GeForce GTX 1650 SUPER対GeForce 980

パフォーマンス・スコア

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6
26.20

GeForce 980は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 1650 SUPERを10%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 1650 SUPERとGeForce GTX 980のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位190179
人気順の場所56トップ100圏外
お得感27.059.54
アーキテクチャーTuring (2018−2021)Maxwell (2014−2018)
コードネームTU116GM204
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日29 10月 2019(4年 前)19 9月 2014(9年 前)
発売価格(MSRP)データなし$549
今の価格$206 $339 (0.6x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650 SUPERはGTX 980より184%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 SUPERとGeForce GTX 980の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 SUPERとGeForce GTX 980の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数12802048
CUDAコンベヤーの数データなし2048
コア周波数1530 MHz1064 MHz
Boost周波数1725 MHz1216 MHz
トランジスタの数6,600 million5,200 million
技術プロセス12 nm28 nm
消費電力(TDP)125 Watt165 Watt
テクスチャリングの速度138.0144 billion/sec
浮動小数点性能データなし4,981 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 SUPERとGeForce GTX 980の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートデータなしPCI Express 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ229 mm26.7センチ
身長データなし11.1センチ
2-slot2-slot
推奨電源データなし500 ワット
補助電源コネクタ1x 6-pin2x 6-pins
SLIのサポートデータなし+

メモリー

GeForce GTX 1650 SUPERとGeForce GTX 980にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit256 Bit
メモリー周波数12000 MHz7.0 ギガバイト/s
メモリー帯域幅192.0 ギガバイト/s224 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 1650 SUPERとGeForce GTX 980で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
マルチモニターのサポートデータなし4台のディスプレイ
VGAアナログモニターのサポートデータなし+
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなし+
HDMI++
HDCPデータなし+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536
G-SYNCのサポートデータなし+
HDMIのオーディオ入力データなし内部

テクノロジー

GeForce GTX 1650 SUPERとGeForce GTX 980にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStreamデータなし+
GeForce ShadowPlayデータなし+
GPU Boostデータなし2.0
GameWorksデータなし+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダーデータなし+
Optimusデータなし+
BatteryBoostデータなし+
VR Ready+データなし
Multi Monitor+データなし

APIサポート

GeForce GTX 1650 SUPERとGeForce GTX 980にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 SUPERとGeForce GTX 980のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1650 SUPER 26.20
GTX 980 28.74
+9.7%

GeForce 980は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 1650 SUPERを10%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 1650 SUPER 10144
GTX 980 11127
+9.7%

GeForce 980は、PassmarkにおいてGeForce 1650 SUPERを10%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1650 SUPER 64463
+69.7%
GTX 980 37997

GeForce 1650 SUPERは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 980を70%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1650 SUPER 18218
+3.5%
GTX 980 17605

GeForce 1650 SUPERは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 980を3%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1650 SUPER 12225
GTX 980 12938
+5.8%

GeForce 980は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 1650 SUPERを6%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1650 SUPER 68578
GTX 980 85374
+24.5%

GeForce 980は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 1650 SUPERを24%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 1650 SUPER 55409
+65.9%
GTX 980 33393

GeForce 1650 SUPERは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 980を66%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 1650 SUPER 657142
+103%
GTX 980 323076

GeForce 1650 SUPERは、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce 980を103%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 1650 SUPER 53879
+34.6%
GTX 980 40029

GeForce 1650 SUPERは、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce 980を35%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 1650 SUPER 56481
+91.2%
GTX 980 29546

