GeForce GTX 1080 Max-Q vs Radeon RX 470 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1080 Max-Q supera Radeon RX 470 (mobile) di un considerevole 40% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Max-Q e di Radeon RX 470 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 190 | 278 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 14.21 | 40.73 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Nome in codice | N17E-G3 Max-Q | Polaris 10 Pro |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 30 maggio 2017 (6 anni fa) | 4 agosto 2016 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $549.99 |
Prezzo odierno | $1008 | $148 (0.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 470 (mobile) ha il 187% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1080 Max-Q.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Max-Q e Radeon RX 470 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Max-Q e Radeon RX 470 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1101 - 1290 MHz | 926 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1278 - 1468 MHz | 1206 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 - 110 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 234.9 | 137.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7,516 gflops | 4,399 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Max-Q e Radeon RX 470 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Max-Q e Radeon RX 470 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 10000 MHz | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320.3 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Max-Q e Radeon RX 470 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Max-Q e Radeon RX 470 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | non disponibile | + |
VR Ready | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Max-Q e Radeon RX 470 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Max-Q e Radeon RX 470 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1080 Max-Q supera Radeon RX 470 (mobile) del 40% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 1080 Max-Q supera il Radeon RX 470 (mobile) del 70% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 Max-Q e Radeon RX 470 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 101
+44.3%
| 70−75
−44.3%
|
1440p | 66
+46.7%
| 45−50
−46.7%
|
4K | 50
+42.9%
| 35−40
−42.9%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+100%
|
35−40
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Battlefield 5 | 133
+111%
|
60−65
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Far Cry 5 | 91
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 84
+64.7%
|
50−55
−64.7%
|
Forza Horizon 4 | 124
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+133%
|
40−45
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Battlefield 5 | 121
+92.1%
|
60−65
−92.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Far Cry 5 | 89
+81.6%
|
45−50
−81.6%
|
Far Cry New Dawn | 81
+58.8%
|
50−55
−58.8%
|
Forza Horizon 4 | 122
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Metro Exodus | 64
+113%
|
30−33
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+188%
|
40−45
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
Battlefield 5 | 108
+71.4%
|
60−65
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Far Cry 5 | 85
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
Far Cry New Dawn | 70
+37.3%
|
50−55
−37.3%
|
Forza Horizon 4 | 106
+63.1%
|
65−70
−63.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+56.1%
|
40−45
−56.1%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Metro Exodus | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+115%
|
20−22
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Battlefield 5 | 82
+100%
|
40−45
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Far Cry 5 | 66
+113%
|
30−35
−113%
|
Far Cry New Dawn | 67
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Forza Horizon 4 | 84
+121%
|
35−40
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Hitman 3 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Metro Exodus | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+137%
|
18−20
−137%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+136%
|
10−12
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Battlefield 5 | 45
+114%
|
21−24
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 34
+127%
|
14−16
−127%
|
Far Cry New Dawn | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Forza Horizon 4 | 55
+112%
|
24−27
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
È così che GTX 1080 Max-Q e RX 470 (mobile) competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 Max-Q è 44% più veloce in 1080p
- GTX 1080 Max-Q è 47% più veloce in 1440p
- GTX 1080 Max-Q è 43% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 1080 Max-Q è 188% più veloce del RX 470 (mobile).
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il RX 470 (mobile) è 94% più veloce del GTX 1080 Max-Q.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1080 Max-Q è in vantaggio in 66 test (97%)
- RX 470 (mobile) è in vantaggio in 2 test (3%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 26.38 | 18.86 |
Novità | 30 maggio 2017 | 4 agosto 2016 |
Processo tecnologico | 16 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 watt | 120 watt |
Il modello GeForce GTX 1080 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 470 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Max-Q e Radeon RX 470 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.