GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs Radeon RX 470 (mobile)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 470 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1080 SLI (mobile) supera RX 470 (mobile) di un enorme 105% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e di Radeon RX 470 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 126 | 303 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 9.99 |
Efficienza energetica | non disponibile | 14.69 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | Pascal GP104 SLI | Ellesmere |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2016 (8 anni fa) | 4 agosto 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $549.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1556 MHz | 926 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1074 MHz |
Numero di transistori | 14400 Million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 85 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 137.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 4.399 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 128 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | non disponibile | MXM-B (3.0) |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Radeon RX 470 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 470 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 470 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 137
+111%
| 65−70
−111%
|
4K | 89
+123%
| 40−45
−123%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 8.46 |
4K | non disponibile | 13.75 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Battlefield 5 | 120−130
+95.2%
|
60−65
−95.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Far Cry 5 | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+84.3%
|
50−55
−84.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+58.5%
|
110−120
−58.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+71.7%
|
90−95
−71.7%
|
Metro Exodus | 120−130
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+74.5%
|
50−55
−74.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+119%
|
60−65
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+41.6%
|
85−90
−41.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Battlefield 5 | 120−130
+95.2%
|
60−65
−95.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Far Cry 5 | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+84.3%
|
50−55
−84.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+58.5%
|
110−120
−58.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+71.7%
|
90−95
−71.7%
|
Metro Exodus | 120−130
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+74.5%
|
50−55
−74.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+119%
|
60−65
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+277%
|
40−45
−277%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+41.6%
|
85−90
−41.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
Far Cry 5 | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+58.5%
|
110−120
−58.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+116%
|
35−40
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+71.7%
|
90−95
−71.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+119%
|
60−65
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+167%
|
40−45
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+41.6%
|
85−90
−41.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+74.5%
|
50−55
−74.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+116%
|
18−20
−116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Far Cry 5 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+105%
|
100−110
−105%
|
Hitman 3 | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+113%
|
35−40
−113%
|
Metro Exodus | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+137%
|
35−40
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+65.5%
|
110−120
−65.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+110%
|
30−35
−110%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Hitman 3 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+82.5%
|
95−100
−82.5%
|
Metro Exodus | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+358%
|
18−20
−358%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
È così che GTX 1080 SLI (mobile) e RX 470 (mobile) competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 SLI (mobile) è 111% più veloce in 1080p
- GTX 1080 SLI (mobile) è 123% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1080 SLI (mobile) è 358% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1080 SLI (mobile) ha superato RX 470 (mobile) in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 37.35 | 18.20 |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
GTX 1080 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 105.2%.
RX 470 (mobile), invece, ha un processo litografico 14.3% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 470 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Radeon RX 470 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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