GeForce 1650 SUPERは、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce 980を91%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 1650 SUPERおよびGeForce GTX 980のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD72
−30.6%
94
+30.6%
1440p36
−41.7%
51
+41.7%
4K22
−72.7%
38
+72.7%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+31.3%
45−50
−31.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−35.3%
69
+35.3%
Assassin's Creed Valhalla 53
+3.9%
50−55
−3.9%
Battlefield 5 72
−51.4%
109
+51.4%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−11.6%
75−80
+11.6%
Cyberpunk 2077 50
+4.2%
45−50
−4.2%
Far Cry 5 93
+16.3%
80
−16.3%
Far Cry New Dawn 89
+20.3%
70−75
−20.3%
Forza Horizon 4 85−90
−3.4%
90
+3.4%
Hitman 3 105
+19.3%
85−90
−19.3%
Horizon Zero Dawn 74
+19.4%
60−65
−19.4%
Red Dead Redemption 2 71
+54.3%
45−50
−54.3%
Shadow of the Tomb Raider 85
+28.8%
66
−28.8%
Watch Dogs: Legion 71
+29.1%
55−60
−29.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−13.7%
58
+13.7%
Assassin's Creed Valhalla 26
−96.2%
50−55
+96.2%
Battlefield 5 58
−55.2%
90
+55.2%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−11.6%
75−80
+11.6%
Cyberpunk 2077 40
−20%
45−50
+20%
Far Cry 5 86
+17.8%
73
−17.8%
Far Cry New Dawn 83
+12.2%
70−75
−12.2%
Forza Horizon 4 85−90
+4.8%
83
−4.8%
Hitman 3 83
−6%
85−90
+6%
Horizon Zero Dawn 58
−6.9%
60−65
+6.9%
Metro Exodus 51
+4.1%
45−50
−4.1%
Red Dead Redemption 2 30
−53.3%
45−50
+53.3%
Shadow of the Tomb Raider 67
+21.8%
55
−21.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+5.9%
85
−5.9%
Watch Dogs: Legion 61
+10.9%
55−60
−10.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+45.7%
35
−45.7%
Assassin's Creed Valhalla 15
−240%
50−55
+240%
Battlefield 5 57
−43.9%
82
+43.9%
Cyberpunk 2077 34
−41.2%
45−50
+41.2%
Far Cry 5 79
+14.5%
69
−14.5%
Far Cry New Dawn 76
+2.7%
70−75
−2.7%
Forza Horizon 4 85−90
+47.5%
59
−47.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+8.7%
46
−8.7%
Watch Dogs: Legion 21
−162%
55−60
+162%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−9.8%
45−50
+9.8%
Hitman 3 51
+2%
50−55
−2%
Horizon Zero Dawn 39
+2.6%
35−40
−2.6%
Metro Exodus 29
−3.4%
30−33
+3.4%
Red Dead Redemption 2 11
−100%
21−24
+100%
Shadow of the Tomb Raider 40
+17.6%
34
−17.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+3.7%
27
−3.7%
Assassin's Creed Valhalla 13
−131%
30−33
+131%
Battlefield 5 42
−47.6%
62
+47.6%
Cyberpunk 2077 20
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 54
+12.5%
48
−12.5%
Far Cry New Dawn 55
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+12.5%
48
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Watch Dogs: Legion 14
−64.3%
21−24
+64.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%
Hitman 3 25
−8%
27−30
+8%
Horizon Zero Dawn 5
−300%
20−22
+300%
Metro Exodus 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 19
+11.8%
17
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+10.3%
29
−10.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 5
−220%
16−18
+220%
Battlefield 5 24
−33.3%
32
+33.3%
Cyberpunk 2077 3
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 24
+0%
24
+0%
Far Cry New Dawn 28
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+8.8%
34
−8.8%
Watch Dogs: Legion 8
−75%
14−16
+75%

これが人気ゲームでのGTX 1650 SUPERとGTX 980の競争である:

  • GTX 980は1080pにおいてGTX 1650 SUPERより30.6%速い。
  • GTX 980は1440pにおいてGTX 1650 SUPERより41.7%速い。
  • GTX 980は4KにおいてGTX 1650 SUPERより72.7%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Red Dead Redemption 2において、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GTX 1650 SUPERはGTX 980よりも54.3%速い。
  • Horizon Zero Dawnにおいて、4Kの解像度とHigh Presetを使用すると、GTX 980はGTX 1650 SUPERよりも300%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 32テストでGTX 1650 SUPERが先行(47%)。
  • 32テストでGTX 980が先行(47%)。
  • 4テスト(6%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 26.20 28.74
ノベルティ 29 10月 2019 19 9月 2014
プロセス 12 nm 28 nm
消費電力(TDP) 125 ワット 165 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1650 SUPER と GeForce GTX 980 の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1283 票

1から5のスケールでGeForce GTX 980を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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