GeForce GTX 1650 SUPER बनाम GTX 980

VS

समग्र प्रदर्शन स्कोर

हमने GeForce GTX 1650 SUPER और GeForce GTX 980 की तुलना की है, जिसमें विनिर्देशों और सभी प्रासंगिक बेंचमार्क शामिल हैं।

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
23.59

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर GTX 980 एक छोटे से 9% से GTX 1650 SUPER से बेहतर प्रदर्शन करता है।

मुख्य विवरण

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 1650 SUPER और GeForce GTX 980, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान245232
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान50टॉप-100 में नहीं
लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकनइस पर कोई डेटा नहीं है9.10
बिजली दक्षता18.3712.14
कंप्यूटर स्थापत्य कलाTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
GPU का कोड नामTU116GM204
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख22 नवंबर 2019 (5 वर्ष पहले)19 सितंबर 2014 (10 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)इस पर कोई डेटा नहीं है$549

लागत-प्रभावशीलता मूल्यांकन

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

इस पर कोई डेटा नहीं है

प्रदर्शन से मूल्य बिखराव ग्राफ

विस्तृत विनिर्देश

GeForce GTX 1650 SUPER और GeForce GTX 980 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 1650 SUPER और GeForce GTX 980 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या12802048
कोर का क्लॉक स्पीड1530 MHz1064 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1725 MHz1216 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या6,600 million5,200 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी12 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)100 Watt165 Watt
टेक्सचर फिल रेट138.0155.6
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन4.416 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs3264
TMUs80128

फॉर्म फैक्टर और अनुकूलता

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 1650 SUPER और GeForce GTX 980 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

डेटा बस का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं हैPCI Express 3.0
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
लंबाई229 mm267 mm
ऊंचाईइस पर कोई डेटा नहीं है4.376" (#आकार# cm)
चौड़ाई 2-slot2-slot
अनुशंसित सिस्टम पावर (PSU)इस पर कोई डेटा नहीं है500 वाट
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स1x 6-pin2x 6-pin
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं-+

VRAM क्षमता और प्रकार

यहाँ GeForce GTX 1650 SUPER और GeForce GTX 980 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR6GDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार4 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई128 Bit256 Bit
RAM आवृत्ति12000 MHz7.0 GB/s
मेमरी बैंडविड्थ192.0 GB/s224 GB/s
साझा की गई मेमरी--

कनेक्टिविटी और आउटपुट

GeForce GTX 1650 SUPER और GeForce GTX 980 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करें1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं है4 displays
VGA एनालॉग डिस्प्ले का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं है+
DisplayPort Multimode (DP++) का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं है+
HDMI++
HDCP-+
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशनइस पर कोई डेटा नहीं है2048x1536
G-SYNC का समर्थन-+
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटइस पर कोई डेटा नहीं हैInternal

समर्थित प्रौद्योगिकियाँ

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostइस पर कोई डेटा नहीं है2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p वाला वीडियो डिकोडर-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
VR Ready+इस पर कोई डेटा नहीं है
Multi Monitor+इस पर कोई डेटा नहीं है

API और SDK संगतता

API जो GeForce GTX 1650 SUPER और GeForce GTX 980 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
शेडर मॉडल6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.5+

सिंथेटिक बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 1650 SUPER और GeForce GTX 980 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


संयुक्त सिंथेटिक बेंचमार्क स्कोर

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है।

GTX 1650 SUPER 23.59
GTX 980 25.71
+9%

Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

GTX 1650 SUPER 10185
GTX 980 11101
+9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

GTX 1650 SUPER 18225
+3.5%
GTX 980 17605

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

GTX 1650 SUPER 64463
+69.7%
GTX 980 37997

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

GTX 1650 SUPER 12206
GTX 980 12938
+6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 1650 SUPER 68199
GTX 980 85374
+25.2%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

GTX 1650 SUPER 55811
+59.9%
GTX 980 34898

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

GTX 1650 SUPER 653824
+102%
GTX 980 323076

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

GTX 1650 SUPER 53160
+32.8%
GTX 980 40029

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

GTX 1650 SUPER 56481
+91.2%
GTX 980 29546

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

सभी पीसी गेम्स में औसत एफपीएस

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD68
−36.8%
93
+36.8%
1440p35
−45.7%
51
+45.7%
4K21
−85.7%
39
+85.7%

प्रति फ्रेम लागत, $

1080pइस पर कोई डेटा नहीं है5.90
1440pइस पर कोई डेटा नहीं है10.76
4Kइस पर कोई डेटा नहीं है14.08

