Quadro K2000M vs GeForce GT 525M

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VS

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé Quadro K2000M avec GeForce GT 525M, y compris les spécifications et les données de performance.

K2000M
2012, $265
2 Gb DDR3, 55 Watt
2.39
+123%

K2000M surpasse 525M d'un énorme 123% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K2000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances8871132
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité0.16pas de données
Efficacité énergétique3.343.57
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGK107GF108
TypePour les postes de travail mobilesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Juin 2012 (13 ans il y a)5 Janvier 2011 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$265.27 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Graphique de dispersion entre les performances et les prix

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Quadro K2000M et GeForce GT 525M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K2000M et GeForce GT 525M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38496
Fréquence de noyau745 MHz475 MHz
Nombre de transistors1,270 million585 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)55 Watt23 Watt
Vitesse de texturation23.847.600
Performance à virgule flottante0.5722 TFLOPS0.1824 TFLOPS
ROPs164
TMUs3216
L1 Cache32 Kb128 Kb
L2 Cache256 Kb256 Kb

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K2000M et GeForce GT 525M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Connecteurs d'alimentation supplémentairespas de donnéesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K2000M et GeForce GT 525M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3DDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire900 MHz900 MHz
Bande passante de la mémoire28.8 Gb/s28.8 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K2000M et GeForce GT 525M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K2000M et GeForce GT 525M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus++

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par Quadro K2000M et GeForce GT 525M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 API
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Quadro K2000M et GeForce GT 525M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

K2000M 2.39
+123%
GT 525M 1.07

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

K2000M 1001
+123%
Échantillons : 919
GT 525M 449
Échantillons : 1763

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

K2000M 1798
+125%
GT 525M 799

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

K2000M 7947
+107%
GT 525M 3840

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

K2000M 1046
+66%
GT 525M 630

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

K2000M 3121
+68.1%
GT 525M 1857

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

K2000M 9
+50%
GT 525M 6

Performances de jeu

Les résultats Quadro K2000M et GeForce GT 525M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p27−30
+108%
13
−108%
Full HD25
+19%
21
−19%

Coût par cadre, en $

1080p10.61pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low

Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%

Full HD
Medium

Battlefield 5 7−8 0−1
Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Escape from Tarkov 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Fortnite 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Valorant 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%

Full HD
High

Battlefield 5 7−8 0−1
Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 63
+142%
24−27
−142%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Escape from Tarkov 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Fortnite 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Forza Horizon 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 5−6
+150%
2−3
−150%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Valorant 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Escape from Tarkov 8−9
+300%
2−3
−300%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Valorant 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
+157%
7−8
−157%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+109%
10−12
−109%
Valorant 20−22
+1900%
1−2
−1900%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Escape from Tarkov 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 12−14
+100%
6−7
−100%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 6−7 0−1
Escape from Tarkov 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

C'est ainsi que K2000M et GT 525M rivalisent dans les jeux populaires :

  • K2000M est 108% plus rapide dans 900p.
  • K2000M est 19% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Valorant, avec la résolution 1440p et le High Preset, le K2000M est 1900% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, K2000M a surpassé GT 525M dans tous 43 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 2.39 1.07
Nouveauté 1 Juin 2012 5 Janvier 2011
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 55 Watt 23 Watt

K2000M a un score de performance agrégé 123.4% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GT 525M, quant à lui, a 139.1% de consommation d'énergie en moins.

Le Quadro K2000M est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 525M dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro K2000M est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GT 525M est destiné aux ordinateurs portables.

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