GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs Radeon RX 470 (mobile)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 470 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1080 SLI (mobile) supera RX 470 (mobile) di un enorme 105% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e di Radeon RX 470 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 127 | 307 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 10.05 |
Efficienza energetica | non disponibile | 14.77 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | Ellesmere |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (8 anni fa) | 4 agosto 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $549.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1556 MHz | 926 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1074 MHz |
Numero di transistori | 14400 Million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 85 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 137.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 4.399 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 128 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | non disponibile | MXM-B (3.0) |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 470 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 470 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 136
+109%
| 65−70
−109%
|
4K | 96
+113%
| 45−50
−113%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 8.46 |
4K | non disponibile | 12.22 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+141%
|
30−35
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+119%
|
35−40
−119%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+75.9%
|
55−60
−75.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+141%
|
30−35
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+119%
|
35−40
−119%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+136%
|
75−80
−136%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+95.9%
|
45−50
−95.9%
|
Metro Exodus | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Valorant | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+75.9%
|
55−60
−75.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+141%
|
30−35
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+119%
|
35−40
−119%
|
Dota 2 | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Fortnite | 160−170
+69.4%
|
95−100
−69.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+136%
|
75−80
−136%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+95.9%
|
45−50
−95.9%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Metro Exodus | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−7.8%
|
120−130
+7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+196%
|
55−60
−196%
|
Valorant | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
World of Tanks | 270−280
+26.8%
|
220−230
−26.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+75.9%
|
55−60
−75.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+141%
|
30−35
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+119%
|
35−40
−119%
|
Dota 2 | 110−120
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+50.8%
|
60−65
−50.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+136%
|
75−80
−136%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+95.9%
|
45−50
−95.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−50.6%
|
120−130
+50.6%
|
Valorant | 140−150
+101%
|
70−75
−101%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Dota 2 | 65−70
+146%
|
27−30
−146%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+138%
|
27−30
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
World of Tanks | 230−240
+90.4%
|
120−130
−90.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+89.2%
|
35−40
−89.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Far Cry 5 | 120−130
+152%
|
45−50
−152%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+133%
|
45−50
−133%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Metro Exodus | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+156%
|
24−27
−156%
|
Valorant | 110−120
+150%
|
45−50
−150%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Dota 2 | 70−75
+132%
|
30−35
−132%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+132%
|
30−35
−132%
|
Metro Exodus | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+213%
|
50−55
−213%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+132%
|
30−35
−132%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Dota 2 | 70−75
+132%
|
30−35
−132%
|
Far Cry 5 | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
Fortnite | 50−55
+148%
|
21−24
−148%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Valorant | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
È così che GTX 1080 SLI (mobile) e RX 470 (mobile) competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 SLI (mobile) è 109% più veloce in 1080p
- GTX 1080 SLI (mobile) è 113% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 1080 SLI (mobile) è 220% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 470 (mobile) è 51% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1080 SLI (mobile) è in vantaggio in 61 test (95%)
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 2 test (3%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.99 | 17.54 |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
GTX 1080 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 105.2%.
RX 470 (mobile), invece, ha un processo litografico 14.3% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 470 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 470 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.