लोकप्रिय खेलों में FPS प्रदर्शन

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 248
+61%
150−160
−61%
Cyberpunk 2077 63
+5%
60−65
−5%
Sons of the Forest 58
+1.8%
55−60
−1.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 72
−51.4%
109
+51.4%
Counter-Strike 2 201
+30.5%
150−160
−30.5%
Cyberpunk 2077 50
−20%
60−65
+20%
Far Cry 5 93
+16.3%
80
−16.3%
Fortnite 120−130
−100%
242
+100%
Forza Horizon 4 95−100
+8.9%
90
−8.9%
Forza Horizon 5 93
+9.4%
85−90
−9.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+4.3%
93
−4.3%
Sons of the Forest 42
−35.7%
55−60
+35.7%
Valorant 160−170
−5.3%
170−180
+5.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 58
−55.2%
90
+55.2%
Counter-Strike 2 96
−60.4%
150−160
+60.4%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−3.1%
260−270
+3.1%
Cyberpunk 2077 40
−50%
60−65
+50%
Dota 2 209
+63.3%
120−130
−63.3%
Far Cry 5 86
+17.8%
73
−17.8%
Fortnite 120−130
+4.3%
116
−4.3%
Forza Horizon 4 95−100
+18.1%
83
−18.1%
Forza Horizon 5 82
−3.7%
85−90
+3.7%
Grand Theft Auto V 103
+43.1%
72
−43.1%
Metro Exodus 51
−17.6%
60−65
+17.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+22.8%
79
−22.8%
Sons of the Forest 39
−46.2%
55−60
+46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+5.9%
85
−5.9%
Valorant 160−170
−5.3%
170−180
+5.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
−43.9%
82
+43.9%
Cyberpunk 2077 34
−76.5%
60−65
+76.5%
Dota 2 191
+49.2%
120−130
−49.2%
Far Cry 5 79
+14.5%
69
−14.5%
Forza Horizon 4 95−100
+66.1%
59
−66.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+73.2%
56
−73.2%
Sons of the Forest 39
−46.2%
55−60
+46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+8.7%
46
−8.7%
Valorant 160−170
−5.3%
170−180
+5.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+33%
91
−33%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 52
−17.3%
60−65
+17.3%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
−8.6%
190−200
+8.6%
Grand Theft Auto V 45
−11.1%
50−55
+11.1%
Metro Exodus 29
−27.6%
35−40
+27.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
−4.3%
210−220
+4.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
−47.6%
62
+47.6%
Cyberpunk 2077 20
−40%
27−30
+40%
Far Cry 5 54
+12.5%
48
−12.5%
Forza Horizon 4 60−65
+33.3%
48
−33.3%
Sons of the Forest 27
−40.7%
35−40
+40.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 60−65
+13.2%
53
−13.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10
−180%
27−30
+180%
Grand Theft Auto V 45
−31.1%
59
+31.1%
Metro Exodus 16
−43.8%
21−24
+43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+10.3%
29
−10.3%
Valorant 140−150
−9.6%
160−170
+9.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
−33.3%
32
+33.3%
Counter-Strike 2 24−27
−12%
27−30
+12%
Cyberpunk 2077 3
−300%
12−14
+300%
Dota 2 80
−7.5%
85−90
+7.5%
Far Cry 5 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+29.4%
34
−29.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+35%
20
−35%
Sons of the Forest 15
−46.7%
21−24
+46.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+8%
25
−8%

इस प्रकार GTX 1650 SUPER और GTX 980 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 980, 1080p में 37% तेज है
  • GTX 980, 1440p में 46% तेज है
  • GTX 980, 4K में 86% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GTX 1650 SUPER 73% तेज़ है।
  • Cyberpunk 2077 में, 4K रिज़ॉल्यूशन और Ultra Preset के साथ, GTX 980 300% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GTX 1650 SUPER 28 परीक्षण (43%) में आगे है
  • GTX 980 35 परीक्षण (54%) में आगे है
  • 2 परीक्षण (3%) में ड्रा है

पक्ष और विपक्ष सारांश


निष्पादन का मूल्यांकन 23.59 25.71
नवीनता 22 नवंबर 2019 19 सितंबर 2014
चिप लिथोग्राफी 12 nm 28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 100 वाट 165 वाट

GTX 1650 SUPER को 5 वर्ष का आयु लाभ है, में 133.3% अधिक उन्नत लिथोग्राफी प्रक्रिया है, तथा में 65% कम बिजली खपत है।

दूसरी ओर, GTX 980 का समग्र प्रदर्शन स्कोर 9% अधिक है।

न्यूनतम प्रदर्शन अंतर को देखते हुए, GeForce GTX 1650 SUPER और GeForce GTX 980 के बीच कोई स्पष्ट विजेता घोषित नहीं किया जा सकता है।

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NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
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सामुदायिक रेटिंग

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4.1 5210 वोट

GeForce GTX 1650 SUPER को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1616 वोट

GeForce GTX 980 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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