GeForce GTX 1080 Max-Q vs 970M

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X, 90 Watt
26.40
+78.3%

1080 Max-Q supera 970M di un impressionante 78% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Max-Q e di GeForce GTX 970M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni189334
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo14.314.04
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN17E-G3 Max-QGM204
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita30 maggio 2017 (7 anni fa)7 ottobre 2014 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$2,560.89
Prezzo odierno$1008 $848 (0.3x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1080 Max-Q ha il 254% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 970M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 970M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 970M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25601280
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile1280
Frequenza di nucleo1101 - 1290 MHz924 MHz
Frequenza in modalità Boost1278 - 1468 MHz1038 MHz
Numero di transistori7,200 million5,200 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)90 - 110 Wattunknown
Velocità di testurizzazione234.983.04
Prestazioni con la virgola mobile7,516 gflops2,657 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 970M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 970M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5XGDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria10000 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoria320.3 GB/s120 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 970M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 970M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 970M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 970M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 Max-Q 26.40
+78.3%
GTX 970M 14.81

1080 Max-Q supera 970M del 78% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1080 Max-Q 10207
+78.2%
GTX 970M 5727

Il 1080 Max-Q supera il 970M del 78% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 Max-Q 23540
+138%
GTX 970M 9878

Il 1080 Max-Q supera il 970M del 138% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 Max-Q 39562
+37.2%
GTX 970M 28845

Il 1080 Max-Q supera il 970M del 37% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 Max-Q 18192
+144%
GTX 970M 7463

Il 1080 Max-Q supera il 970M del 144% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 Max-Q 114542
+124%
GTX 970M 51247

Il 1080 Max-Q supera il 970M del 124% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1080 Max-Q 387951
+41.3%
GTX 970M 274626

Il 1080 Max-Q supera il 970M del 41% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1080 Max-Q 197
+112%
GTX 970M 93

Il 1080 Max-Q supera il 970M del 112% nel Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 Max-Q 97
+253%
GTX 970M 28

Il 1080 Max-Q supera il 970M del 253% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 Max-Q 122
+258%
GTX 970M 34

Il 1080 Max-Q supera il 970M del 258% nel SPECviewperf 12 - Maya.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 970M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p240−250
+76.5%
136
−76.5%
Full HD101
+74.1%
58
−74.1%
1440p64
+146%
26
−146%
4K52
+136%
22
−136%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+87%
21−24
−87%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
+85.7%
42
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Battlefield 5 116
+123%
52
−123%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+87%
21−24
−87%
Far Cry 5 95
+90%
50
−90%
Far Cry New Dawn 118
+146%
48
−146%
Forza Horizon 4 124
+103%
61
−103%
Hitman 3 60−65
+88.2%
30−35
−88.2%
Horizon Zero Dawn 90−95
+89.6%
45−50
−89.6%
Metro Exodus 133
+151%
53
−151%
Red Dead Redemption 2 70−75
+70.7%
40−45
−70.7%
Shadow of the Tomb Raider 171
+317%
40−45
−317%
Watch Dogs: Legion 66
+144%
27−30
−144%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+97.2%
36
−97.2%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Battlefield 5 104
+136%
44
−136%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+87%
21−24
−87%
Far Cry 5 68
+70%
40−45
−70%
Far Cry New Dawn 84
+127%
37
−127%
Forza Horizon 4 122
+130%
53
−130%
Hitman 3 29
−17.2%
30−35
+17.2%
Horizon Zero Dawn 90−95
+89.6%
45−50
−89.6%
Metro Exodus 81
+113%
38
−113%
Red Dead Redemption 2 70−75
+70.7%
40−45
−70.7%
Shadow of the Tomb Raider 105
+556%
16
−556%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+162%
45
−162%
Watch Dogs: Legion 59
+119%
27−30
−119%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+157%
21
−157%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+87%
21−24
−87%
Far Cry 5 62
+114%
29
−114%
Forza Horizon 4 106
+194%
36
−194%
Horizon Zero Dawn 107
+123%
45−50
−123%
Metro Exodus 70
+100%
35
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+146%
26
−146%
Watch Dogs: Legion 48
+77.8%
27−30
−77.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+70.7%
40−45
−70.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 72
+177%
26
−177%
Far Cry New Dawn 72
+157%
28
−157%
Hitman 3 48
+129%
21−24
−129%
Red Dead Redemption 2 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+153%
17
−153%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+125%
12−14
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+100%
18−20
−100%
Cyberpunk 2077 16−18
+113%
8−9
−113%
Far Cry 5 66
+144%
27
−144%
Forza Horizon 4 84
+265%
23
−265%
Horizon Zero Dawn 76
+153%
30−33
−153%
Metro Exodus 67
+168%
25
−168%
Shadow of the Tomb Raider 81
+200%
27−30
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+120%
14−16
−120%
Watch Dogs: Legion 20−22
+122%
9−10
−122%

4K
High Preset

Far Cry 5 60
+87.5%
30−35
−87.5%
Far Cry New Dawn 37
+164%
14
−164%
Hitman 3 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Horizon Zero Dawn 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Shadow of the Tomb Raider 27
+200%
9
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+181%
16
−181%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+189%
9−10
−189%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+114%
7−8
−114%
Battlefield 5 45
+200%
15
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+120%
10−11
−120%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 55
+817%
6
−817%
Horizon Zero Dawn 46
+188%
16−18
−188%
Metro Exodus 38
+217%
12
−217%
Watch Dogs: Legion 12−14
+100%
6−7
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%

È così che GTX 1080 Max-Q e GTX 970M competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 Max-Q è 76% più veloce in 900p
  • GTX 1080 Max-Q è 74% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 Max-Q è 146% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 Max-Q è 136% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il GTX 1080 Max-Q è 817% più veloce del GTX 970M.
  • in Hitman 3, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 970M è 17% più veloce del GTX 1080 Max-Q.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1080 Max-Q è in vantaggio in 71 test (99%)
  • GTX 970M è in vantaggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 26.40 14.81
Novità 30 maggio 2017 7 ottobre 2014
Spazio massimo di memoria 8 GB 6 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm

Il modello GeForce GTX 1080 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 970M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Max-Q e GeForce GTX 970M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
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Confronti

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4.3 34 voti

Valuti GeForce GTX 1080 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 291 voti

Valuti GeForce GTX 970M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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