−55
−13%
Assassin's Creed Odyssey 50−55
+42.9%
35
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 15
−233%
50−55
+233%
Battlefield 5 57
−43.9%
82
+43.9%
Cyberpunk 2077 34
−44.1%
45−50
+44.1%
Far Cry 5 79
+14.5%
69
−14.5%
Far Cry New Dawn 76
+4.1%
70−75
−4.1%
Forza Horizon 4 85−90
+45.8%
59
−45.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+8.7%
46
−8.7%
Watch Dogs: Legion 21
−157%
50−55
+157%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−12.5%
45−50
+12.5%
Hitman 3 51
+2%
50−55
−2%
Horizon Zero Dawn 39
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 29
+3.6%
27−30
−3.6%
Red Dead Redemption 2 11
−100%
21−24
+100%
Shadow of the Tomb Raider 40
+17.6%
34
−17.6%
Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Assassin's Creed Valhalla 13
−123%
27−30
+123%
Battlefield 5 42
−47.6%
62
+47.6%
Cyberpunk 2077 20
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 54
+12.5%
48
−12.5%
Far Cry New Dawn 55
+1.9%
50−55
−1.9%
Forza Horizon 4 50−55
+12.5%
48
−12.5%
Watch Dogs: Legion 14
−57.1%
21−24
+57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Hitman 3 25
−8%
27−30
+8%
Horizon Zero Dawn 9
−122%
20−22
+122%
Metro Exodus 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 19
+11.8%
17
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+10.3%
29
−10.3%
Assassin's Creed Odyssey 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 5
−220%
16−18
+220%
Battlefield 5 24
−33.3%
32
+33.3%
Cyberpunk 2077 3
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 24
+0%
24
+0%
Far Cry New Dawn 28
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
34
−2.9%
Watch Dogs: Legion 8
−62.5%
12−14
+62.5%

Avantages et inconvénients


Note de performance 25.45 28.12
Nouveauté 29 Octobre 2019 19 Septembre 2014
Largeur de bus de mémoire 128 256
Nombre de processeurs de shaders 1280 2048
Bande passante de la mémoire 192 224
Processus technologique 12 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 125 Watt 165 Watt

Sur la base des résultats des tests, Technical City recommande la carte graphique

NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980


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Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 1650 SUPER de AMD est Radeon R9 FURY X, qui est à peu près égal en vitesse et à 1 position plus bas dans notre classement.

AMD Radeon R9 FURY X Radeon R9 FURY X
Comparer

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 1650 SUPER :

Fiji 109.67
GeForce GTX 1650 SUPER 100

Les concurrents de GeForce GTX 980 à partir de AMD.

Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 980 de AMD est Fiji, qui est em moyenne 1% plus lent et 1 position plus bas dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 980 :

GeForce GTX 980 100
Fiji 99.25

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

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