GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs Radeon RX 470 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1080 SLI (mobile) supera Radeon RX 470 (mobile) del 99% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e di Radeon RX 470 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 117 | 274 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 66.25 | 41.27 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | Polaris 10 Pro |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (7 anni fa) | 4 agosto 2016 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $549.99 |
Prezzo odierno | $352 | $148 (0.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 SLI (mobile) ha il 61% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 470 (mobile).
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 470 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 470 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1556 MHz | 926 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1206 MHz |
Numero di transistori | 14400 Million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 137.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 4,399 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 470 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | non disponibile | MXM-B (3.0) |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 470 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 470 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 470 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | non disponibile | + |
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 470 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 470 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1080 SLI (mobile) supera Radeon RX 470 (mobile) del 99% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 1080 SLI (mobile) supera il Radeon RX 470 (mobile) del 272% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 470 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 137
+111%
| 65−70
−111%
|
4K | 89
+123%
| 40−45
−123%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Battlefield 5 | 110−120
+74.6%
|
60−65
−74.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+108%
|
45−50
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Far Cry 5 | 95−100
+93.9%
|
45−50
−93.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+78.4%
|
50−55
−78.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+78.5%
|
65−70
−78.5%
|
Hitman 3 | 110−120
+120%
|
50−55
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+125%
|
40−45
−125%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Battlefield 5 | 110−120
+74.6%
|
60−65
−74.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+108%
|
45−50
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Far Cry 5 | 95−100
+93.9%
|
45−50
−93.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+78.4%
|
50−55
−78.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+78.5%
|
65−70
−78.5%
|
Hitman 3 | 110−120
+120%
|
50−55
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Metro Exodus | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+93.5%
|
30−35
−93.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+125%
|
40−45
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+341%
|
40−45
−341%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+71.8%
|
35−40
−71.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
Battlefield 5 | 110−120
+74.6%
|
60−65
−74.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Far Cry 5 | 95−100
+93.9%
|
45−50
−93.9%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+78.4%
|
50−55
−78.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+78.5%
|
65−70
−78.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+180%
|
40−45
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+121%
|
27−30
−121%
|
Hitman 3 | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Metro Exodus | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+133%
|
24−27
−133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Battlefield 5 | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Far Cry 5 | 65−70
+119%
|
30−35
−119%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+108%
|
35−40
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+165%
|
20−22
−165%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Hitman 3 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Metro Exodus | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+358%
|
18−20
−358%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Battlefield 5 | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
È così che GTX 1080 SLI (mobile) e RX 470 (mobile) competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- GTX 1080 SLI (mobile) è 111% più veloce di RX 470 (mobile).
Risoluzione 4K:
- GTX 1080 SLI (mobile) è 123% più veloce di RX 470 (mobile).
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 1080 SLI (mobile) è 358% più veloce del RX 470 (mobile).
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1080 SLI (mobile) ha superato RX 470 (mobile) in tutti gli 68 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 37.47 | 18.82 |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Il modello GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 470 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 470 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.